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dota imba3.75地圖,是最新的imba地圖,修正了不少BUG。游戲性平衡了不少。。。下面便是最新的加載日志:
【dota imba3.75地圖3.75 加載日志】
1.修復了流行開啟大招后殞命造成的無限大招的BUG
2.劇毒術士的毒刺不再是打擊特效
3.重寫了堅毅不平的技能作用代碼
4.修正了AI大概釋放龍破斬不精確的BUG
5.如今惡魔的掌控對付非目的單位的法力值汲取結果也會精確的返回至施法者自己了
6.修正了混亂之雨召喚地獄火數量大概不合錯誤的bug
7.修正了當你在裝備6狂戰后再拋棄部門狂戰,狂戰分外增益依然存在的BUG
8.修正了流行者在開啟會合火力后,屬性附加數值不精確的BUG
9.修正了怒意狂擊不會令普通生物遺體消失的bug
10.重新計劃了錨擊的技能結果
11.重新計劃了劍舞的技能結果
12.重新計劃了恩賜擺脫的技能結果
13.重新編寫了暴擊系統,除大炮外,全部暴擊同時觸發時,則暴擊倍數相加;若觸發大炮的暴擊時,則為原始暴擊倍數與大炮暴擊倍數相乘
14.狂戰斧的濺射可以或許承繼絕大多數打擊結果
15.重新編寫了骷髏射手的灼熱之箭的算法
16.散失之刃 品級1,散失之刃 品級2,各種吸血道具,雙刀以及散華不再屬于法球結果/打擊特效,由差別道具提供的吸血結果能疊加。
17.改正了龍心對付幻象的作用機制
18.開啟撒旦后分外的吸血結果不再屬于法球結果,并且能和各種吸血疊加。
19.如今溢出傷害不再會使你復興生命值了
20.點金手在利用后100秒內再次利用不會具有分外的履歷值附加結果
21.添加了一個愚人節彩蛋
22.龍騎士在變身成為紅龍/冰龍后,破裂的打擊也可以或許承繼大多數打擊結果
23.如今海妖外殼只有在樂成的移除Debuff后才會出現視覺結果
24.如今彈射的月刃也可以或許觸發除暴擊,雷錘,大雷錘以及風劍外的絕大部門特效了
25.修正了脈沖新星沒有實際結果的BUG
26.略微加快了魂之挽歌的擴散速度
27.移除了惡魔之擊觸發結果后的必中結果
28.增長了各種凈化所能移除的BUFF/DEBUFF的種類
29.如今負離子體不會再有卡位結果了
30.重新計劃了紫苑的IM結果
31.修正了神滅斬和殞命一指傷害不精確的BUG
32.修正了山崩傷害數值不精確的BUG
33.修正了熾魂技能品級不精確的BUG
34.隨即表揚抽取表中點金手的抽取概率低落了50%,圣殿指環抽到的概率提高了50%
35.修正了隨即表揚時抽取到金幣后隊友/裁判得到提醒資訊數值不精確的Bug
36.一個新的模式:AC模式,在此模式下非玩家普通單位在游戲開始40分鐘后會變的近乎無敵