[樂游網導讀]幕府將軍的頭骨,《幕府將軍的頭骨(SkullsoftheShogun)》是一款講究游戲策略的電腦游戲,開發商是HauntedTempeStudios,這是一個新成立的公司,游戲的開發組中有EA的《命令與征服4》的開發人員
《死亡島(Dead Island)》是一款結合了動作要素在內的射擊類游戲,游戲的發生地點也是在加勒比的孤島上,但是不同的是導致人類嗜血成性的因素是由于全球的瘟疫化以及遺傳基因學的濫用,玩家在游戲中必須盡可能的逃脫僵尸的追捕,想盡統統辦法存活下去。以外,玩家還會隨著劇情逐步探索到島上的秘密死亡島。
在陽灼爍媚、風景如畫的舊金山,2011年游戲開發者論壇(GDC)正在如火如荼地進行著。莫斯康會議中間大廳里擁擠不堪,這時《死亡島》開始展映了,周圍聚來大堆人駐足觀看,盡管有些人是沖著尖叫聲而來,有些人是湊巧路過,但他們全都看得理屈詞窮。你肯定已很熟習那個在各大媒體亮相,且引來無數人熱議的CG預告片了。這樣的話,大家就要橫穿島嶼,并殺出一條血路,使其它幸存者也能夠通過死亡島。 CG視頻欣賞: 然后大家碰上另外一個幸存者,這個男人身著一件鮮艷的熱帶風情花紋襯衫,他手舉球棒瞪眼著大家,咆哮著讓大家點頭,以表現明白他所講的話(據我推測是讓大家證明自己不是僵尸),不然他會讓大家腦袋開花。突然僵尸瘟疫毫無征兆地在當地發作。全部人都措手不及,大部分人只是一般的游客。事件開篇正如被議論紛紛的預告片中所講的那樣,嗜血僵尸向游客們發動襲擊,僅剩下為數不多的幸存者散布于島嶼各處。游戲就從這里開始了。《死亡島》有幾種不同類型的僵尸,第一種是最基本的,它們移動緩慢、步履蹣跚;還有一種“感染者”僵尸,比第一種更具攻擊性,速度極快;以及“自殺者”僵尸,當它們受傷后就會像炸彈一樣自爆,對身邊的人或其它僵尸孕育發生傷害。小梅(酒店雇員)、羅根(沖浪運動員)、薩B(嘻哈歌手)和普奈(尚未解鎖的角色),盡管這些角色本身是四種不同類別的選手,發行商Deep Silver將他們四人分別描述為“領導者”、“坦克”、“萬事通”和“殺手”。但每個人的開場都是一樣的,在酒店里突然受到僵尸襲擊,暈過去,被人拖到相近的工具倉庫,也可以說是避難所。
此次演示的角色是薩B,他躺在工具房地上,意識恍惚,只依稀記得其他幸存者一邊拼命打退僵尸,一邊將他拖進屋里。根據預告片中的表示,《死亡島》故事發生在一個度假小島上。大家的角色照做后,這個瘋狂的男人才松了一口氣,并放下球棒說他是個醫生,無論怎樣也不會做敲碎別人腦殼的事情。然后大家發現周圍都是些身穿游泳褲的游客,他們驚駭不安,并央求大家冒險到外邊去找一位叫辛納莫的警衛,他來自波利尼亞,身上有紋身,就是早先帶大家進入安全地點的那人。大家的主角就近撿起一只破船漿當作武器,準備好了到外邊去找幾個行尸走肉來虐一下死亡島。游戲的RPG元素將通過對技能樹的治理以開啟不同的攻擊與能力。《死亡島》基本上是一款動作類游戲,而不是那種慢節奏的生存恐怖類游戲,當遇到一兩只僵尸就笨手笨腳地舉槍瞄準。事實上,在游戲中槍是很難得到的,畢竟你扮演的角色都是前來度假的游客,而不是軍事基地的大兵。
