[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]育碧在8月31日正式推出《安特利亞英雄傳》(Champions of Anteria)這款游戲,對(duì)于這款游戲不少玩家并不是很了解,下面小編給大家分享一篇《安特利亞英雄傳》詳細(xì)測評(píng),有興趣的朋友可以看一看。
育碧在8月31日正式推出《安特利亞英雄傳》(Champions of Anteria)這款游戲,對(duì)于這款游戲不少玩家并不是很了解,下面小編給大家分享一篇《安特利亞英雄傳》詳細(xì)測評(píng),有興趣的朋友可以看一看。
一、【關(guān)于《安特利亞英雄傳》的游戲背景】
說起《安特利亞英雄傳》,不少人肯定第一時(shí)間想到育碧的另外一款作品:《工人物語8:安特利亞王國》。
雖然說這次的新作《安特利亞英雄傳》背景故事很像是《工人物語8:安特利亞王國》,但實(shí)際上游戲本身的世界背景經(jīng)過了全新的設(shè)定以及打磨,已經(jīng)算是一款擁有全新世界背景的游戲,并且融入經(jīng)典的上帝視角、自由的建造發(fā)展模式以及極具創(chuàng)新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
撇開游戲中的其他元素不談,這種類似早期《魔獸爭霸》劇情模式以及《暗黑皮壞神》的上帝視角,絕對(duì)是很多玩家的最愛,經(jīng)典中的經(jīng)典。
二、【意外之喜——極具中國特色的翻譯】
近年來,國外不少大作廠商紛紛關(guān)注國內(nèi)市場,發(fā)售的作品中都加入了原生中文字幕甚至語音,但是這些3A大作大多都有一個(gè)缺點(diǎn),就是在中文化翻譯時(shí),語句過于生硬和官方,你很難通過這些略顯生硬的語句,體會(huì)到游戲中人物本身的喜怒哀樂。
但是當(dāng)你打開《安特利亞英雄傳》這款游戲后,立刻就會(huì)被游戲中詼諧幽默又非常具有中國特色甚至略接“地氣”的中文翻譯所吸引。
你可以看到輕松詼諧的翻譯↓
還有超級(jí)新潮的賣萌新詞↓
更有超級(jí)接“地氣”的翻譯↓
三、【經(jīng)典上帝視角+極具特色的戰(zhàn)斗系統(tǒng)=爽快的戰(zhàn)斗體驗(yàn)】
1、經(jīng)典的上帝視角
游戲獨(dú)特的上帝視角就不再多說了,如今的時(shí)代,大部分游戲廠商都在追求所謂的3D、第一視角,卻很少會(huì)采用上世紀(jì)主流的上帝視角,認(rèn)為它已經(jīng)過時(shí)了。但《安特利亞英雄傳》卻打破了這一枷鎖,大膽采用,并且非常的成功,配合上鼠標(biāo)滾輪對(duì)視角的控制,玩家可以享受到一場更加輕松愉快的游戲體驗(yàn)。
(經(jīng)典上帝視角)
(鼠標(biāo)滾輪可拉近視角)
2、極具特色的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
A、豐富的英雄職業(yè)和技能
游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)非常具有特色,多樣化的英雄以及技能是整個(gè)戰(zhàn)斗系統(tǒng)的基礎(chǔ)。
(豐富的職業(yè))
《安特利亞英雄傳》中的英雄大致可以分為近戰(zhàn)、物理遠(yuǎn)程以及魔法遠(yuǎn)程三大類,每一位英雄都擁有4個(gè)技能,對(duì)應(yīng)鍵盤上的Q、W、E、R四個(gè)鍵位,而且組合性非常強(qiáng),每一位英雄都可以用他們獨(dú)特的技能組合出一套連招。
B、平衡性很高的元素克制系統(tǒng)
