[樂游網導讀]有一種男人,你很喜歡跟他在一起,但是要你嫁給他,你又不會
回到未來:第一章(Back to the Future:Episode 1 Its About Time)v1.0三國語言修改器
【前言】
有一種男人,你很喜歡跟他在一起,不過要你嫁給他,你又不會——試玩DEMO。
【本周話題】
隨著單機陣營萎縮而逐漸逝去的——試玩DEMO
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2.在您的觀念中何為試玩版,試玩版應具備哪些要素?
3.提起試玩版,您腦海中第一出現的試玩版作品是?
4.如今單機游戲發行的越來越少,試玩版也漸漸從玩家視野中消散,您認為一款游戲正式發行前是否需要發布試玩版本?
5.最近幕府將軍2全面戰爭公布了試玩版,其容量有6G,有人認為試玩版不應有這么大的體積而有人則認為更大的容量會有更好的親身實踐,您是如何看待的?
6.玩家能玩到的試玩版游戲越來越少,很大一個原因是廠商改變了這一形式,取而代之是在特定地點舉辦展會等活動,使部分玩家才能接觸到試玩版的游戲,您認為這樣做合適嗎?您是否有更好的主意?
7.本期話題如何?本期海報如何?
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【活動時間】
2011.03.06——2011.03.15(視活動進行情況對時間做適當調解)
【事情人員】
策劃與制作:lilizhou
海報:evalyy
1.如投票選擇項所示,你的選擇是?為什么?
選的不下。由于以前是從不下試玩的,當代有時候還會去玩,由于會隔很久才出正式的——試玩DEMO。
2.在您的觀念中何為試玩版,試玩版應具備哪些要素?
由于試玩玩的少,我想應該要具備跟正式版大至相當的素質,不然喜歡的人就越來越少了。
3.提起試玩版,您腦海中第一出現的試玩版作品是?
這次的孤島算么?
4.如今單機游戲發行的越來越少,試玩版也漸漸從玩家視野中消散,您認為一款游戲正式發行前是否需要發布試玩版本?
前面說了,由于我很少玩試玩。一個游戲,除了類型自已能接受外,下了就下了貝,不好再刪嘛。不過可以在游戲時間、關卡、人物、場景等等上有所限制。
5.最近幕府將軍2全面戰爭公布了試玩版,其容量有6G,有人認為試玩版不應有這么大的體積而有人則認為更大的容量會有更好的親身實踐,您是如何看待的?
我不太喜歡這類型的,以是也不知好不好玩。但就容量來說,試玩跟正式版要是容量差不多的那就沒必要了~
6.玩家能玩到的試玩版游戲越來越少,很大一個原因是廠商改變了這一形式,取而代之是在特定地點舉辦展會等活動,使部分玩家才能接觸到試玩版的游戲,您認為這樣做合適嗎?您是否有更好的主意?
2.不下,在中國,D版已經可以代替試玩了。只要市場能接受,我們的意見也無足輕重。
7.本期話題如何?本期海報如何?
對于愛試玩的玩家來說很不錯!海報么,一般,還算清新~
8.其他...
SF有加分么?? 1.如投票選擇項所示,你的選擇是?為什么?
作為單機試玩當然是正式版中的一個相對精彩的段落,可以是完整的段落,也可以是在高潮中戛然而止的一截,反正是要變更玩家欲望。
2.在您的觀念中何為試玩版,試玩版應具備哪些要素?
試玩版就是官方放出來的,或者偷跑的,容量小一點,要能體現游戲的基本素質,要是demo都做的很差,估計銷量就夠懸了!
3.提起試玩版,您腦海中第一出現的試玩版作品是?
不太存眷這一塊,孤島危機2這次偷跑算一個吧,如果偷跑算是demo的話。
4.如今單機游戲發行的越來越少,試玩版也漸漸從玩家視野中消散,您認為一款游戲正式發行前是否需要發布試玩版本?
可以發布一下,一個是滿足部分狂熱喜好者的好奇心。二個商品可依據玩家反應進行適當的回籠和修改。
5.最近幕府將軍2全面戰爭公布了試玩版,其容量有6G,有人認為試玩版不應有這么大的體積而有人則認為更大的容量會有更好的親身實踐,您是如何看待的?
依據我回答第二條的內容,我就覺得試玩版應該小一點,這就像大餐前的開胃小菜,吃多了,你大餐還能吃的下么?
6.玩家能玩到的試玩版游戲越來越少,很大一個原因是廠商改變了這一形式,取而代之是在特定地點舉辦展會等活動,使部分玩家才能接觸到試玩版的游戲,您認為這樣做合適嗎?您是否有更好的主意?
首先是游戲能否流暢運行,如果不能,親身實踐過試玩版也可以知道為這游戲升級配置是否值得;其次是操作環境,游戲是如何進行的,玩過試玩版的再去玩正式版應該不會再感到陌生,上手會比較容易;如果是有故事背景的游戲,對背景情節會有簡略的交接,至少讓玩家形成一些粗略的印象。不過我不是很認同這樣的做法。這樣只能滿足一部分人的親身實踐,而且局部地區的受眾并不能代表是全體地區受眾的感覺。形式值得商討。
7.本期話題如何?本期海報如何?
話題還不錯,不過我不玩demo,以是也說不上更多的
婚姻不僅僅是喜歡,還有責任,還有各種物質條件,SO。
8.其他...
如果有小品級的demo我照舊愿意嘗試一下的!
1.如投票選擇項所示,你的選擇是?為什么?
因此隨廠商開心,天然會有玩家捧場,不會有地點場合區分之類,也就談不上合不合適了——試玩DEMO。當代好玩的游戲選擇很多,而且就小我私家而言,喜歡玩槍車球。選擇余地非常大,一般會等正式版出來再觀望下會不會雷,這是對FPS游戲而言。
對車和球來說,選擇余地不大,基本上都是各種續作可以玩,也沒必要玩DEMO,最多看看DEMO視頻。NFS,FIFA,DIRT,GIRD,就這么幾個系列(覺得PES比不上FIFA,排除)。
哦,還有2K1X等等。
2.在您的觀念中何為試玩版,試玩版應具備哪些要素?
DEMO一般就是起到宣傳作用,順便測試一下有沒BUG,還有玩家的評價,可以最好在修改。DEMO必須把游戲最吸引人的地方體現出來,動作,畫面等等具有代表性的。
劇情當然就只能弄個開頭。
3.提起試玩版,您腦海中第一出現的試玩版作品是?
沒啥印象,想了30秒,TDU我一玩上了試玩版,那里面的人物,游戲設定就把人吸引了,于是非常等待正式版,大概是我比較喜歡這一類型的游戲的緣故吧好玩的游戲玩玩試玩版就更等待了。好像試玩版就是正式版,換個KEY就是了。
4.如今單機游戲發行的越來越少,試玩版也漸漸從玩家視野中消散,您認為一款游戲正式發行前是否需要發布試玩版本?
不一定需要,不過大作一般都會發失望版。如果是WAR3這樣的,試玩肯定還N個版本我一玩上了試玩版,那里面的人物,游戲設定就把人吸引了,于是非常等待正式版,大概是我比較喜歡這一類型的游戲的緣故吧。我一玩上了試玩版,那里面的人物,游戲設定就把人吸引了,于是非常等待正式版,大概是我比較喜歡這一類型的游戲的緣故吧好玩的游戲玩玩試玩版就更等待了。
5.最近幕府將軍2全面戰爭公布了試玩版,其容量有6G,有人認為試玩版不應有這么大的體積而有人則認為更大的容量會有更好的親身實踐,您是如何看待的?
