[樂游網(wǎng)導讀]一位西班牙的計劃師Titobruni籌劃用Unreal開辟東西連續(xù)《寂靜嶺2》的故事。要是你是沉寂嶺粉絲的話,這個作品絕對不容錯過。
要是你是寂靜嶺粉絲的話,這個作品絕對不容錯過。故事內(nèi)容彷佛講的是詹姆斯的罪行并沒有完全被包涵,他必需連續(xù)在迷霧般的小鎮(zhèn)中游蕩。他說如今已經(jīng)在制作第二部分,并會在數(shù)天內(nèi)公布。
畫面看起來很棒。詹姆斯和瑪麗亞的建模都經(jīng)過了調(diào)解,以便與新引擎與時俱進。好比前段日期有粉絲為2003年的老游戲《上古卷軸3:晨風》制作了精美的畫面增強補丁,如今又有一位西班牙的計劃師Titobruni籌劃用Unreal開辟東西連續(xù)《寂靜嶺2》的故事。他稱這項籌劃為“沉寂嶺籌劃2.2”,第一部分的標題為“調(diào)理院”,第二部分會在Toluca Lake相近,并參加瑪麗亞。這是有理論依據(jù)的,原作的故事結(jié)束后,詹姆斯就再也沒有音信了。
雖然從材質(zhì)上看上去少了點原作的氣勢派頭,但其超現(xiàn)實主義氣勢派頭令人歌頌。
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