[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]方舟生存進(jìn)化是款恐龍求生游戲,最近switch版本的預(yù)告視頻放出,給玩家們帶來了很多期待,但是由于性能限制,可能switch版本在內(nèi)容上精簡了許多,下面預(yù)告視頻有興趣可以看看。
方舟生存進(jìn)化是款恐龍求生游戲,最近switch版本的預(yù)告視頻放出,給玩家們帶來了很多期待,但是由于性能限制,可能switch版本在內(nèi)容上精簡了許多,下面預(yù)告視頻有興趣可以看看。
今天進(jìn)行的GDC大會有關(guān)虛幻引擎的演講中,Switch版《方舟:生存進(jìn)化》正式宣布,這款游戲由Abstraction Games負(fù)責(zé)移植。從現(xiàn)場的試玩來看,游戲的完成度似乎已經(jīng)比較高。
在接受媒體采訪時,負(fù)責(zé)Switch版《方舟:生存進(jìn)化》開發(fā)的Abstraction Games公司CEO透露已經(jīng)制作了能夠提交審核的內(nèi)容。此外,對于游戲的技術(shù)細(xì)節(jié)也有所提及:
因為眾所周知的原因,Switch版在畫面上不能與PS4和XboxOne相比。游戲目前已經(jīng)可以在30FPS下運行。某些特別的地區(qū)需要縮小視野范圍,不過相比另外兩個普通的家用機版本并沒有太大的劣化。對比性能強化的PS4 Pro和XboxOne X當(dāng)然還是差距較遠(yuǎn)的。
開發(fā)商CEO透露,其實主機性能并非最大難題,而是容量32GB的Switch游戲卡帶成本太高,他們必須使用16GB容量的卡帶,與PS4版相比容量還是不夠。他們必須想盡一切辦法對容量進(jìn)行縮減,當(dāng)然玩家并不會注意到這些縮減導(dǎo)致的結(jié)果。由于內(nèi)存容量更低,將導(dǎo)致游戲中的恐龍數(shù)量更少,但也影響甚微。
以下是GDC大會上Switch版《方舟:生存進(jìn)化》試玩錄像,你覺得效果如何呢?
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