我覺得至少說明了廠商的認真態度,不過大概勞而無功,沒什么人會去下這么大的試玩版我一玩上了試玩版,那里面的人物,游戲設定就把人吸引了,于是非常等待正式版,大概是我比較喜歡這一類型的游戲的緣故吧好玩的游戲玩玩試玩版就更等待了。
6.玩家能玩到的試玩版游戲越來越少,很大一個原因是廠商改變了這一形式,取而代之是在特定地點舉辦展會等活動,使部分玩家才能接觸到試玩版的游戲,您認為這樣做合適嗎?您是否有更好的主意?
如果要讓玩家通過試玩版對游戲有確定的曉得,那游戲的一些要素都要涉及到我一玩上了試玩版,那里面的人物,游戲設定就把人吸引了,于是非常等待正式版,大概是我比較喜歡這一類型的游戲的緣故吧。我一玩上了試玩版,那里面的人物,游戲設定就把人吸引了,于是非常等待正式版,大概是我比較喜歡這一類型的游戲的緣故吧好玩的游戲玩玩試玩版就更等待了。
7.本期話題如何?本期海報如何?
讓人面前目今一亮的海報,應該算是活動開展以來最棒的海報之一
8.其他...
有一種男人,你很喜歡跟他在一起,不過要你嫁給他,你又不會。發試玩應該是一個吸引玩家細致力的營銷策略,可是當代游戲廠商越來越偏重主機,單機上出試玩的必要性應該不大了。當然,試玩本身要做得吸引人。
海報做的不錯,略顯簡略我一玩上了試玩版,那里面的人物,游戲設定就把人吸引了,于是非常等待正式版,大概是我比較喜歡這一類型的游戲的緣故吧。我一玩上了試玩版,那里面的人物,游戲設定就把人吸引了,于是非常等待正式版,大概是我比較喜歡這一類型的游戲的緣故吧。我一玩上了試玩版,那里面的人物,游戲設定就把人吸引了,于是非常等待正式版,大概是我比較喜歡這一類型的游戲的緣故吧。老了,開始考慮這個問題了
占樓
1.如投票選擇項所示,你的選擇是?為什么?
我選擇了無所謂。由于一個玩家對不同游戲的試玩版的反應應該是不同的,一個玩家有不同的偏愛的游戲類型,理性的玩家要依據這個游戲前期的宣傳效果來決定是否玩試玩版,如果一款游戲對玩家來說非常等待,很值得一玩,那么就建議他玩試玩版,以便等正式版出來后更好的投入到游戲中——試玩DEMO。反正我是到場不了了,多做宣傳是功德。因此我著實不好選擇是照舊否。
2.在您的觀念中何為試玩版,試玩版應具備哪些要素?
我認為試玩版就是一個介于BETA版和正式版之間的游戲,是正式版的迷你型;蚴切峦婕以谫I遊戲前多參考別人的評論為先。不過某些情況下試玩版和BETA版之間并沒有明顯的界限。
關于要素:我認為試玩版要讓玩家對其有個初步曉得,比如操作方法,操作界面,如果是RPG游戲還要把天下觀,主角人物介紹一下。這是最基本的,其次是要留下一些懸念,不能把所有包袱都抖出來,為正式版賣關子。比如競技類游戲(如FIFA或實況)選一場固定隊伍的比賽,RPG(如幻想三國志1代)選一小段開場劇情,策略類(如三國志11)就選教程,即時戰略類(星際2)選一場固定地圖的人機大戰。
其次試玩版的發布必須是免費的,主要就是免費在網絡上發布,讓玩家下載。并實時讓玩家反饋他們玩游戲歷程中的感想,主要是好處和不足
總之試玩版的目的就是要讓玩家對這游戲有個初步印象,同時能敏捷上手。否則照舊觀望一陣子等正式版吧。
3.提起試玩版,您腦海中第一出現的試玩版作品是?
我玩過的第一款試玩版游戲是幻想三國志1(各人不要笑話我啊。)是在大約2003年吧好玩的游戲玩玩試玩版就更等待了順其天然即可。
4.如今單機游戲發行的越來越少,試玩版也漸漸從玩家視野中消散,您認為一款游戲正式發行前是否需要發布試玩版本?
我覺得照舊很有必要的,固然前期的宣傳事情必不可少,不過玩家最主要的目的照舊要真正的玩上游戲。通過試玩版讓玩家曉得這款游戲的好處和缺點,收集玩家的意見從而在正式版中更好的改進游戲。海報可以,這種話題海報也只能如此了。這對如今低迷的單機游戲市場也是必不可少的——試玩DEMO。
5.最近幕府將軍2全面戰爭公布了試玩版,其容量有6G,有人認為試玩版不應有這么大的體積而有人則認為更大的容量會有更好的親身實踐,您是如何看待的?
我是無所謂,只要試玩版到達讓玩家對這游戲有很深的印象和好評這一目的就行了。
6.玩家能玩到的試玩版游戲越來越少,很大一個原因是廠商改變了這一形式,取而代之是在特定地點舉辦展會等活動,使部分玩家才能接觸到試玩版的游戲,您認為這樣做合適嗎?您是否有更好的主意?
我覺得應該采用多種形式相結合的方法,我的意見是通過前期宣傳造輿論,然后舉辦大型展會(見下面的視頻)公開游戲的特點,最好穿插一些和游戲主題相干的娛樂演出或者互動節目吸引玩家眼球,同時發布試玩版讓玩家親身實踐。不過這個也要取決于廠商的實力,如果廠商實力不敷的話照舊直接采用網上下載的方式讓玩家接觸試玩版。畢竟展會受資金、時間、場地限制,無法完全讓玩家深入曉得這款游戲的大概,它還需要其他手段加強游戲的宣傳效果——試玩DEMO。
7.本期話題如何?本期海報如何?
海報不錯,很鮮明的突出了試玩版的特點。
8.其他...
這一話題很有互動性,算是對玩家的一個問卷觀察吧。我要感謝一下赤焰大大提供這樣的一個機會。
1.如投票選擇項所示,你的選擇是?為什么?
只要跑得動就下,不知為啥喜歡試玩的感覺~曾經玩一個試玩版玩了好久......
2.在您的觀念中何為試玩版,試玩版應具備哪些要素?
能夠在有限條件下親身實踐到這款游戲所有或大部分的亮點,同時越玩越吊人胃口~
3.提起試玩版,您腦海中第一出現的試玩版作品是?
當代當然是幕府啦~很眼饞不過玩不了= =
4.如今單機游戲發行的越來越少,試玩版也漸漸從玩家視野中消散,您認為一款游戲正式發行前是否需要發布試玩版本?
需要!必須的!當然這是對于正版玩家來說的......對我小我私家的意義也許就在于幫助決定要不要下載吧= =!
5.最近幕府將軍2全面戰爭公布了試玩版,其容量有6G,有人認為試玩版不應有這么大的體積而有人則認為更大的容量會有更好的親身實踐,您是如何看待的?
這個嘛~6G確實大了點,不過對于真的喜歡這游戲的人來說,當然是越大越好,能親身實踐的越多越好~
6.玩家能玩到的試玩版游戲越來越少,很大一個原因是廠商改變了這一形式,取而代之是在特定地點舉辦展會等活動,使部分玩家才能接觸到試玩版的游戲,您認為這樣做合適嗎?您是否有更好的主意?
