[樂游網導讀]PS3版的第一人稱解謎游戲《傳送門2》將會是Sony工作環鏡上第一款支撐Steamworks特性的游戲。不過Xbox 360呢?它什么時間能迎來Steamworks呢?
“這是咱們的初步實驗。”Valve的作者Chet Faliszek在本日的《傳送門2》公布討論會上對Eurogamer說,“Sony不停黑白常好的互助伙伴。這只是第一步而已。今后的互助,請各人拭目以待。”
在1月份,Valve的頭頭Gabe Newell宣布:“咱們曾經在E3上向玩家們承諾,PS3版的《傳送門2》將會是該商品主機版當中最好的一部。”
在Steam的支撐下,PS3版的《傳送門2》能享受快速升級、跨工作環鏡游戲等辦事,并能議決Steam云存儲功能以及和PC和Mac版的用戶交換。
微軟的Xbox 360現在為止照舊一個關閉的工作環鏡,不過Valve已經在該工作環鏡上有所行動了。
“在《求生之路》系列中,咱們曾經讓玩家社群到場制作了部門Mutation模式地圖。咱們已經把這部門放到了Xbox Live上,并且在準備PC版本。”Faliszek連續說,“所以就此事而言照舊有大概性的。”
“效果另有待揭示,不過這是咱們的第一次實驗。”
于此同時,Valve就《傳送門2》各版本的用戶自定義內容取得的問題做了一些釋疑。咱們會學到很多東西,效果也很令人等待。
PS3版本應該是有本領議決Steam聚合系統來下載PC玩家制作的地圖的,不過效果大概并不會是這個樣子。
“你不能就這么給你的PS3下載地圖。”Faliszek表明道,“大概有些稀罕,不過咱們的思量是,有些事情對咱們來說是實現難度的問題,而有些則是意愿的問題。而咱們當代要為各人辦理的問題,更多的是取決于咱們和Sony之間的關系相處得怎樣。”
“你大概沒法任意找一小我私家就下載他的地圖,不過咱們大概大概會議決某種本領來實現這種方法。”
那么Xbox 360的玩家可不能得到玩家自定義內容呢?
“至于Xbox咱們當代處于封裝階段。”Faliszek說,“在做到Steam的部門時咱們只必要直接參加即可。先看看PS3上能成什么樣的效果吧,事情另有待決定。”
Christian Donlan上個月帶來了《傳送門2》的一些新信息。“這個游戲在帶來新意的同時也沒有喪失已有的好處。”他說,“Valve這次想要抓住各人的眼球估量問題不大。”