[樂游網導讀]從下面細節中我們可以大概的發現,《質量效應3》在漸漸找回“復雜”,讓游戲更有趣。因為《質量效應》第一代的復雜讓很多初次接觸該模式的玩家對游戲有種“無法接受”、“退縮”的感覺,所以第二代則大大簡化,這樣做的確讓該系列接納了更多新玩家,以及發掘到了該題材的經典。
這里又來自PSM3雜志中《質量效應3》的新細節信息,這些信息涵蓋了游戲的操作和故事等方面。
從下面細節中我們可以大概的發現,《質量效應3》在漸漸找回“復雜”,讓游戲更有趣。因為《質量效應》第一代的復雜讓很多初次接觸該模式的玩家對游戲有種“無法接受”、“退縮”的感覺,所以第二代則大大簡化,這樣做的確讓該系列接納了更多新玩家,以及發掘到了該題材的經典。從第三代透露的已知細節中我們可以發現有很多1代的元素開始回歸。更強的難度、更復雜的系統、更深入的故事,這讓很多已經對質量效應感興趣的玩家有足夠復雜的內容去仔細挖掘、品味。
下面是PSM3雜志中所帶來的細節總結:
強力近身攻擊:
Shepard將可以使用他的武器進行全新的近身火焰攻擊。
游戲故事:
1.游戲將包括新的過長動畫,諾曼底號和一支外星艦隊正在展開追逐。
2.游戲故事的架構將與2代有所不同,與1代更為接近。你將逐漸收集故事的每一絲線索,隨著探索的深入、線索的增多你將越來越了解整個故事。
3.Bioware不會讓《質量效應3》以“正義戰勝了邪惡,大家歡慶勝利”這樣一個俗套的結尾來結束整個三部曲。所有的角色和角色之間的關系都會對結局產生影響。
額外細節:
1.Casey Hudson透露,游戲將包括一些宏大的場景和像2代中一樣的比較小但更加涉及到個人故事的場景。玩家將更加了解到Shepard的個人生活。他將面對一些他必須要犧牲的東西。
2.很明顯,玩家的選擇將很大程度影響《質量效應3》的結局。
3.新敵人種類:食人者(The Cannibal)。食人者是一種Batarian+人類+Reaper的混合體,它在戰斗中靠吃掉其他敵人來獲得生命。
4.工程師的炮樓將不能攻擊攻擊敵人,只能對敵人進行騷擾。
5.游戲中的火力將更加猛烈,更加致命。
6.《質量效應3》還有6個月的開發時間,畫質方面應該會緊跟《殺戮地帶3》和《孤島危機2》。
7.之前對于Rachni的選擇將對游戲產生巨大影響。
8.角色定系統將無比強大。
9.新的Cerberus部隊將被稱為“幽靈(Phantom)”和“刺客(Assassin)”。
10.Shepard將遇到游戲中最強力的boss們,有些boss極為龐大。
11.游戲中的核心關卡都設置在銀河系中最宏大、最富戲劇性的場景中。
12.《質量效應》系列目前已經累計售出超過700萬套。
13.《質量效應3》的普通模式將與2代中的老兵模式難度相當。
14.Kai Leng將與Cerberus合作試圖殺死Shepard。
15.James Sanders將十分強壯,猶如美式足球中的運動員。
已確認的小隊成員:
Tali:與Shepard的故事還沒完。
Jack:重新設計了角色。
Liara
Garrus
Kaiden/Ashley (需獲得Spectre地位)
James Sanders
其他出場人物:
海軍上將Anderson
EDI
Joker
The Illusive Man
Mordin(情節顯示他將離Shepard很近)
Legion
已確認地點:
Salarian人的家鄉
Quarian的家鄉Rannoch
火星(人類采礦基地)
溫哥華和西雅圖合并后的大型城市(并非此前提到的倫敦或是紐約。它將是一個沐浴在陽光下的充滿眾多未來派建筑的城市,海邊有許多碼頭。還能依稀看見 Reapers侵略之后的痕跡。)
Palaven
《質量效應3》將于今年秋季登陸PS3、Xbox 360和PC。