我覺得公關營銷活動與網絡發布試玩版并不沖突,而且我咋并沒有覺得DEMO的發布量在減少呢......
7.本期話題如何?本期海報如何?
話題不錯~海報方面我準備走雜志封面的路線,未來東施效顰的狀況一定不少,各人就看個樂吧=o=
8.其他...
最近換了事情,心情好了許多,也有時候間稍微琢磨一下海報問題了......
1.如投票選擇項所示,你的選擇是?為什么?
當然選擇第2個啦 ..... 需要解釋嗎?
2.在您的觀念中何為試玩版,試玩版應具備哪些要素?
由于重來不下試玩的以是YY了下我想試玩應該跟正式版差不多 最多也就是少點細節問題 那才玩起來爽么.... 否則 玩到一半就沒劇情了 那不要囧死啊
3.提起試玩版,您腦海中第一出現的試玩版作品是?
........
4.如今單機游戲發行的越來越少,試玩版也漸漸從玩家視野中消散,您認為一款游戲正式發行前是否需要發布試玩版本?
最好是不要發 那這樣可以吊住胃口 保持秘密感 哇哈哈
5.最近幕府將軍2全面戰爭公布了試玩版,其容量有6G,有人認為試玩版不應有這么大的體積而有人則認為更大的容量會有更好的親身實踐,您是如何看待的?
反正當代的游戲也是越來越大了 .... 不以為然
6.玩家能玩到的試玩版游戲越來越少,很大一個原因是廠商改變了這一形式,取而代之是在特定地點舉辦展會等活動,使部分玩家才能接觸到試玩版的游戲,您認為這樣做合適嗎?您是否有更好的主意?
說白了都是為了錢.... 有了知名度 有了好游戲 但缺乏對盜版的打擊 試玩在多 正版照舊賣不出去.... 打擊盜版人人有責
7.本期話題如何?本期海報如何?
當代走簡約風嗎.....
8.其他...
1.如投票選擇項所示,你的選擇是?為什么?
不下,一般沒有這習慣,大概是d版玩太多了吧 > <
2.在您的觀念中何為試玩版,試玩版應具備哪些要素?
可以是某個關卡的一部分,能親身實踐游戲的操作方式和大致內容
3.提起試玩版,您腦海中第一出現的試玩版作品是?
全站 將軍2
4.如今單機游戲發行的越來越少,試玩版也漸漸從玩家視野中消散,您認為一款游戲正式發行前是否需要發布試玩版本?
如果是知名游戲的續作可以不用出,全新作品的話可以借機炒炒熱,當然啦素質不過硬的話也會悲劇啊~~
5.最近幕府將軍2全面戰爭公布了試玩版,其容量有6G,有人認為試玩版不應有這么大的體積而有人則認為更大的容量會有更好的親身實踐,您是如何看待的?
我覺得照舊體積小一點的為好,不過如今體積大也是趨勢,照舊把重點放在正式版吧
6.玩家能玩到的試玩版游戲越來越少,很大一個原因是廠商改變了這一形式,取而代之是在特定地點舉辦展會等活動,使部分玩家才能接觸到試玩版的游戲,您認為這樣做合適嗎?您是否有更好的主意?
合適啊,作為一種營銷活動好不好得看效果,廠商們天然有譜
7.本期話題如何?本期海報如何?
話題不錯,海報有進步啊
8.其他...
搞這么多話題~~~豈非要做文本發掘~~~ 我也占個座= =~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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照舊不下了 一方面容量大的讓小水管們懶得下 另一方面常去論壇看看網友的反應尤其是各式噴子的態度 對試玩也能曉得個七八分吧
2.在您的觀念中何為試玩版,試玩版應具備哪些要素?
麻雀雖小 五臟俱全吧 系統應該挺完備的 有點包袱最好
DEMO里那些灰色的不可選的選擇項 帶來一些秘密 也帶來些許失落(玩不了啊~哈哈)
3.提起試玩版,您腦海中第一出現的試玩版作品是?
極品飛車7?由于那會找下載 好容易下載下來一個 結果是試玩+一些垃圾文件 從此再不信硬盤版
4.如今單機游戲發行的越來越少,試玩版也漸漸從玩家視野中消散,您認為一款游戲正式發行前是否需要發布試玩版本?
不一定吧 像FIFA PES那樣的快餐游戲不應該出試玩 一方面年年都有 改進不是很大 不需要讓玩家提前親身實踐 年年有 游戲本身應該也挺穩定 不需要靠demo收集BUG 反之像暴雪啥的幾十年憋一個游戲 需要來個試玩 收集一下bug 做最后的修改
5.最近幕府將軍2全面戰爭公布了試玩版,其容量有6G,有人認為試玩版不應有這么大的體積而有人則認為更大的容量會有更好的親身實踐,您是如何看待的?
試玩版就是下載的嘛 太大不應該 不過也不拒絕下載下來是完全版游戲的容量 不過需要key解開的那種DEMO 如果不是這樣 照舊越小越好吧
6.玩家能玩到的試玩版游戲越來越少,很大一個原因是廠商改變了這一形式,取而代之是在特定地點舉辦展會等活動,使部分玩家才能接觸到試玩版的游戲,您認為這樣做合適嗎?您是否有更好的主意?
這樣做不錯 只是盼望門檻低一點 留郵箱得測試key的方法照舊不錯的
7.本期話題如何?本期海報如何?
話題超級好!哈哈 不要臉一把
海報不錯 清新脫俗
8.其他...
看各人的反應 覺得這次話題算是有意義的 盼望將來能為各人帶來更好的話題吧~!
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無所謂啦,好不好都是由市場決定的——試玩DEMO。
2.在您的觀念中何為試玩版,試玩版應具備哪些要素?
附張圖吧,紀念以前的游戲光陰。
3.提起試玩版,您腦海中第一出現的試玩版作品是?
卡曼其4的試玩,小時候沒游戲玩,這個只有一關的試玩玩了很久——試玩DEMO。
4.如今單機游戲發行的越來越少,試玩版也漸漸從玩家視野中消散,您認為一款游戲正式發行前是否需要發布試玩版本?
有必要,但應該改革一下,可以學一下星際2臺服的公測。
5.最近幕府將軍2全面戰爭公布了試玩版,其容量有6G,有人認為試玩版不應有這么大的體積而有人則認為更大的容量會有更好的親身實踐,您是如何看待的?
同意,大的體積應該能帶來更為豐富的游戲親身實踐,不成正比,至少應該是正關系。
6.玩家能玩到的試玩版游戲越來越少,很大一個原因是廠商改變了這一形式,取而代之是在特定地點舉辦展會等活動,使部分玩家才能接觸到試玩版的游戲,您認為這樣做合適嗎?您是否有更好的主意?
太大,中國這種網絡。
7.本期話題如何?本期海報如何?
話題很有意義,特意對于那些一路走來的老玩家——試玩DEMO。好吧還行吧——試玩DEMO。
8.其他...
能給玩家一個直觀的關于這游戲的印象,同時能鼓動玩家購買。 1.如投票選擇項所示,你的選擇是?為什么?
我選的是第一個,由于一款新游戲是不能靠別人的評測和銷售量來衡量對自己是否適合的
2.在您的觀念中何為試玩版,試玩版應具備哪些要素?
試玩版就是具有正式版的內容、劇情、設置,或者說是正式版的一個預覽版,不過不必要所有功能都能用
3.提起試玩版,您腦海中第一出現的試玩版作品是?
