[樂游網導讀]BioWare將計劃推出的《質量效應3》描繪成為一場即將爆發的全局戰斗,游戲者在剛開始玩游戲時會感到絕望無助,他們視乎不會贏得這場戰爭的勝利
BioWare將計劃推出的《質量效應3》描繪成為一場即將爆發的全局戰斗,游戲者在剛開始玩游戲時會感到絕望無助,他們視乎不會贏得這場戰爭的勝利。
BioWare公司執行制作人Casey Hudson對媒體《美國游戲資訊》透露說第三代的《質量效應》將繼承第二代的灰色基調,他說:“我不想說游戲使人感到無助,但它給玩家的感覺就是這樣,在那種情況下你怎么會有可能取勝?他需要玩家們密切協作,集中優勢兵力方可。”
如果說《質量效應2》使人感到既酷又灰暗,那三代則使你感到全面戰斗的危機感,誰也沒有把握說他會贏。
實際上,即使你贏了你這場戰爭也會感到你會有種失落感。
Hudson對媒體GI說BioWare的意圖是使游戲剛玩的時候讓人覺得無望,到后來發現真是如此。