還可以把近戰武器扔出去,以達到遠程攻擊效果,把遠距離的敵人放倒。之后,由于“尚且保密”的原因,你也會發現威力更大的武器,比如來福槍和散彈槍死亡島。但是許多情況下,你用以戰斗的武器仍是隨處可撿到的東西,它們有不同層次的傷害力、揮動速度和維修水平。如果你足夠幸運發現了制作大威力臨時武器的設計藍本的話,用膠帶、電線、電池等物就能把一支平凡的棍棒變成讓僵尸“跳舞”的電尸棒…… 不過由于大家試玩的是游戲最開始,因此破壞的船漿就是大家現在能得到的最好武器。大家從屋子出發來到海灘,看到這里一片狼藉,沙灘上和躺椅上滿布血跡,到處是分崩離析的尸體。大家發現辛納莫正在與兩只僵尸殊死搏斗,這時大家自己也遇到了貧苦,另一只僵尸從外圍向我直沖過來,觸發了QTE,我與這個怪物面對面,它極力要把我手中的船漿撬開,這時我狂按“A”鍵死亡島。最終,我贏了,我將它擊倒在地,辛納莫即時向我喊到:要殺死僵尸的最好方法是打它的頭部。就這樣,大家對倒在地上的僵尸的頭部賜與了重擊,《死亡島》有許多種對倒地僵尸的擊殺動作,包括一系列的暴虐踩跺可以讓僵尸腦漿飛濺,像西瓜一樣。
大家把剩余幾個僵尸推進海浪里之后,辛納莫警衛說僵尸已遍布全島,大家必要到海灘另一邊的燈塔處,將那作為大家的根據地。自那以后,大家有幸坐下來看了官方對游戲開端的一段演示。脫離此地前,大家決定先查看周圍有沒有可利用的東西,結果找到了鉛管、幾支船漿和一個扳手,即使它們都已銹跡斑斑,但現在你身處僵尸災難之中,有把扳手總比什么都沒有強死亡島。一起上,大家遭遇了很多不同種類的僵尸攻擊。在《死亡島》中,玩家有機會扮演四個不同角色。另外,游戲以不同頻率刷新出新僵尸,你也將面對BOSS級僵尸。
[ 《死亡島》高水平預告片 令人咋舌 ]
僵尸在鈍器傷害下都市有外傷的體現,你肯定會身不由己地胡亂揮舞手中武器去打僵尸,但由于主角的耐力有限,如果你一連進攻,耐力會很快耗盡。
在游戲中玩家可以使出快踢招術,它將僵尸踢得往退卻,讓自己有喘息的余地。大多數時候,幸運的你能找到警察掉下的手槍,大概還有一些珍貴稀缺的子彈。此外,在得到足夠的心得點后就可以開啟新能力,它們將在戰斗中派上用場。每位角色有三項不同的技能樹,薩B的三項技能樹分別是狂暴、搏斗和生存。在游戲演示中,薩B已經開啟了幾個狂暴的技能,其中一個是“發怒”,它能讓畫面染紅,使主角徒手猛擊僵尸,這跟老游戲《毀滅戰士》中的怒包是一樣的。大家中途遇到了卡車司機漢克,他也正遭僵尸的攻擊。這時大家的手上已擁有了兩種武器的設計圖,一種是黏性炸彈,一種是電刀。大家可以用卡車運送幸存者去渡船口或燈塔,也可以去漢克的住處,那里存放有幾種加工組件和一個加工車床。把他救了之后,大家就搭上他的卡車。大家開始爭分奪秒制作這兩件武器,并且它們在之后的作戰中非常有效。黏性炸彈 -- 將一般炸彈與小飛刀綁在一起,用來同時消滅成群的僵尸,大砍刀用來將敵人大卸八塊。發行商Deep Silver解釋說,砍刀這種武器的特性在游戲后期會發揮出不凡的服從,當你被移動較慢的僵尸包圍的水泄不通的時候,用刀砍斷它們雙腿或砍斷一條腿,雖不能讓它們立刻斃命,但至少能讓它們停止前進。
《幕府將軍的頭骨(Skulls of the Shogun)》是一款講求游戲戰略的電腦游戲,開辟商是Haunted Tempe Studios,這是一個新成立的公司,游戲的開辟組中有EA的《下令與征服4》的開辟人員。