新仙劍奇俠傳,只能玩到蘇州城外首次遇見林月如,就結束了,當時那個糾結啊……
4.如今單機游戲發行的越來越少,試玩版也漸漸從玩家視野中消散,您認為一款游戲正式發行前是否需要發布試玩版本?
需要啊,一個大的游戲制作商或者代理商都是用試玩版摸一下行情,看看哪方面不足,有沒有挽回或者更新的時間,這很重要,尤其對于正式版的銷售量是個不可或缺的小算盤
5.最近幕府將軍2全面戰爭公布了試玩版,其容量有6G,有人認為試玩版不應有這么大的體積而有人則認為更大的容量會有更好的親身實踐,您是如何看待的?
那需要看正式版的容量,如果正式版在兩張DVD的容量內,那就沒大有下載的必要,由于小水管下6個G的試玩游戲,好玩還則罷了,要是不好玩那太虧了,不如等等正式版;如果正式版是6G的2倍數上面,那么先下個玩玩試試,無論好不好玩都是個值得的
6.玩家能玩到的試玩版游戲越來越少,很大一個原因是廠商改變了這一形式,取而代之是在特定地點舉辦展會等活動,使部分玩家才能接觸到試玩版的游戲,您認為這樣做合適嗎?您是否有更好的主意?
合適啊,如果是經濟類游戲,可以公開做次試玩版的競技比賽,獎品就是該游戲的正式版。應該投資不大。
7.本期話題如何?本期海報如何?
本期話題的時機很好,尤其是孤島危機2和幕府將軍2……海報不錯,就是頁數少點了,都是近期的試玩游戲宣傳,前一陣有實況足球2011的demo……
8.其他...
別人貼圖,我就貼個demo的視頻吧,如果有違規,就把視頻刪掉吧
不是很過癮,再貼個圖吧 前言:
有一種男人,你很喜歡跟他在一起,不過要你嫁給他,你又不會。
兩人相處,圖的是開心或快樂(兩者並存當然最好,但世事沒完美)。采用上面的宣傳形式也是有不得已吧。既然兩類男人提供的服務不同,你就要懂得合時選擇才對,而非硬性地改造/強求對方...(但我既不懂開心之法、又不會快樂之道...)
1.如投票選擇項所示,你的選擇是?為什么?
我選"不下 到時候出正式版再玩"
遊戲玩了不下十年,自己喜歡那類遊戲、鐘意那間開發商已定下來(當然還是每年有新發現到已前錯過/誤會了舊廠子)。都明瞭自己會否支持那遊戲了,還需嘗試嗎?
2.在您的觀念中何為試玩版,試玩版應具備哪些要素?
不錯,挑起了我的發言欲望。對老玩家而言,demo則是測試電腦是否還能所順暢運行之的測試臺。但最重要的是取得的方法與需時要"快"。
3.提起試玩版,您腦海中第一出現的試玩版作品是?
沒有。我不熱衷連半調子都不是的宣傳物...
4.如今單機游戲發行的越來越少,試玩版也漸漸從玩家視野中消散,您認為一款游戲正式發行前是否需要發布試玩版本?
我覺得新遊戲(非續作)都應在預訂期前提供demo(open beta)給玩家試玩。一來是吸引客源,二來是評估debug程度。而非現在般,遊戲都發售了,BT隨處都是時才來個沒用的demo,而正式遊戲也bug滿載。
5.最近幕府將軍2全面戰爭公布了試玩版,其容量有6G,有人認為試玩版不應有這么大的體積而有人則認為更大的容量會有更好的親身實踐,您是如何看待的?
對我來說,demo是宣傳品,超過1G,要求玩家/買家花這麼長的時間來下載是不恰當,是編程偷懶之過;ㄟ@麼長時間來下載一個不完整(?)的demo,就只為了比發售期早些許時日玩到心儀的遊戲,是將demo引向錯誤的方向。(那類會下載巨型demo的人多是對該遊戲早有認識,必然會喜歡它,並將來一定會花時間玩的舊作支持者。那下與不下又有何分別?)
6.玩家能玩到的試玩版游戲越來越少,很大一個原因是廠商改變了這一形式,取而代之是在特定地點舉辦展會等活動,使部分玩家才能接觸到試玩版的游戲,您認為這樣做合適嗎?您是否有更好的主意?
展會等活動對玩家的作用不大,只是些做給傳媒/同業看的秀,去參與的多是該遊戲的死忠派及記者,對廣泛的新玩家沒助益。恰當的建議?還是將demo的容量壓至1~2G,方便各人流傳開去實際些。它的特點是主體已經基本成型,取材于正式版的一部分。
7.本期話題如何?本期海報如何?
這樣的主題有意義多了!
"demo"是名詞,demo first就成了句語法有問題的標題了,轉做"try first"、"try b4 buy"、...這樣的義譯會好些...
用色、構圖簡單直接。就是EA logo出現兩次不好,(業界不是只有這三、四間發行商吧?)
8.其他...
沒想到
1.如投票選擇項所示,你的選擇是?為什么?
不下 到時候出正式版再玩,試玩版和正式版差不多,沒必要浪費空間和時間下載試玩版,而且試玩版內容很短還沒過癮就over了
2.在您的觀念中何為試玩版,試玩版應具備哪些要素?
demo,主要是測試機器能否跑得動和特效開多高;還有讓玩家親身實踐一下游戲.應具備簡約而不簡略的要素.
3.提起試玩版,您腦海中第一出現的試玩版作品是?
孤島危機.畫面很牛X
4.如今單機游戲發行的越來越少,試玩版也漸漸從玩家視野中消散,您認為一款游戲正式發行前是否需要發布試玩版本?
試玩照舊要的,這可以讓很多不熟習游戲的玩家親身實踐一下,開發一下潛在玩家.
5.最近幕府將軍2全面戰爭公布了試玩版,其容量有6G,有人認為試玩版不應有這么大的體積而有人則認為更大的容量會有更好的親身實踐,您是如何看待的?
照舊那句話,demo,主要是測試機器能否跑得動和特效開多高;還有讓玩家親身實踐一下游戲.應具備簡約而不簡略的要素,照舊體積小一些好.
6.玩家能玩到的試玩版游戲越來越少,很大一個原因是廠商改變了這一形式,取而代之是在特定地點舉辦展會等活動,使部分玩家才能接觸到試玩版的游戲,您認為這樣做合適嗎?您是否有更好的主意?
不合適,這樣潛在玩家的開發會受到影響,進而影響正式版的銷量,再而影響游戲續作的開發.
7.本期話題如何?本期海報如何?
話題不錯,能想到demo的問題.海報能突出主題,不錯.
8.其他..
當代demo容量越來越大,我都懶得下了
孤島危機2 DEMO聯機
1.如投票選擇項所示,你的選擇是?為什么?
無所謂,當代官方對待demo的態度也是悲觀的,甚至一部分游戲在游戲發布銷售數個月后才出demo,反而已經違背了demo的本質,讓玩家親身實踐游戲,覺得好玩才會掏錢。
2.在您的觀念中何為試玩版,試玩版應具備哪些要素?
試玩至少要具備1個基本條件,對游戲系統有一個比較完成的介紹,至于天下觀和劇情可以輕描淡寫。讓玩家對系統有了一定的認識才會追求進一步的曉得。由于一個demo的體積有限,不大概給玩家展示完成的天下觀以及劇情。以是系統和玩法是一個demo的重中之重
3.提起試玩版,您腦海中第一出現的試玩版作品是?
