[樂游網導讀]接受采訪的是Vatra Games的兩位制作人Tomm Hulett和Devin Shatsky。Tomm Hulett表示,在《寂靜嶺:狂風暴雨》的開發早期概念階段,他們就談到了多人模式的問題。但最后Vatra Games還是決定將游戲制作成一個“優秀的”純單機作品。
《寂靜嶺:狂風暴雨》的捷克開發商Vatra Games近日在接受VG247采訪時表示,如果《寂靜嶺》系列會在將來加入多人模式,那么需要有一些新的東西。
接受采訪的是Vatra Games的兩位制作人Tomm Hulett和Devin Shatsky。Tomm Hulett表示,在《寂靜嶺:狂風暴雨》的開發早期概念階段,他們就談到了多人模式的問題。但最后Vatra Games還是決定將游戲制作成一個“優秀的”純單機作品。
“在《寂靜嶺:狂風暴雨》的策劃階段我們曾經談論了該作的多人模式可以做成什么樣子。然而,我們不想只把多人游戲當成湊數的內容。”Hulett說。
“如果我們要做寂靜嶺的多人模式,那也必須要有新的引人注目的東西。因此,我們決定將《寂靜嶺:狂風暴雨》打造成一個擁有美妙單人游戲體驗呃作品。”
他還說在恐怖游戲里加入合作模式是完全可行的,但要小心行事才行。 “我認為合作模式的恐怖游戲當然是可能的,但必須要仔細雕琢一番才能成功。”
本月早些時候一條來自意大利的采訪稱KONAMI正“在暴雨中設置獨立的章節”,完全是多人模式的。然而Shatsky否認了該消息,他表示該報道要不就是“斷章取義”,要不就是在翻譯過程中產生了信息誤讀。”
近幾年來,《生化危機》和《死亡空間》等恐怖游戲都以某種形式采納了多人和合作的游戲模式,而發布不久的《死亡空間2》更是包含了完全的多人模式。
Capcom昨天宣布,基于合作模式的《生化危機:浣熊市行動》由加拿大的Slant Six工作室開發,將于今年冬季登陸三大平臺。而《寂靜嶺:狂風暴雨》將于今年秋季登陸PC、PS3和Xbox360平臺。