[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]皇室戰(zhàn)爭6月21日再次應(yīng)該卡牌平衡性調(diào)整,對于大家深惡痛絕的野豬和加農(nóng)炮同時(shí)都被削了,同時(shí)還加強(qiáng)了大批快被遺忘的卡牌,下面小編就來給大家詳細(xì)介紹分析皇室戰(zhàn)爭6月21日更新的內(nèi)容,看看改版后對于卡組搭配有什么新選擇。
皇室戰(zhàn)爭6月21日再次應(yīng)該卡牌平衡性調(diào)整,對于大家深惡痛絕的野豬和加農(nóng)炮同時(shí)都被削了,同時(shí)還加強(qiáng)了大批快被遺忘的卡牌,下面小編就來給大家詳細(xì)介紹分析皇室戰(zhàn)爭6月21日更新的內(nèi)容,看看改版后對于卡組搭配有什么新選擇。
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加農(nóng)炮:生命值降低8%
不久前預(yù)測農(nóng)炮動使用率如此之高,必然會被再次削弱,果不其然。不過在生命值降低或增加費(fèi)率這2個選擇中,SC選擇了前者。
加農(nóng)炮的優(yōu)點(diǎn)是費(fèi)用低,對付野豬騎士賺費(fèi)一流,防守野蠻人、皇家巨人也不錯,整體性價(jià)比高。再次削弱其生命值直接影響到無法有效防御野豬,同時(shí)在防守其他單位進(jìn)攻時(shí)也有必要增加其他輔助兵力,無法輕松賺費(fèi),也就是說SC正在讓加農(nóng)炮更貼近于3費(fèi)應(yīng)有的能力。
野豬騎士:傷害降低6%;
野豬騎士在目前的環(huán)境中使用范圍極廣,玩家開發(fā)出各類野豬流牢牢占據(jù)主流進(jìn)攻卡使用榜首,本次降低傷害可以說是大家早已預(yù)料到的。傷害降低不多,雖說對野豬流有影響,但應(yīng)該并不大,實(shí)際情況要到更新后再看。
另外,對于加農(nóng)炮來說野豬傷害降低應(yīng)該是個好消息——加農(nóng)炮防守野豬仍然好用。
王子:傷害提升9%;
王子在低分段是玩家常用的卡,但是到高分段就很少能夠看到了;這次增加傷害應(yīng)該是想讓其在高分段也有所作為,具體情況也要看后面是否有圍繞皇子搭配的組卡出現(xiàn)。
皮卡超人:傷害提升8%
皮卡超人的傷害增加在數(shù)據(jù)上看,除了3級能一刀砍死9級野蠻人,對于擊殺其他單位,攻擊次數(shù)基本沒變。
但是加上王子的增強(qiáng),全明星卡組應(yīng)該在新版本里出場率應(yīng)該更高,這套卡組攻擊能力整體提升后,防守將會更加困難。
哥布林飛桶:哥布林落地后的部署時(shí)間從1.2秒降低至1秒
小編覺得是完全沒用的改動!哥布林飛桶在空中的時(shí)間就已經(jīng)給玩家充足的時(shí)間來解它了。
X連弩:部署時(shí)間從5秒降低至4秒,生命值提升18%
X連弩在被猛砍移到之后直接被玩家打入冷宮,這次雖然提升生命減少部署時(shí)間,在新版本中應(yīng)該會吸引一些自閉流玩家的視線。
女巫:傷害提升17%
連續(xù)2個版本提升傷害,女巫現(xiàn)在解場亡靈、亡靈大軍、野蠻人比以前速度快多了,基本把火法的飯碗搶光了。加上上女巫制造骷髏兵的能力,新版本中應(yīng)該會被更多玩家使用,無論搭配巨人、皇家巨人等推進(jìn),都是很不錯的。
骷髏守衛(wèi):移除被破盾后的擊退效果
雖然沒有對數(shù)值進(jìn)行增強(qiáng),不過擊退效果取消打BUFF讓骷髏守衛(wèi)能夠更好的打出傷害;不過3圣水的費(fèi)用仍然較高,具體使用情況也要等實(shí)際更新后才知道。
紫卡的全面加強(qiáng),看出SC也看出以紫卡目前的獲取難度和費(fèi)用來說整體性價(jià)比偏低,正在積極的進(jìn)行調(diào)整。
迫擊炮:部署時(shí)間從5秒降低至4秒
和X連弩一樣,被重砍一刀無人問津之后,SC正嘗試著讓他進(jìn)入更多玩家視野,目前競技場中偶爾(非常少)也能看到1-2個玩家使用迫擊炮戰(zhàn)術(shù)。
烈焰熔爐:持續(xù)時(shí)間從40秒提升至50秒
上次更新降低費(fèi)率玩家并未買賬,這次增加10秒持續(xù)時(shí)間則是大幅加強(qiáng),多生產(chǎn)2個烈焰精靈使得房子流帶熔爐的性價(jià)比提升不少。
熔巖獵犬:傷害提升28%
個人覺得還是熔巖獵犬本次加強(qiáng)也比較多,上次更新熔巖獵犬使用率就已經(jīng)明顯上升,這次傷害提升后對手無法再無視一階段熔巖獵犬的傷害,需要更快的解決。更新后熔巖獵犬的使用率應(yīng)該會比現(xiàn)在更高。
骷髏兵:數(shù)量由4個降低至3個
這張1費(fèi)神卡終于還是沒能幸免,確實(shí)骷髏兵在皇室戰(zhàn)爭中是一張性價(jià)比太高的卡,使用得當(dāng)防守賺2-3費(fèi)也是輕輕松松。為了維護(hù)游戲整體平衡性,個人感覺本次削弱也在合理范圍內(nèi),實(shí)際效果也只能等更新后再看。
特斯拉電磁塔:生命值提升8%
與加農(nóng)炮相對的,電磁塔2次更新持續(xù)增加生命值,確實(shí)這個4費(fèi)的防御塔目前表現(xiàn)太過糟糕,這次增加應(yīng)該有可能在一些卡組中替代加農(nóng)炮;但相較于炸彈塔和地獄之塔,電磁炮還是無法撼動其地位。
當(dāng)然,很多卡牌的調(diào)整都屬于意料之中,單也有意料之外并未調(diào)整的卡牌。例如:掘地礦工、圣水收集器、電擊法術(shù)、骷髏軍團(tuán)等。下面就簡單說說這些卡:
掘地礦工目前是進(jìn)攻卡里性價(jià)比最高的了,唯一讓他沒有成為最高使用率的卡應(yīng)該就是傳奇卡太難抽這一個障礙。對于無氪玩家來說,看到掘地礦工就真的是不想打了。對于氪金玩家的保護(hù),SC做的相當(dāng)?shù)轿?礦工玩家至少還能再爽一段時(shí)間)。
圣水收集器和電擊法術(shù)都是目前使用率極高的卡,相較于野豬騎士的削弱,這兩張卡并未動刀,可能是因?yàn)?a href="http://m.mmd178.cn/k/hscjapp/" target="_blank">采集器已經(jīng)被削弱過一次,電擊法術(shù)目前也沒有更好的平衡更新想法(不知道會不會砍0.5秒眩暈)。
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