隱約記得是當年doom3的demo,當時很強大的光影特效,其實相比這個我照舊更在意半條命2的泄露版。
4.如今單機游戲發行的越來越少,試玩版也漸漸從玩家視野中消散,您認為一款游戲正式發行前是否需要發布試玩版本?
如果游戲廠家對玩家還會在意的話,應該還會繼續推出demo,玩家通過各種評測并不能實際曉得到游戲,只能通過demo來親自玩一玩,各種評測媒體雖然逐漸成為了主流,不過一些玩家照舊愿意自己試一試。畢竟玩游戲的時間不多,好玩又流暢才會玩正式版。
5.最近幕府將軍2全面戰爭公布了試玩版,其容量有6G,有人認為試玩版不應有這么大的體積而有人則認為更大的容量會有更好的親身實踐,您是如何看待的?
全戰我并不是非常的熟習,只玩過羅馬全戰,其他一部作品都沒有接觸過,無法評論。
6.玩家能玩到的試玩版游戲越來越少,很大一個原因是廠商改變了這一形式,取而代之是在特定地點舉辦展會等活動,使部分玩家才能接觸到試玩版的游戲,您認為這樣做合適嗎?您是否有更好的主意?
這也算是一種類似發布demo的宣傳手法,不過國內很難有機會接觸到這部分。其他的天然無從談起。
7.本期話題如何?本期海報如何?
前不久發布了不少demo,比如龍紀2 將軍2其中玩了龍紀2玩法改編頗大,一時半會還接受不了——試玩DEMO。這次的海報很英俊。
8.其他...
1.如投票選擇項所示,你的選擇是?為什么?
其實對我來說試玩版也要看游戲的,如果喜歡的,肯定下來玩玩,玩不了的話進去看看也好,不過沒有這個選擇項,就投了第一個
2.在您的觀念中何為試玩版,試玩版應具備哪些要素?
試玩版就是正式版當中的一兩個小片段的真實游戲部分,試玩嘛,肯定要有玩的成分,不然就成bench mark了,試玩版要具有正式版中應該有的基本操作成分,起碼能做到玩了試玩版,對正式版的操作比較熟練的感覺
3.提起試玩版,您腦海中第一出現的試玩版作品是?
鬼泣4,是我玩過次數最多的試玩版,也由于通過試玩版,在玩正式版的時候操作也不是很生疏的感覺,同時具有操作(兩個正式版的部分,一部分是打雜兵,一部分是BOSS戰,基本該有的都有了)和bench mark,我覺得設計的很人性化
4.如今單機游戲發行的越來越少,試玩版也漸漸從玩家視野中消散,您認為一款游戲正式發行前是否需要發布試玩版本?
我覺得如果廠商對該作品有信心(比如孤島危機),或者有很深根底的游戲系列(比如生化、COD、無雙之類的),發布試玩版是很有必要的,這體現出廠商對該游戲的自大程度,相信也會有更多的玩家愿意為這個游戲掏錢
5.最近幕府將軍2全面戰爭公布了試玩版,其容量有6G,有人認為試玩版不應有這么大的體積而有人則認為更大的容量會有更好的親身實踐,您是如何看待的?
體積越大從側面反映了大概這個試玩版有比較多的內容,這是功德,當然了,如果一個試玩版很大而且大部分都是bench mark的話,就會對這個游戲冷淡一些,當然主要是我自己這么覺得,不過話說回來,既然廠商做試玩版,也是對這個游戲的器重,總的來說也是功德一件
6.玩家能玩到的試玩版游戲越來越少,很大一個原因是廠商改變了這一形式,取而代之是在特定地點舉辦展會等活動,使部分玩家才能接觸到試玩版的游戲,您認為這樣做合適嗎?您是否有更好的主意?
我覺得不合適,直接在網絡上發布試玩版是最好的,由于所有玩家都有機會玩到,天然會掏錢買這個游戲的人數肯定比部分玩家才能接觸試玩版的形式多得多
7.本期話題如何?本期海報如何?
本期話題很好,讓我說了很多東西,本期海報很土鱉,起碼我不知道和DEMO有啥明顯接洽,豈非這圖片里的游戲都有試玩版照舊啥?
8.其他...
我碼了那么多字,粒粒多加點錢吧我一玩上了試玩版,那里面的人物,游戲設定就把人吸引了,于是非常等待正式版,大概是我比較喜歡這一類型的游戲的緣故吧好玩的游戲玩玩試玩版就更等待了。 1.如投票選擇項所示,你的選擇是?為什么?
第3個
2.在您的觀念中何為試玩版,試玩版應具備哪些要素?
試玩一般就是測配置的吧
3.提起試玩版,您腦海中第一出現的試玩版作品是?
第一個試玩的生化5
4.如今單機游戲發行的越來越少,試玩版也漸漸從玩家視野中消散,您認為一款游戲正式發行前是否需要發布試玩版本?
無所謂
5.最近幕府將軍2全面戰爭公布了試玩版,其容量有6G,有人認為試玩版不應有這么大的體積而有人則認為更大的容量會有更好的親身實踐,您是如何看待的?
沒玩過
6.玩家能玩到的試玩版游戲越來越少,很大一個原因是廠商改變了這一形式,取而代之是在特定地點舉辦展會等活動,使部分玩家才能接觸到試玩版的游戲,您認為這樣做合適嗎?您是否有更好的主意?
最好是廠商發出下載的方式所有玩家都能下載到,辦展會國內應該沒有把
7.本期話題如何?本期海報如何?
都不錯
8.其他...
沒玩過幾個DEMO,都是等正式版 1.如投票選擇項所示,你的選擇是?為什么?
選擇1,會下載。由于當代電腦配置不那么強大了,以是可以先通過DEMO測試是否跑的動,當然還有就是看是否有興趣。畢竟自己的錢不是用撿來的。
2.在您的觀念中何為試玩版,試玩版應具備哪些要素?
試玩版就是在正式版發行之前讓玩家嘗試游戲的新內容的一個親身實踐版本。具備的要素就是能體現游戲的主要風格,對系統配置的要求,以及吸引玩家的內容。總之就是能更多的吸引玩家的眼球。
3.提起試玩版,您腦海中第一出現的試玩版作品是?
戰地 bad company 2,bioshock
4.如今單機游戲發行的越來越少,試玩版也漸漸從玩家視野中消散,您認為一款游戲正式發行前是否需要發布試玩版本?
需要試玩版
5.最近幕府將軍2全面戰爭公布了試玩版,其容量有6G,有人認為試玩版不應有這么大的體積而有人則認為更大的容量會有更好的親身實踐,您是如何看待的?
大小并不是主要問題,主要是看試玩版的內容,如果只為了容量小,而舍去很多親身實踐的內容,那勢必會影響玩家對該作品的評價。當然能在擔保質量的同時減小大小則更好。
6.玩家能玩到的試玩版游戲越來越少,很大一個原因是廠商改變了這一形式,取而代之是在特定地點舉辦展會等活動,使部分玩家才能接觸到試玩版的游戲,您認為這樣做合適嗎?您是否有更好的主意?
我覺得展會形式也是一個不錯的方法,畢竟對玩家來說自己下載DEMO,而且還需要自己的電腦配置足夠強,才可以親身實踐到游戲的樂趣。
7.本期話題如何?本期海報如何?