本作的戰斗是回合制的,所以策略起了很大作用。本作從經典的策略游戲《皇家騎士團》和《火焰紋章》中借鑒了不少優點。吸取了兩作的精華,為廣大玩家提供了一種更純粹、更易上手的游戲體驗。但這并不是說《幕府將軍的頭骨》就毫無挑戰性了。實際上,本作抓住了超任時代經典策略游戲的覺得。 宣傳視頻: 起首讓你感觸震撼的是《幕府將軍的頭骨》在藝術風格上的取向。《幕府將軍的頭骨》現在正在尋找發行商。這種卡通渲染風格在現在的策略游戲中別開生面。玩家每回合可以下達的命令有以下幾種:平凡攻擊、平凡移動、激活地圖上的特別建筑物以及一種叫做“hauntings”的命令。”hauntings”可以讓玩家奪取地圖上的稻田和武器店。任何單位在被殺后都會留下他們的頭骨。武器店能生產戰士和弓箭手等許多并重,所以盡早地奪取島田將為你帶來巨大優勢。
游戲的目的很簡單:打敗強大的幕府將軍對手。隨著敵方的將軍逐步接近我方將軍,我也建造了更多的單位。稻田可以為你孕育發生大量資金,而武器店則可以造兵,并提供升級功能。獵取三個頭骨可以讓你的單位變成“惡魔形態”,將是原來的兩倍強。當demo開始后,我們經過了數個回合的摸索實踐,才弄明白怎么控制單位和連續舉行游戲。我們占領了幾塊島田,積累了初步資金。《幕府將軍的頭骨(Skulls of the Shogun)》是一款講究游戲策略的電腦游戲,開發商是Haunted Tempe Studios,這是一個新成立的公司,游戲的開發組中有EA的《命令與征服4》的開發人員。
我們可以選擇讓單位聚集在一起以掩護弱者免受傷害,也可以更富攻擊性地主動出擊。在我最初的幾次嘗試中,我直接就帶兵去和地方的將軍對決,雖然損失了不少單位,但還是引出了地方的將軍。戰場顯得非常混亂:所有的角色在屏幕上移動,我只想知道是否成功占領了稻田。戰斗不給你片刻喘息機會。幕府將軍也像其它單位一樣攻擊,但他就像一個英雄一樣,擁有雙倍的攻擊回合、更強的攻擊力和更多血量。終于我向敵人發起了全面反擊,打敗了地方的幕府將軍。
戰斗是很混亂,但這種混亂是事先計劃好的,而這也讓本作越發有趣:我以為無論屏幕上發生什么情況我都是對的,這讓我很有滿足感。游戲看上去很有魅力,動畫相當流暢,角色和環境設計就像壁畫一樣漂亮。
Shogun)》是一款講求游戲戰略的電腦游戲,開辟商是HauntedTempeStudios,這是一個新成立的公司,游戲的開辟組中有EA的《下令與征服4》的開辟人員。你可以將《幕府將軍的頭骨》視為《幕府將軍2》的戰略版游戲,游戲設定在封建時期的日本,但卻是卡通風格,一款風格非常另類的獨立游戲作品,畫面音樂均屬上乘,雷同SLG的游戲典范在獨立游戲中也很少見。新視頻演示:截圖:
大家終于活著來到了燈塔,發生一段過場動畫講的是辛納莫與其它幸存者乘卡車而至,在這個新根據地大家安頓下來。在探索島嶼的過程中,你將發現新的居住區,在那里你會接到新任務,從幸存者中的無恥之徒手中購買黑市物品,這些人自認為救援即將來到并且總愛敲竹杠。在島上行走是件危險的事,但主角有幾個優勢:其一,出于某種原因,主角對致人變成僵尸的病毒有免疫能力;其二,游戲支撐四人合作聯機,聯機玩家可以隨時加入或退出死亡島。據觀察,《死亡島》擁有大量對僵尸的擊殺動作。本游戲將于今年末上市。 。
開發商Techland將該作描述為采用第一人稱視角的RPG割草游戲,游戲的調子陰暗冷峻,對血腥和驚悚場面毫不妥協。交運的是,玩家并不是唯一的正常人。死亡島潮發作時玩家所住的賓館的里還有幾個未被感染的健全人,于是大家一同上路。于是游戲就有了四人聯機合作模式,于是它就變成了帶單機劇情、角色升級系統,和技能樹的L4D2——為什么是2而不是1,概因血腥程度接近罷了死亡島。(也許是今年最高水平的)游戲預告片在此: