[樂游網(wǎng)導讀]《皇室戰(zhàn)爭》自國服上線以來,越來越多的玩家加入到了游戲中,輕松的游戲模式,加上精美的畫面受到廣泛好評,但是游戲畢竟是要賺錢的,皇室戰(zhàn)爭想要提升自己的卡組強度是需要花費不少的金錢,這就造成平民玩家與花錢的玩家有了很大的差距,為此皇室戰(zhàn)爭官方在推出了一項競標賽的平衡調(diào)整,希望能減少氪金與O氪玩家之間的差距。
《皇室戰(zhàn)爭》自國服上線以來,越來越多的玩家加入到了游戲中,輕松的游戲模式,加上精美的畫面受到廣泛好評,但是游戲畢竟是要賺錢的,皇室戰(zhàn)爭想要提升自己的卡組強度是需要花費不少的金錢,這就造成平民玩家與花錢的玩家有了很大的差距,為此皇室戰(zhàn)爭官方在推出了一項競標賽的平衡調(diào)整,希望能減少氪金與O氪玩家之間的差距。
而昨日Supercell官方在《皇室戰(zhàn)爭》的Facebook上發(fā)表了一篇名為《皇室戰(zhàn)爭與競賽》的文章,正式回應(yīng)了競賽中可能出現(xiàn)的因國王塔或卡組等級過高而產(chǎn)生的不公平問題,官方強調(diào),在《皇室戰(zhàn)爭》的比賽中競技性是排在首位的,并表示,官方將計劃推出“錦標賽規(guī)則”,對玩家的國王塔、卡組等級設(shè)置上限,來保障競賽的平衡性。
在“錦標賽規(guī)則”的作用下,目前公會內(nèi)的切磋的國王塔和卡牌等級上限以及加時賽長度已經(jīng)受到了約束
除此之外,官方還透露,即將在后續(xù)的更新中加入玩家切磋時的實時觀戰(zhàn)功能。
由于部分媒體的曲解,導致了一些玩家認為“Supercell承認等級差異不平衡”“將削弱等級差異對對戰(zhàn)本身所造成的影響”,但實際上本次聲明主要針對的是公會切磋與玩家自發(fā)舉行的比賽,而非隨機匹配。在隨機匹配中,低等級匹配到高等級、低級卡陣容匹配到高級卡陣容的事情,似乎暫時不在官方的考慮范疇中,我們希望有一天官方也能推出更加公平的匹配機制。
官方聲明截圖,標紅處的“tournaments”指的是玩家們自發(fā)組織的比賽,而不是部分媒體誤讀的“匹配”
以下為官方原文譯文:
《皇室戰(zhàn)爭》是一款暢快、富有策略性的對戰(zhàn)游戲。我們很高興能看到許多玩家已經(jīng)組織了他們自己的錦標賽,我們也在盡可能多地關(guān)注!一個很大的教訓 是,即便再強的選手,面對國王塔與卡組等級的差距也會無力回天。為了讓這些競賽成為《皇室戰(zhàn)爭》日常的重要一部分,讓玩家們簡單地公平對抗就成為了我們的 目標。
為了實現(xiàn)這一目標,我們計劃在未來強調(diào)“錦標賽規(guī)則”,我們認為這會是《皇室戰(zhàn)爭》對抗中的基礎(chǔ)。這將確保技術(shù)、時間限制與排兵布陣能成為比賽競爭中的決定因素。
我們對競賽的理念是,任何玩《皇室戰(zhàn)爭》的人都能參與其中,能干掉對方就算贏。應(yīng)該由玩家們的水平?jīng)Q出誰才是強者,而不是通過卡牌的等級。
對于怎樣全面地推行“錦標賽法則”,我們正在為實現(xiàn)這一遠大圖景而努力,但與此同時我們可以透露,我們即將在后續(xù)的更新中加入玩家切磋時的實時觀戰(zhàn)功能!這會有助于錦標賽舉辦者們把他們的活動做得更好更刺激!請繼續(xù)期待“錦標賽法則”的后續(xù)報道吧!
我們賽場上見!
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