對我來說,demo是用來吸引新玩家的軟性宣傳手法,它基本要有該遊戲的tutorial部分及首一、兩關給玩家認識、投入其系統、劇情——試玩DEMO。海報不錯
8.其他...
支持游俠
1.如投票選擇項所示,你的選擇是?為什么?
下吧 一般游戲都是試玩后再決定入Z
2.在您的觀念中何為試玩版,試玩版應具備哪些要素?
最起碼要親身實踐到游戲中所有的要素 但不能劇透
3.提起試玩版,您腦海中第一出現的試玩版作品是?
幕府將軍2全面戰爭 體積太我一玩上了試玩版,那里面的人物,游戲設定就把人吸引了,于是非常等待正式版,大概是我比較喜歡這一類型的游戲的緣故吧。我一玩上了試玩版,那里面的人物,游戲設定就把人吸引了,于是非常等待正式版,大概是我比較喜歡這一類型的游戲的緣故吧——試玩DEMO。我一玩上了試玩版,那里面的人物,游戲設定就把人吸引了,于是非常等待正式版,大概是我比較喜歡這一類型的游戲的緣故吧。我一玩上了試玩版,那里面的人物,游戲設定就把人吸引了,于是非常等待正式版,大概是我比較喜歡這一類型的游戲的緣故吧。
4.如今單機游戲發行的越來越少,試玩版也漸漸從玩家視野中消散,您認為一款游戲正式發行前是否需要發布試玩版本?
這個可以有讓玩家試玩后有選擇性的購買游戲(D版大水管退散)
5.最近幕府將軍2全面戰爭公布了試玩版,其容量有6G,有人認為試玩版不應有這么大的體積而有人則認為更大的容量會有更好的親身實踐,您是如何看待的?
最好能在壓縮大的同時做大限度的讓玩家親身實踐游戲的內容吧
6.玩家能玩到的試玩版游戲越來越少,很大一個原因是廠商改變了這一形式,取而代之是在特定地點舉辦展會等活動,使部分玩家才能接觸到試玩版的游戲,您認為這樣做合適嗎?您是否有更好的主意?
不合適吧 免費開放DEMO下載最好(最好不要通過RA3 BETA的方式騙錢)
7.本期話題如何?本期海報如何?
話題不錯 海報同上
8.其他...
問題太多不解釋 1.如投票選擇項所示,你的選擇是?為什么?
當然是不下,如今游戲太多,早已玩不過來,試玩親身實踐有限,而且如今對游戲已經是無所謂了,也不是特意渴望玩到,天然就不下了,等正式版下載。
2.在您的觀念中何為試玩版,試玩版應具備哪些要素?
親身實踐游戲要素,決定是否購買,因此需要把握部分游戲性關鍵要素,畫面分身,這往往是成功的第一印象,一定要做好。
3.提起試玩版,您腦海中第一出現的試玩版作品是?
至今對當年虛幻競技場2004的試玩印象最好,當然本來就是多年虛幻迷了,新增加onslaught載具戰模式,確實過癮。
4.如今單機游戲發行的越來越少,試玩版也漸漸從玩家視野中消散,您認為一款游戲正式發行前是否需要發布試玩版本?
無所謂,游戲的好壞看看宣傳視頻便知,類型都熟習,畫面,系統,都就那樣,有改進肯定預先知道,有些特定類型不太好辨別,比如策略,出了試玩也沒用,難以把握全局。
5.最近幕府將軍2全面戰爭公布了試玩版,其容量有6G,有人認為試玩版不應有這么大的體積而有人則認為更大的容量會有更好的親身實踐,您是如何看待的?
無關痛癢,再大也是試玩,真想玩的肯定早下了,不會等正式版——試玩DEMO。全戰系列知道但沒有玩過,如果我想嘗試一下也不會去碰這個巨大的試玩版,照舊等正式版吧,熱情是有限的——試玩DEMO。今后游戲內容過多,試玩只會越來越少。
6.玩家能玩到的試玩版游戲越來越少,很大一個原因是廠商改變了這一形式,取而代之是在特定地點舉辦展會等活動,使部分玩家才能接觸到試玩版的游戲,您認為這樣做合適嗎?您是否有更好的主意?
不體貼,管他在那里做也無所謂,這些游戲都是要么到時玩正式版,要么放棄。不下 到時候出正式版再玩。。。小游戲永遠不會有試玩,大型游戲更適合這類場所展示。
7.本期話題如何?本期海報如何?
話題一般,海報還不錯。
8.其他...
附圖。
被玩家所上下的廠商不會有自己的風格!。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。! 1.如投票選擇項所示,你的選擇是?為什么?
對于等待中的游戲我會等待正式版的到來,至于試玩版親身實踐如何看看風評也就曉得了,不等待的游戲試玩版也不會有興致。
2.在您的觀念中何為試玩版,試玩版應具備哪些要素?
所謂試玩版應該就是免費親身實踐版吧。
這個見仁見智,也許展會活動宣傳或者光發視頻打廣告效果更好,我覺得無所謂。如果廠家這么做,天然有他的道理,存在即合理——試玩DEMO。
3.提起試玩版,您腦海中第一出現的試玩版作品是?
著實想不起來接觸過什么游戲的試玩版,但好像心血來潮下過某個試玩版,想不起來了。
4.如今單機游戲發行的越來越少,試玩版也漸漸從玩家視野中消散,您認為一款游戲正式發行前是否需要發布試玩版本?
從玩家的角度來看,再怎樣詳細的介紹也不如親自動手親身實踐一下,直接上過手而得出的評價也更可信一些;從廠商的角度看,一款良好的游戲首先推出試玩版可以擴大影響,鞏固受眾群體。
但試玩版也并非必須,有些影響力很大的經典游戲并不會在新一代推出之前發布試玩版,而有些嶄露頭角的新游戲也沒發布過試玩版依然取得成功,游戲本身的質量才是根本,試玩版只是營銷手段而已。
5.最近幕府將軍2全面戰爭公布了試玩版,其容量有6G,有人認為試玩版不應有這么大的體積而有人則認為更大的容量會有更好的親身實踐,您是如何看待的?
而且這游戲所需資源很多,天然體積龐大,否則試玩不會完全。
6.玩家能玩到的試玩版游戲越來越少,很大一個原因是廠商改變了這一形式,取而代之是在特定地點舉辦展會等活動,使部分玩家才能接觸到試玩版的游戲,您認為這樣做合適嗎?您是否有更好的主意?
如果廠商有自大玩過試玩版的人一定會說“哈,這游戲我一定要買一套”,那就不會不推出試玩版的。而且當代的玩家是如此暴躁,或許玩了幾下試玩版便覺得整個游戲算是玩過了,那照舊不要有試玩版了。
幼年時開心最重要,樣樣都想試、不斷求新求異;到歲數大了,心態轉成尋覓快樂,短暫的開心不再是維繫兩人的基礎,你自天然然會變成求個安樂窩去了。
7.本期話題如何?本期海報如何?
很常規的話題,游戲的試玩版。
這從一個側面也反映出開發商的態度問題,只有真心諦聽玩家的聲音,才能說明開發商是否是真心的對待這款游戲的。
8.其他...
午飯不錯啊,清淡又好吃!哈!
1.如投票選擇項所示,你的選擇是?為什么?
不下順其天然即可。。
2.在您的觀念中何為試玩版,試玩版應具備哪些要素?
很少玩試玩版啊......我想最基本要體現出正式版百分之80的內涵吧——試玩DEMO。
3.提起試玩版,您腦海中第一出現的試玩版作品是?
