[樂游網導讀]SCE預定于2011年秋發售的名作重制PSP游戲《跨越我的尸體》,在1999年的當時,曾經以絕無僅有的獨特游戲系統而在玩家之間引起話題,而在12年后的今天,我們有幸目睹了這款經典作品的復活!
本作的雜志圖第1報里面,我們要配合最新的游戲畫面,介紹游戲概要。除此之外,也要介紹一些原始版本沒有,只有本作才有的嶄新要素。
■累積實力,解開家族被施加的兩項詛咒
“朱點童子”是意圖毀滅京都,襲擊人類的鬼族頭目。主角的家族,受到了朱點童子所施加的“短命詛咒”以及“絕種詛咒”。諸神對這個家族伸出了援手,雖然他們無法與人類孕育子孫,但卻可以與神明留下血脈。玩家要讓子孫繼承能力,并且成功討伐朱點童子,解開家族受到的詛咒,帶給京都和平。
■游戲圖像變得煥然一新
本作的游戲畫面,一方面繼承了2D畫面的風格,同時又對應了16:9的寬屏比例!解析度與色彩變得更加豪華精致,角色畫像也重新加強繪制。
■變化多端的原野地圖設計
在本作中,玩家要以京都城鎮作為據點,探索被鬼占據的迷宮。在一部分以3D斜向俯瞰視角表現的迷宮,還加上了原始版本所沒有的四季天氣變化。
■更加進化的戰斗系統
下方是以最多4人的出擊隊挑戰敵人之戰斗場景。在戰斗中要以劍士、薙刀士、弓手等各職業的攻擊、法術與奧義等豪爽招式進行戰斗。另外,在本作中,可以制造新的“家族原創武器”。還追加了借由世世代代繼承這把武器加以強化的“遺物系統”,以及由多人聯合施展奧義的招式等要素。可以享受比過去具有更高戰術性的戰斗樂趣。