[樂游網導讀]游戲封面宛如一小我私家的相貌,通常是玩家曉得游戲的開始。一千個游戲有著一千個差別的封面,但其著實差別的游戲封面里也不乏存在著某些共性,即日有外洋玩家對眾多游戲封面來了一次強力的吐槽,看來發行商在發行游戲的時間應該多花點心思籌劃游戲的封面,絕對不能再用這些已經被“用爛”了的封面籌劃了。
游戲封面宛如一小我私家的相貌,通常是玩家曉得游戲的開始。一千個游戲有著一千個差別的封面,但其著實差別的游戲封面里也不乏存在著某些共性,即日有外洋玩家對眾多游戲封面來了一次強力的吐槽,看來發行商在發行游戲的時間應該多花點心思籌劃游戲的封面,絕對不能再用這些已經被“用爛”了的封面籌劃了。
一、便是不看鏡頭
有許多游戲封面都采取了這種籌劃,主角或一臉深沉,或若有所思,或驚異不已,要么張著嘴,要么不張嘴,但眼光便是投向另外不曉得什么地方,便是不看玩家的眼睛。玩家詰責:為神馬不看我?豈非是嫌我的鼻子長得不悅目?有木有!有木有!
二、哥的背很帥
另有云云一撥游戲封面,封面人物無論男女老少,無論手里是有武器還是沒武器,無論是穿衣服還是脫衣服,都大大方方的把本身的背展示給各人,恐怕本身反面的殺傷力遠遠不及正面。另有的封面人物會故作英俊的扭半邊臉,玩家說:哥,封面是看你的背,游戲里也是看你的背……
三、抬起,瞄準!
很明顯,有的游戲封面很喜歡展示游戲里出現的武器,于是上面這些魄力氣魄相近的封面誕生了。封面主角清一色的抬起了手中的武器做瞄準狀,并且你也看不出來他們原形是在瞄什么,總之他們在瞄準,但目的在哪?
四、面劈面,基情
另有不少游戲必要強調游戲里所出現的角色,所用的要領特別直接,只要把必要強調的角色的頭部放大就行,于是封面里就出現了占據封面大部門面積的巨大頭部。有時候候他們之間的距離近得能頓時擁抱接吻,唉真是基情四射啊!原形是好對手,還是好基友?