足球。呵呵,每次都有試玩版。
4.如今單機游戲發行的越來越少,試玩版也漸漸從玩家視野中消散,您認為一款游戲正式發行前是否需要發布試玩
版本?
有的需要,有的就不需要,不好說?磸S家吧。
5.最近幕府將軍2全面戰爭公布了試玩版,其容量有6G,有人認為試玩版不應有這么大的體積而有人則認為更大的
容量會有更好的親身實踐,您是如何看待的?
呵呵,以是我不下,太大了。家里小水管。
6.玩家能玩到的試玩版游戲越來越少,很大一個原因是廠商改變了這一形式,取而代之是在特定地點舉辦展會等活
動,使部分玩家才能接觸到試玩版的游戲,您認為這樣做合適嗎?您是否有更好的主意?
歸根結底是為了吸引玩家玩這款游戲,讓開發商賺更多的錢吧。
7.本期話題如何?本期海報如何?
試玩版我不太感冒啊——試玩DEMO。
8.其他...
加分加分...... 占座 1.我傾向于不下試玩版,由于試玩版還不如網上看別人玩視頻,而且又占用下載帶寬,有這個時間還不如多下幾部片子看看——試玩DEMO。
2.試玩版必須把游戲最值得炫耀的方面展現出來,畫面,戰斗系統,boss戰以及升級系統(凡是好的地方一定要體現出來)。
3.龍世紀2的試玩版
4.對于平凡玩家,沒有必要玩試玩版。對于參展作品,照舊有必要的。
5.6GB就真的沒必要了——試玩DEMO。太大,中國這種網絡我一玩上了試玩版,那里面的人物,游戲設定就把人吸引了,于是非常等待正式版,大概是我比較喜歡這一類型的游戲的緣故吧。我一玩上了試玩版,那里面的人物,游戲設定就把人吸引了,于是非常等待正式版,大概是我比較喜歡這一類型的游戲的緣故吧好玩的游戲玩玩試玩版就更等待了。
6.照舊參展比較好,和平凡大眾保持一定的秘密感,反而容易賣的好。
7.本期話題不太容易發揮,海報還可以——試玩DEMO。
8.給張圖 1.如投票選擇項所示,你的選擇是?為什么?
我的選擇是必下.不過需要注明的是,我只是對自己感興趣的等待已久的游戲DEMO必下,并不是每個玩過的游戲都下。由于我認為一個好的DEMO就是一盤開胃菜,在正式開吃你等待已久的正餐之前,一個好的DEMO可以充實的變更你的食欲,并且可以讓你在玩正式版之前就對游戲模式,畫面等方面有所曉得,從而使你在正式版出來后可以更快的投入進游戲之中,而不會由于新版本的新系統而花時間重新入門。
2.在您的觀念中何為試玩版,試玩版應具備哪些要素?
好的試玩必是一盤好的開胃菜,充實變更食欲來享受大餐——試玩DEMO。選擇的第二個,沒有下demo的習慣,感覺會很短,親身實踐度不敷,再說還可以玩別的游戲先墊著么。除此之外,入門級的操作簡介,游戲模式紹都是必不可少的,畢竟玩游戲不是看電影,光畫面好操作蹩腳是不行的。
3.提起試玩版,您腦海中第一出現的試玩版作品是?
F.E.A.R 的試玩,高潮就是爬梯子的那段,玩過之后,對此后所有游戲的爬梯子段落有了免疫能力。
4.如今單機游戲發行的越來越少,試玩版也漸漸從玩家視野中消散,您認為一款游戲正式發行前是否需要發布試玩版本?
需要。
5.最近幕府將軍2全面戰爭公布了試玩版,其容量有6G,有人認為試玩版不應有這么大的體積而有人則認為更大的容量會有更好的親身實踐,您是如何看待的?
喜歡全面戰爭的人天然會下試玩,不喜歡的試玩再小也不會下。
6.玩家能玩到的試玩版游戲越來越少,很大一個原因是廠商改變了這一形式,取而代之是在特定地點舉辦展會等活動,使部分玩家才能接觸到試玩版的游戲,您認為這樣做合適嗎?您是否有更好的主意?
咱沒有下demo的習慣。您是否有更好的主意--展會+試玩,相輔相成。
7.本期話題如何?本期海報如何?
話題不錯,只是DEMO的發行并不能直接反應單機陣營的萎縮,當然這需要再看。
8.其他...
送上F.E.A.R DEMO下載
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1.如投票選擇項所示,你的選擇是?為什么?
下。由于我的觀念是試玩是免費的,正版是要買的。
對試玩無所謂的人大概正式版都不是出錢買了才玩的。
要花錢買的游戲,如果之前可以試試好不好玩,就像買衣服之前可以試穿一樣,是很有幫助的。
2.在您的觀念中何為試玩版,試玩版應具備哪些要素?
試玩版應該具有正式版所有要素。只是不完整。
試玩版應該可以讓用戶親身實踐到正式版所有的全部功能。我很少有怒刪的游戲。千萬不要給的內容太多,全部點到為止就好了。
3.提起試玩版,您腦海中第一出現的試玩版作品是?
PC機上有印象的DEMO還真沒有,倒是說到試玩第一個想到PS3上的小小大星球,由于試玩了以后很喜歡就買了——試玩DEMO。
再一想試玩下的最多的好像是小游戲,玩一會就換一個,反正意思也不大。
4.如今單機游戲發行的越來越少,試玩版也漸漸從玩家視野中消散,您認為一款游戲正式發行前是否需要發布試玩版本?
換成一種女人的話,答案就肯定了。
5.最近幕府將軍2全面戰爭公布了試玩版,其容量有6G,有人認為試玩版不應有這么大的體積而有人則認為更大的容量會有更好的親身實踐,您是如何看待的?
沒有存眷。2.本帖可做正常回復,但禁止所有過激言論,不得偶然義灌水、惡意版聊以及偏離話題等將刪除回復并給予重罰。大容量一般對應著高質量。
6.玩家能玩到的試玩版游戲越來越少,很大一個原因是廠商改變了這一形式,取而代之是在特定地點舉辦展會等活動,使部分玩家才能接觸到試玩版的游戲,您認為這樣做合適嗎?您是否有更好的主意?
每次都很羨慕能到場展會的玩家我一玩上了試玩版,那里面的人物,游戲設定就把人吸引了,于是非常等待正式版,大概是我比較喜歡這一類型的游戲的緣故吧。一個實體的活動大概更容易造成存眷。展會這種形式照舊可取的。其實發布試玩比展會增加的成本也不是很多,如果可以在展會后再放出試玩,大概會吸引到更多玩家。話題有點不知所云。如果玩兩下就不想玩了,那還不如不放出來。
7.本期話題如何?本期海報如何?
以是站在女性角度,我覺得答案也是肯定的。海報比前幾期好多了。
8.其他...
前言更加不知所云我一玩上了試玩版,那里面的人物,游戲設定就把人吸引了,于是非常等待正式版,大概是我比較喜歡這一類型的游戲的緣故吧——試玩DEMO。 1.如投票選擇項所示,你的選擇是?為什么?
“不下 到時候出正式版再玩”
先玩了試玩版,一來沒新鮮感了,二來有大概會等得心如交割
2.在您的觀念中何為試玩版,試玩版應具備哪些要素?
