[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《奧威爾》是一款有些類似觀測(cè)者以及replica的反烏托邦游戲,在這款游戲中的世界,人民沒(méi)有隱私,就算是去星巴克喝個(gè)咖啡都會(huì)被監(jiān)測(cè)并且記錄在案,這是一款會(huì)讓你重新審視自己的游戲,下面為大家附上奧威爾游戲下載地址。
《奧威爾》是一款有些類似觀測(cè)者以及replica的反烏托邦游戲,在這款游戲中的世界,人民沒(méi)有隱私,就算是去星巴克喝個(gè)咖啡都會(huì)被監(jiān)測(cè)并且記錄在案,這是一款會(huì)讓你重新審視自己的游戲,下面為大家附上奧威爾游戲下載地址。
奧威爾游戲中文版下載地址:http://m.mmd178.cn/sim/192234.html
這是非常普通的一天,故事發(fā)生在某個(gè)城市的廣場(chǎng)上,這里有咖啡廳、有商場(chǎng)、有紀(jì)念碑,人們?cè)谶@里交談、閑逛、購(gòu)物。看上去就像是阿姆斯特丹或者哥本哈根中的日常生活。
但平靜突然被打破了,有人在廣場(chǎng)安置了炸彈。炸彈在廣場(chǎng)上毫無(wú)征兆的爆炸了,造成了不小的傷亡,周?chē)查g變成了一片混亂。恐怖分子趁亂逃離了現(xiàn)場(chǎng),事后也沒(méi)有任何組織宣傳對(duì)本次襲擊負(fù)責(zé)。
這就是游戲《Orwell》的開(kāi)場(chǎng),一個(gè)切合時(shí)代背景的事件。而此游戲?qū)τ跁r(shí)事和政治的討論還遠(yuǎn)不止如此。經(jīng)過(guò)這次事件之后,情報(bào)部門(mén)遲遲無(wú)法找到兇手,而政府高層則開(kāi)始思考如何防止類似的恐怖襲擊再次發(fā)生。
為了調(diào)查類似的案件,政府秘密的開(kāi)設(shè)了新的安全防護(hù)計(jì)劃“Orwell”,對(duì)所有被懷疑的民眾進(jìn)行全方位的監(jiān)聽(tīng)。Orwell可以調(diào)用相關(guān)的監(jiān)控錄像、社交網(wǎng)絡(luò)信息、電子郵件和手機(jī)短信等隱私信息。而在《Orwell》這款游戲中,你扮演的就是一名使用Orwell系統(tǒng)的調(diào)查員。
BIG BROTHER IS WATCHING
《Orwell》的發(fā)布時(shí)機(jī)非常符合時(shí)事熱點(diǎn),西方政府對(duì)民眾的監(jiān)聽(tīng)是近年來(lái)輿論關(guān)注的重點(diǎn),之前由斯諾登曝出的監(jiān)聽(tīng)丑聞也一度讓美國(guó)國(guó)家安全局NSA的形象受到了嚴(yán)重的打擊。
同時(shí),民眾對(duì)于政府監(jiān)控的猜疑和對(duì)個(gè)人隱私的保護(hù)意識(shí)也達(dá)到了一個(gè)頂峰。最近在歐洲頻繁爆發(fā)的恐怖襲擊事件讓人們忐忑不安,有很多報(bào)道稱,政府在通過(guò)監(jiān)聽(tīng)民眾的信息來(lái)預(yù)防恐怖襲擊的發(fā)生。
國(guó)家安全和個(gè)人隱私之間的矛盾涉及到每個(gè)人的利益,它與我們的生活息息相關(guān),但同時(shí)又極其復(fù)雜。其中涉及到我們常用的電子設(shè)備、制造這些設(shè)備的廠商、通信服務(wù)供應(yīng)商和很多政府部門(mén),還要牽扯到向政府提供信息的網(wǎng)絡(luò)公司。
社交網(wǎng)絡(luò)的興起改變了人們的交流方式,同時(shí)也改變了人們對(duì)隱私安全的認(rèn)知。每天都有無(wú)數(shù)的隱私信息和保密信息被泄露到社交網(wǎng)絡(luò)上,小到個(gè)人的資料和私照,大到秘密開(kāi)發(fā)的產(chǎn)品和政治丑聞。
在這種大背景下,《Orwell》應(yīng)運(yùn)而生。它讓玩家變成為一個(gè)監(jiān)聽(tīng)者,也許這樣能讓我們更直觀的感受到自己的處境,對(duì)信息安全產(chǎn)生一些共鳴,
除了讓人們意識(shí)到隱私安全的重要性,《Orwell》也結(jié)合了恐怖襲擊和國(guó)家安全這樣的大背景,并展示了政府在監(jiān)聽(tīng)政策上的態(tài)度。對(duì)于國(guó)家安全和個(gè)人隱私之間的取舍,每個(gè)人可能都有不同的看法,《Orwell》希望玩家能夠找到二者之間的平衡點(diǎn)。
權(quán)力與責(zé)任
制作人Melanie Taylor說(shuō):“我們的目標(biāo)就是不強(qiáng)加給玩家任何觀點(diǎn),我們更想讓玩家去思考這些問(wèn)題。這是一個(gè)隱私和安全之間的矛盾,越安全的社會(huì)體系下,我們得到的隱私就越少。”
《Orwell》的制作組Osmotic Studios只有3名員工,他們是在一個(gè)游戲設(shè)計(jì)課上認(rèn)識(shí)的,而《Orwell》是他們共同制作的第一款游戲。
游戲的設(shè)計(jì)師Daniel Marx說(shuō):“最初我們本打算做一款驚悚游戲,而不是一款政治游戲。但之后我們認(rèn)為需要有人來(lái)接手隱私安全這個(gè)主題,之后就改變了方向。”
