[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]Splash Damage團結(jié)首創(chuàng)人Paul Wedgewood克日表現(xiàn),《邊緣戰(zhàn)士》的目的是比別的多人游戲更好玩,包羅火爆射擊、性元素以及粗口等等包羅萬象。
Splash Damage團結(jié)首創(chuàng)人Paul Wedgewood克日表現(xiàn),《邊緣戰(zhàn)士》的目的是比別的多人游戲更好玩,包羅火爆射擊、性元素以及粗口等等包羅萬象。
“當(dāng)今的FPS多人游戲體驗總少不了爆頭等元素,偶然還會有家伙議決游戲語音罵幾句種族鄙視性的臟話,”Wedgwood在擔(dān)當(dāng)Spong采訪時說。
“但多人游戲體驗本不應(yīng)是如許的;咱們試圖讓生疏人也能在游戲中很好地互助。”
Wedgewood表現(xiàn)《邊緣戰(zhàn)士》的“使命自動生成”特性就展示出Splash Damage的刻意。因為這種設(shè)定將隊友行動、職業(yè)平衡等種種因素都思量到了。那些老老實實完成使命目的的玩家將得到履歷值嘉獎。
“《邊緣戰(zhàn)士》的總體目的便是讓多人FPS游戲變得風(fēng)趣起來,”他表明道。
《邊緣戰(zhàn)士》將于本年五月登岸三大平臺。
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