I>正式版的游戲開頭(RPG的話相當于 序章)
II>應該免費(宣傳用)
III>不能欺騙玩家
IV>必須能體現正式版游戲的一些特點
V>方便玩家獲取
3.提起試玩版,您腦海中第一出現的試玩版作品是?
天之痕
原因也很簡略,這是我玩的第一個PC游戲的試玩版;印象中是去哥們家做客,然后玩上的
不過當時沒有試玩版這些概念。在綜合全面明白后,態度上為不玩試玩版
4.如今單機游戲發行的越來越少,試玩版也漸漸從玩家視野中消散,您認為一款游戲正式發行前是否需要發布試玩版本?
這……照舊看具體情況吧
一些游戲往往上市后一大堆BUG,我覺得弄個試玩版搞不好還能避開這些問題(不過,恐怕會嚴重影響銷量 )
也許在玩家群體里,照舊存在不少部分,是盼望能解饞神馬的,如果弄試玩版,對游戲商估計會利大于弊
不過,對于系列作(一般系列作也比較有名了),只要不是動大手術,我想應該都沒有弄試玩版的必要,畢竟玩家算比較熟習的了
5.最近幕府將軍2全面戰爭公布了試玩版,其容量有6G,有人認為試玩版不應有這么大的體積而有人則認為更大的容量會有更好的親身實踐,您是如何看待的?
先聲明下我不玩全面戰爭系列
稍微查了一下相干資料,發現幕府將軍2是一個SLG,也看了下其特點和畫面預覽
本來想部分青紅皂白地說試玩版完全不應該這么大(6GB照舊個試玩版……)
不過作為當代的SLG,恐怕需要足夠大才能親身實踐到游戲的獨特魅力,整體來看要想獲得“有感覺”的親身實踐還真要這么大……進而吸引玩家掏錢買正式版。如果從這個角度來說,如果我是游戲商的話,怕就是這么干了吧(前提是我認為這游戲一定能吸引到玩家)
但我畢竟是一名玩家,我很大概不會浪費硬盤空間干這事
另外這個有光盤推送么?我在第2問那也說了,試玩版應當方便玩家獲取
6.玩家能玩到的試玩版游戲越來越少,很大一個原因是廠商改變了這一形式,取而代之是在特定地點舉辦展會等活動,使部分玩家才能接觸到試玩版的游戲,您認為這樣做合適嗎?您是否有更好的主意?
小我私家認為沒什么不合適的
這樣做與傳統的區別怕就是有機會讓玩家與游戲相干人員進行面對面地交談了吧,從(玩家)我的角度來說不失為一種較好的選擇。
能與相干人員進行直接反饋,從最終目的(使游戲更好,玩得更開心)來說,這其實是不錯的
而且試玩版也沒必要讓很多玩家玩上吧……
當然了,我倒是盼望展會廳能大些
7.本期話題如何?本期海報如何?
挺好的,把需要體現的都展示出來了
海報不在于華麗,而在于展出主題,“Gone with the wind”是不是能明白為雙關呢
8.其他...
本期話題的主題不錯,說老實話我還真沒想到還能討論這樣的話題
可惜我不玩全面戰爭系列,以后有時候間有好電腦再嘗試吧
1.如投票選擇項所示,你的選擇是?為什么?
選2 。合適,但發布試玩后全球玩家都能玩到,這影響力的比較是不言而喻的。!耐心等正式版。反正跑不了!demo的親身實踐也不大完整!
2.在您的觀念中何為試玩版,試玩版應具備哪些要素?
試過版就有些內同不完整的吧!只是放出來給玩家親身實踐下的!或者用來收集游戲的bug等等
3.提起試玩版,您腦海中第一出現的試玩版作品是?
pes的吧!好像每次都會有啊 !以前喜歡玩pes下載了!
4.如今單機游戲發行的越來越少,試玩版也漸漸從玩家視野中消散,您認為一款游戲正式發行前是否需要發布試玩版本?
不需要吧!寧愿游戲公司做完美點一次放出來!
5.最近幕府將軍2全面戰爭公布了試玩版,其容量有6G,有人認為試玩版不應有這么大的體積而有人則認為更大的容量會有更好的親身實踐,您是如何看待的?
這個6G確實大了點!一般demo別超過1G就好了!沒必要那么大啊
6.玩家能玩到的試玩版游戲越來越少,很大一個原因是廠商改變了這一形式,取而代之是在特定地點舉辦展會等活動,使部分玩家才能接觸到試玩版的游戲,您認為這樣做合適嗎?您是否有更好的主意?
挺適合的!不錯這樣玩的人只有少數啊!
7.本期話題如何?本期海報如何?
話題照舊不錯的!這期海報沒之前的給力吧!不過照舊挺好的 !
8.其他...
盼望快點出下一期 1.如投票選擇項所示,你的選擇是?為什么?
選2 。喜歡完整親身實踐。
2.在您的觀念中何為試玩版,試玩版應具備哪些要素?
分為以下幾點
a>畫面
b>操作感
c>相對于其他游戲的優越性及創新
3.提起試玩版,您腦海中第一出現的試玩版作品是?
暗黑破壞神3,你懂得
4.如今單機游戲發行的越來越少,試玩版也漸漸從玩家視野中消散,您認為一款游戲正式發行前是否需要發布試玩版本?
試玩當然是大作必備的
5.最近幕府將軍2全面戰爭公布了試玩版,其容量有6G,有人認為試玩版不應有這么大的體積而有人則認為更大的容量會有更好的親身實踐,您是如何看待的?
我勒個去,6G的試玩 太給力了..
不過我不支持試玩體積大 畢竟只是試試 最終游戲的大小才是最為關鍵的
7.本期話題如何?本期海報如何?
話題不錯 海報不如21期 哈
1.如投票選擇項所示,你的選擇是?為什么?
不下。怎么說當代也沒有以前那么閑散和有精力了,直接等正式破解版,,寬帶和硬盤也給力,下載個游戲頂多倆小時就行了,空間足夠,不喜歡再刪么,
2.在您的觀念中何為試玩版,試玩版應具備哪些要素?
試玩就是讓玩家知道這個游戲是不是他的菜,是川菜,魯菜,湘菜,,讓玩家知道合不合味,就像電影預告片,弄得好的話,還讓玩家萬分等待,
3.提起試玩版,您腦海中第一出現的試玩版作品是?
暗黑軍人道,,玩過試玩后,對這游戲非常等待,
4.如今單機游戲發行的越來越少,試玩版也漸漸從玩家視野中消散,您認為一款游戲正式發行前是否需要發布試玩版本?
需要,試玩的小體積和免費不會嚇走一些興趣不大玩家,試玩的放出也表現了廠家的信心和誠意,有助于奪取更大的市場
5.最近幕府將軍2全面戰爭公布了試玩版,其容量有6G,有人認為試玩版不應有這么大的體積而有人則認為更大的容量會有更好的親身實踐,您是如何看待的?
挺矛盾,廠家想在試玩里更好的展示自己的商品,吸引玩家買正版;這么多的內容都免費送出了,有點太慷慨了,
6.玩家能玩到的試玩版游戲越來越少,很大一個原因是廠商改變了這一形式,取而代之是在特定地點舉辦展會等活動,使部分玩家才能接觸到試玩版的游戲,您認為這樣做合適嗎?您是否有更好的主意?
不好。以網絡的形式舉辦,使受眾的玩家更多,
7.本期話題如何?本期海報如何?
不錯。弄些老游戲的海報,更有感覺,
8.其他...
我喜歡這些有趣的活動,,HOHO,
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