[樂游網導讀]SCE預定于2011年秋發售的PSN經典名作重制PSP游戲《跨越我的尸體》,是經歷了12年后再度在原班制作陣容下復活的一部作品。
由Alfa System開發,SCE預定于2011年秋發售的PSN經典名作重制PSP游戲《跨越我的尸體》,是經歷了12年后再度在原班制作陣容下復活的一部作品。
本次讓我們結合最新公開的截圖來對本作做一個簡要的了解。
■解除附加在一族身上的兩大詛咒
惡鬼的頭目“朱點童子”對主人公一族施加了兩個詛咒,分別是“短命的詛咒”和“滅種的詛咒”。為了打敗朱點童子,眾神向一族伸出了援手,借由與神交合來留下后代的辦法,一族不斷的與朱點童子及其手下的妖怪戰斗著。為了解除詛咒,也為了奪回京都的和平,一個悲運家族的血淚史拉開了序幕。
■畫面煥然一新
本作最大的變化應該就是畫面了,不但在比例上調整到了和PSP一樣的16比9,而且還重新繪制了人物頭像等等,整個游戲看上去更加華麗和充滿和風氣氛。
■場景更加豐富
本作中需要在各種各樣盤踞著妖魔的迷宮里面探險,此次經過重制后,加入了之前沒有的迷宮會隨四季變化而產生變化的要素。
■進化了的戰斗系統
本作最多可以組成4人的戰斗隊伍,職業則有劍士、薙刀士、弓手等。本作新追加的“遺物系統”是指一族可以制造原創的武器,并且傳承后代不斷強化。此外,除原作就已有了的技能和奧義以外,本作還新追加了多人的合體奧義。