[樂游網導讀]全新的故事,全新的英雄,IceFrog在自己博客中宣布與Valve合作并帶領一個團隊制作DotA2之后,全世界的DotA玩家都因此而沸騰了。在近幾個月,類DotA網游也是大行其道,都已經建立起很大一部分的忠實玩家。DotA現在擁有著大量的擁護者,我們相信DotA2一旦推出,將會把DotA推向另一個頂峰。
去年IceFrog在自己博客中宣布與Valve合作并帶領一個團隊制作DotA2之后,全世界的DotA玩家都因此而沸騰了。在近幾個月,類DotA網游也是大行其道,都已經建立起很大一部分的忠實玩家。DotA現在擁有著大量的擁護者,我們相信DotA2一旦推出,將會把DotA推向另一個頂峰。
但是盡管DotA界的教父 Icefrog和游戲公司巨頭Valve都確定了DotA 2會在2011年底發布的消息,不過由于缺少足夠的游戲細節放出,玩家媒體各方對DotA 2今后的發展都猜測不一。
不過在今天,現任DOTA地圖漢化者Harreke在論壇回答玩家提問的時候透露:DOTA2的漢化工作即將展開。
雖然我們沒有從他口中得到關于DOTA2的確切上線消息,但相信一款已經準備開始漢化的游戲已經離我們不遠了!
Valve與《DOTA》的地圖制作人Icefrog聯手推出的《DOTA 2》正式公開,該作將在突破《魔獸爭霸3》引擎的基礎上,為玩家帶來升級版的DOTA體驗,而且該作將會保留許多原作的設計元素,引入更多全新的系統要素。
Icefrog同時向Game Informer透露了游戲中的“教練系統”:
經過系統認證的高級玩家可以以教練的身份加入隨機匹配的戰斗,并指導新手與敵人對抗取得勝利。教練擁有獨立的語音系統,特別醒目顯示的聊天字體,并且可以額外做一些小地圖的細節設定,而更多關于該系統的想法正在討論中。冰蛙表示此舉是為了提高DOTA對新人玩家的親和度。
《DOTA2》的細節方面還有許多需要測試與敲定,相信在今年內,Icefrog肯定會給我們一個非常滿意的答案