在游戲的試玩中,主角要用各種工具搜集與調(diào)查對(duì)象相關(guān)的信息,游戲會(huì)將關(guān)鍵的信息進(jìn)行高亮處理,而你需要在其中找出有用的線索。
但是,你一旦將線索提交到Orwell 的數(shù)據(jù)庫(kù),這些信息將不能被撤回,而政府僅會(huì)根據(jù)你提交的信息來(lái)審視這個(gè)調(diào)查對(duì)象。高層看到的形象和你看到的形象可能會(huì)相差很遠(yuǎn),這很好的表現(xiàn)出了現(xiàn)實(shí)中掌權(quán)者們的工作狀態(tài),他們將不同的人進(jìn)行主觀的定義和分類,最終通過(guò)一串數(shù)字來(lái)決定一個(gè)人的命運(yùn)。
這里有一個(gè)很好的例子。在游戲中你要調(diào)查的第一個(gè)人物是一名叫做Cassandra Watergate的年輕女性。她和一些政治組織有往來(lái),還有一些輕微的犯罪記錄。
她在當(dāng)天也出現(xiàn)在了爆炸現(xiàn)場(chǎng),于是我開(kāi)始調(diào)查她的信息。我發(fā)現(xiàn)她使用的信用卡并不是她自己的,我當(dāng)時(shí)認(rèn)為這是一個(gè)重要的發(fā)現(xiàn),于是就將它提交給了Orwell 數(shù)據(jù)庫(kù)。但在進(jìn)行了更深的調(diào)查之后,我才發(fā)行信用卡原來(lái)是她男朋友的。但這時(shí)Orwell系統(tǒng)已經(jīng)將她標(biāo)記為一個(gè)小偷了。
這就是安全系統(tǒng)的工作機(jī)制,Orwell 表現(xiàn)的不僅是軟件本身機(jī)械的工作方式,也反映了政府部門(mén)的真實(shí)的工作狀態(tài)。Marx說(shuō):“這對(duì)于我們都是一種警示,數(shù)據(jù)并不能完整的代表一個(gè)人真實(shí)的情況,有時(shí)候你需要親自嘗試過(guò)才能夠感受到這種差別。”
自由與安全
由于我的失誤,Watergate在接下來(lái)的幾年中都會(huì)繼續(xù)被系統(tǒng)標(biāo)記并被監(jiān)控。Marx說(shuō):“這個(gè)系統(tǒng)的實(shí)質(zhì)就是通過(guò)別人的過(guò)去來(lái)定義這個(gè)人。你要面對(duì)自己犯下的錯(cuò)誤,一旦提交了信息就無(wú)法再改變了,這是非常可怕的事情。”
雖然《Orwell》 的主題是關(guān)于言論自由、政府監(jiān)視的,但同時(shí)它也在暗示人們應(yīng)該對(duì)自己的言論負(fù)責(zé)。 Taylor說(shuō):“雖然我們的游戲與《1984》有很多的聯(lián)系,但在小說(shuō)中,是政府逼迫著人民去做自己不愿意做的事情。而在現(xiàn)實(shí)中,往往是人們毫無(wú)顧忌的自愿將隱私展示出來(lái),而一旦你將信息傳到了網(wǎng)上,就永遠(yuǎn)也收不回來(lái)了。”
對(duì)于那些沉迷于社交網(wǎng)絡(luò)的年輕人來(lái)說(shuō),《Orwell》是一個(gè)警示也是一本輔導(dǎo)書(shū),讓他們意識(shí)到展示自我的同時(shí)也需要保護(hù)隱私。
Marx說(shuō):“我們希望警示人們注意保護(hù)自己的隱私,但同時(shí)我們也對(duì)此感覺(jué)悲哀。互聯(lián)網(wǎng)本應(yīng)是人們暢所欲言的地方。”
游戲在表達(dá)政治觀點(diǎn)上的能力越來(lái)越強(qiáng),但游戲在表達(dá)方式上與傳統(tǒng)的藝術(shù)形式有很大的不同。小說(shuō)和電影通常會(huì)有一個(gè)明確的政治觀點(diǎn),并將這種觀點(diǎn)灌輸給觀眾。而游戲則更多的是讓玩家通過(guò)親自的體驗(yàn)和感受建立自己的觀點(diǎn)。
Taylor說(shuō):“在小說(shuō)和電影中,作者潛在的觀點(diǎn)是最重要的。而在游戲中,這種表達(dá)方式的效果比較差,你需要給玩家自己選擇的自由。游戲的過(guò)程中,玩家不應(yīng)該感到自己在被強(qiáng)制接受某種觀點(diǎn)。游戲最善于刺激玩家進(jìn)行思考,而這就是我們想得到的效果。”
對(duì)于國(guó)家安全、言論自由和個(gè)人隱私之間的取舍,不同的人可能有不同的看法。《Orwell》將讓你體會(huì)到他們之間的矛盾關(guān)系,同時(shí)也會(huì)讓你重新審視自己,也許還會(huì)讓你的生活方式發(fā)生一些切實(shí)的改變。
Taylor說(shuō):“在內(nèi)心里,我們是偏向言論自由的,我們希望可以沒(méi)有顧及的表達(dá)自己的觀點(diǎn)。但同時(shí)我們也意識(shí)到,為了國(guó)家安全,有時(shí)犧牲一些自由是必要的。至于如何平衡兩者之間的關(guān)系,則需要玩家自己掌握。”
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