為了讓戰(zhàn)斗變得更加激烈而富有平衡性,《安特利亞英雄傳》引入了元素克制系統(tǒng),游戲中擁有金屬元素、自然元素、雷電元素、水元素以及火焰元素共5種元素。
其克制關(guān)系形成了一個(gè)循環(huán),也就是金屬克制自然、自然克制雷電、雷電克制水、水克制火焰、火焰克制金屬。
(平衡性很高的元素克制系統(tǒng))
除此之外,部分英雄以及藥水還可以暫時(shí)性的轉(zhuǎn)變英雄或者敵人的元素屬性,讓你在戰(zhàn)斗時(shí)可以出其不意,利用屬性轉(zhuǎn)變改變戰(zhàn)斗結(jié)果。
(合理使用元素克制,更輕松贏得戰(zhàn)斗的勝利)
C、玩法多樣的戰(zhàn)斗模式
一款高質(zhì)量的游戲不但需要完善的戰(zhàn)斗系統(tǒng),更需要足夠豐富的玩法支持,否則很容易讓玩家感到厭倦。好在《安特利亞英雄傳》充分考慮了這一狀況,擁有非常豐富的戰(zhàn)斗模式,玩法多樣。
(激烈的BOSS戰(zhàn))
游戲中有驚心動(dòng)魄的“拯救間諜”戰(zhàn)斗模式;也有死戰(zhàn)到底的“鞏固防守”戰(zhàn)斗模式;更有爽快刺激的“追捕首領(lǐng)”戰(zhàn)斗模式。
當(dāng)然,模式可不僅僅只有上面所說的的這三種,實(shí)際上每一次開疆?dāng)U土?xí)r,和不同勢(shì)力的戰(zhàn)斗模式都是不同的,讓你在體驗(yàn)安特利亞王國各個(gè)地區(qū)風(fēng)土人情的同時(shí),也享受到多樣化戰(zhàn)斗帶來的滿足感。
(游戲大地圖,開疆?dāng)U土?xí)r可以玩到不同戰(zhàn)斗模式)
四、【內(nèi)外兼修的建造發(fā)展系統(tǒng)】
《安特利亞英雄傳》另一個(gè)讓人驚嘆的地方,就在于將重要的英雄培養(yǎng)和建筑的建造發(fā)展系統(tǒng)完美的進(jìn)行了結(jié)合。
(在大地圖點(diǎn)擊城堡即可進(jìn)入你的王國主城)
確切的說,在游戲中如果沒有強(qiáng)大的英雄和善于開疆?dāng)U土獲取威望的技術(shù),將無法讓你的王國更加快速、合理的發(fā)展;
(主城中的各項(xiàng)建筑可以幫你提升英雄的實(shí)力)
(強(qiáng)大的戰(zhàn)爭機(jī)械和后勤補(bǔ)給品可以確保開疆拓土的成功率)
相反,如果沒有一個(gè)發(fā)展的欣欣向榮的王國,也無法更好的為英雄提供裝備和后勤補(bǔ)給,增強(qiáng)英雄的實(shí)力,二者相輔相成,只有內(nèi)外兼修,才可以走向成功。
(制作各種補(bǔ)給品的藥劑房)
威望系統(tǒng)更是游戲的重中之重,使用威望值可以解鎖各種功能建筑,生產(chǎn)更加恐怖的戰(zhàn)爭機(jī)械、屬性更強(qiáng)大的英雄裝備以及效果更好的藥水。
(相反,英雄開疆拓土后獲得的威望數(shù)值也將決定王國的發(fā)展速度)
這些需要通過英雄們不停的開疆?dāng)U土,獲得更多的威望值,提升派系等級(jí)后解鎖。
因此,如何更好的把握發(fā)展以及戰(zhàn)爭之間的平衡關(guān)系,是每一位玩家都需要考慮的問題,也從另一個(gè)方向讓整款游戲的層次更加鮮明而富有深度,增強(qiáng)了游戲的可玩度以及耐玩度。
(你的城堡)
五、【結(jié)語】
雖然育碧對(duì)于《安特利亞英雄傳》的宣傳程度不是很高,但這并不妨礙玩家對(duì)于這款高質(zhì)量游戲的喜愛。不管你是《工人物語》系列游戲的老玩家,還是酷愛戰(zhàn)略或者角色扮演游戲的萌新,在這個(gè)充斥著缺乏深度,到處都是快餐游戲的時(shí)代,這款售價(jià)僅128元人民幣的游戲,絕對(duì)值得一試。
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