[樂游網導讀]Capcom針對《生化危機:浣熊市行動》未打算將其打造為另一款恐怖游戲。新作將朝向不同的方向發展,意欲借《生化危機》品牌,呈現標準的射擊游戲元素。
“此刻我們將游戲設定在《生化危機》的世界,但我們未打算將其打造為另一款恐怖游戲,事實上是射擊游戲,”川田將央在一場首映會上向Xbox官方雜志說道。
“我們也認為這些元素不僅僅是為了《生化危機》系列Fans,也是為了射擊游戲玩家,吸引他們來玩這款獨特的游戲。”
合作模式顯然是良策。Capcom曾嘗試在《生化危機5》里打造合作游戲模式,它本身屬系列固有的生存恐怖元素之外的東西。
“在這款游戲里,我們有所有標準射擊游戲的元素,不過我們將用《生化危機》品牌,世界設定來包裝它。”川田將央繼續說道。“這款作品將會是非常,非常特別的一作。”
他認為針對動態僵尸潮的場景,應該加入不同的緊張氣氛。
“如果你的HP值充足,彈藥無限,那么僵尸會非常容易對付,”川田將央說道。“不過假如你持續受傷,那么絕境的氛圍會越明顯,此時的僵尸會是非常難纏的敵人。”
他暗示經典風格的《生化危機》系列恐怖元素或將回歸正統續作(數字標號的作品),像《生化危機:浣熊市行動》這樣的擴展作品則將打造為分支系列作品。
“恐怖元素可能將再次回歸正統續作。不過,在《生化危機》世界的不同設定里,應該包含更多的挑戰,和我能做的一些其他東西。”
這是確認《生化危機6》將重回懸疑驚悚的設定?那么,這確實是個不錯的點子。