[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]荒野大鏢客:救贖》采用GTA4的引擎制作,不過(guò)本次更換了主人公與劇情,單人劇情的長(zhǎng)度達(dá)到了20個(gè)小時(shí)左右,而想要全要素通關(guān)更是需要上百個(gè)小時(shí)。R星還首次為游戲制造了無(wú)大廳的多人連線模式,玩家可以從中享受高自由的西部GTA風(fēng)情。
GDC2011游戲開發(fā)者大會(huì)各大獎(jiǎng)項(xiàng)出爐,掌機(jī)方面PSP平臺(tái)共有兩款游戲入圍,分別是《戰(zhàn)神:斯巴達(dá)幽靈》以及《合金裝備:和平行者》,可惜的是奎爺和斯內(nèi)克大叔雙雙落選,以萌蛙為主角的《割繩子》(Cut the Rope )最終摘得了最佳手持游戲獎(jiǎng)的桂冠。
年度游戲大獎(jiǎng):該獎(jiǎng)項(xiàng)將授予2010年度所有游戲中最好的作品。
最終獲獎(jiǎng)游戲:荒野大鏢客:救贖
年度游戲大獎(jiǎng)提名游戲列表:
荒野大鏢客:救贖 Red Dead Redemption (Rockstar San Diego)
質(zhì)量效應(yīng)2 Mass Effect 2 (BioWare)
使命召喚:黑色行動(dòng) Call of Duty: Black Ops (Treyarch)
地獄邊緣 Limbo (Playdead)
刺客信條:兄弟會(huì) Assassin's Creed: Brotherhood (Ubisoft Montreal)
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