[樂游網導讀]記得第一部鬼泣是由日本在2011年發行的,后來又出現了其多步續集系列,真的算是90后游戲玩家童年的回憶了,然而,近段時間由天津云暢科技有限公司購買ip開發出鬼泣的第一部手游,真的是讓人心潮澎湃,激動得不能自已。
記得第一部鬼泣是由日本在2011年發行的,后來又出現了其多步續集系列,真的算是90后游戲玩家童年的回憶了,然而,近段時間由天津云暢科技有限公司購買ip開發出鬼泣的第一部手游,真的是讓人心潮澎湃,激動得不能自已。
全球首款鬼泣手游《鬼泣:巔峰之戰》2018年正式上線,獲得日本CAPCOM公司知名IP《鬼泣》手游授權的云暢游戲開發的《鬼泣:巔峰之戰》手游將于2018年正式問世。
此次CAPCOM和云暢游戲強強聯手的蓋世巨作——《鬼泣:巔峰之戰》目前正處于緊張的研發過程中,玩家可以保持期待。極致還原原作 ACT手游力作引爆期待。
《鬼泣》系列作品最吸引玩家的兩大特點是華麗的游戲風格以及刺激的戰斗操作,《鬼泣:巔峰之戰》手游制作團隊以還原原作為出發點,力求在移動平臺上最大程度地還原原作特點。游戲由CAPCOM總部的鬼泣官方制作團隊指導監修,全程原聲配音,保證了原汁原味的游戲體驗。
畫面風格上,游戲承襲了原作獨有的哥特式風格,以神秘、華美、夸張為標志性元素,帶有賽博朋客的現代審美。游戲采用Unity3D引擎,打造次世代級別的超高清游戲畫面,主要人物全部采用高精度模型,材質貼圖采用最新ppr技術,達到主機游戲標準。
ACT類型的游戲中,玩家的操作始終是戰斗的關鍵!豆砥废盗凶髌返囊淮筇卣魇歉】盏睦煤屯ㄟ^武器的自由切換組成連擊,手游研發團隊在這兩點上都做了最大程度的還原。同時,手游增加了聯網元素,組隊戰斗、實時PVP,玩家的相互配合將成為勝負的重要因素,豐富的玩家活動和社區玩法使《鬼泣:巔峰之戰》成為區別于市場上其他動作手游的、強社交性的ACT大作。
哥特風格、賽博朋克、華麗特效、刺激、流暢、公平、還原原作,作為全球首款鬼泣手游——《鬼泣:巔峰之戰》展現出了對玩家滿滿的誠意。
《鬼泣:巔峰之戰》將于2018年正式上線,希望這次力爭還原的匠心之作,能獲得玩家的認可與喜愛!