[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]十年過(guò)的好快,尤感覺(jué)2008年奧運(yùn)會(huì)才過(guò)去沒(méi)多久,國(guó)外權(quán)威媒體IGN發(fā)布了2008至2018這十年當(dāng)中,最出色的25款PC游戲,這其中你覺(jué)得是否實(shí)至名歸了?
十年過(guò)的好快,尤感覺(jué)2008年奧運(yùn)會(huì)才過(guò)去沒(méi)多久,國(guó)外權(quán)威媒體IGN發(fā)布了2008至2018這十年當(dāng)中,最出色的25款PC游戲,這其中你覺(jué)得是否實(shí)至名歸了?
回首過(guò)去的10年,PC平臺(tái)發(fā)布的游戲作品可謂是百花齊放。這個(gè)平臺(tái)不僅擁有數(shù)量最多的游戲作品,而且涵蓋的游戲類型極其豐富。在如此浩瀚的游戲列表中選出最具代表性的25款游戲無(wú)疑是一項(xiàng)艱巨的任務(wù),近日,經(jīng)過(guò)IGN數(shù)位編輯反復(fù)推敲、遴選,最終確定了一份名單,確定了2008年到2018年間出現(xiàn)的最佳PC游戲都有哪些,一起來(lái)看看你都玩過(guò)多少吧!
接下來(lái)讓我們一起欣賞IGN編輯部盤點(diǎn)的PC游戲TOP 25排行榜:
25.《見(jiàn)證者》
《見(jiàn)證者》是史上最佳解謎游戲之一。這款游戲擁有神奇的魔力使玩家沉迷其中,玩家通過(guò)運(yùn)用必要的工具,在一系列的挑戰(zhàn)中進(jìn)行有意義的行動(dòng)。各種設(shè)計(jì)巧妙的謎題常常使挑戰(zhàn)成為一種樂(lè)趣,簡(jiǎn)單的規(guī)則下蘊(yùn)含著豐富的解謎方式。這款游戲鼓勵(lì)玩家在神秘的小島上開(kāi)辟屬于自己的道路,不斷進(jìn)行探索并勇于面對(duì)失敗。努力是成功的一部分,玩家可以在任何一點(diǎn)進(jìn)行移動(dòng)。在一開(kāi)始,回避那些會(huì)令你感到沮喪的謎題是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,讓自己內(nèi)心歸于平靜更有利于找到謎題的破解之道。
24. 《反恐精英:全球攻勢(shì)》
“反恐精英”系列能夠長(zhǎng)盛不衰的原因在于:這是一款最專注于技術(shù)的第一人稱射擊游戲之一,玩家的團(tuán)隊(duì)合作、游戲意識(shí)以及純粹的技巧非常重要。這款游戲所呈現(xiàn)出的挑戰(zhàn)和深度不僅使之成為最難掌握的競(jìng)技射擊游戲之一,并且賦予了它極大的價(jià)值!叭蚬(shì)”是該系列的最新版本,收獲了眾多老玩家以及新手的青睞。競(jìng)技匹配與排位系統(tǒng)為玩家們提供了磨練技術(shù)的方式,休閑模式為玩家們提供了一個(gè)練習(xí)的場(chǎng)所。整合的創(chuàng)意工坊允許玩家快速安裝實(shí)用的訓(xùn)練地圖。雖然“反恐精英”的上手難度高,但只要付出耐心并全情投入到對(duì)這款游戲的研究中去,一切都是值得的。
23.《合金裝備5:幻痛》
“合金裝備”系列時(shí)隔十多年重登PC平臺(tái),堪稱一次華麗回歸。在《合金裝備5》中,玩家總能找到新奇的方式完成任務(wù),每次進(jìn)行任務(wù)都能收獲不一樣的體驗(yàn)。游戲搭建的開(kāi)放世界如同一個(gè)軍事基地,玩家置身其中不斷進(jìn)行軍事行動(dòng),將處于懵懂中的士兵用氣球打包運(yùn)走總是讓人樂(lè)此不疲。
22.《火箭聯(lián)盟》
當(dāng)你提到“汽車足球”的時(shí)候,所有人都知道那是《火箭聯(lián)盟》,不過(guò)這款游戲所包含的技巧可遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止用小車頂球那么簡(jiǎn)單!痘鸺(lián)盟》已經(jīng)推出好幾年了,不斷加入的新模式和新內(nèi)容也使它成為了一款當(dāng)之無(wú)愧的杰作。就算你每天都玩也不會(huì)對(duì)它感到厭倦,因?yàn)楹芏嗤婕揖褪沁@樣做的。
21.《傳說(shuō)之下(Undertale)》
《傳說(shuō)之下》顛覆了玩家對(duì)于角色扮演游戲的既有認(rèn)知。它知道玩家正在進(jìn)行角色扮演游戲,它在不斷地給玩家制造麻煩,它會(huì)記住玩家儲(chǔ)存游戲的習(xí)慣,在玩家做出每一個(gè)決定之后,它都會(huì)不斷地調(diào)整自己,并以令玩家驚訝的方式展現(xiàn)出這些行為可能會(huì)產(chǎn)生的意想不到的后果!秱髡f(shuō)之下》講述了一個(gè)令人牽腸掛肚又飽含深情的故事,玩家所做的每一個(gè)選擇,不僅是對(duì)自己,而且對(duì)身邊的人同樣會(huì)產(chǎn)生影響。這是顛覆性的,這會(huì)讓玩家感到彷徨,讓玩家不斷重新嘗試,讓玩家陷入愁思。《傳說(shuō)之下》足以稱之為史上最偉大的PC游戲之一。
20.《超越光速(FTL: Faster Than Light)》
《超越光速》能讓你身歷其境地駕駛星艦、穿越銀河,那種感覺(jué)簡(jiǎn)直無(wú)與倫比。想在游戲中活下去真的非常不容易,因?yàn)槟慵瓤赡鼙粡?qiáng)大的敵艦直接轟爆,也可能被巨大昆蟲(chóng)們干掉所有船員。就來(lái)你的生命維持系統(tǒng)都可能被黑掉,然后所有人窒息而死。但是《超越光速》其實(shí)和勝利沒(méi)有多大關(guān)系,重要的是它的故事。玩家必須抓緊時(shí)間使用強(qiáng)大的光束武器在我方飛船隱形的狀態(tài)下將敵方的戰(zhàn)艦大卸八塊,或者將登上我方飛船的敵人送上太空。玩家總能找到新的戰(zhàn)術(shù),戰(zhàn)利品和隨機(jī)事件讓游戲變得不可預(yù)知,解鎖飛船的武裝可以帶來(lái)更加豐富的作戰(zhàn)方式。展開(kāi)絕地反擊吧,或許勝利就在前方。
《魔獸世界》可謂是“老而彌堅(jiān)”,加上暴雪對(duì)游戲系統(tǒng)堅(jiān)持不懈地改造,無(wú)論新老玩家都能在艾澤拉斯的土地上進(jìn)行數(shù)千個(gè)小時(shí)的探索。最近的《爭(zhēng)霸艾澤拉》擴(kuò)展包重拾了《魔獸》最原本的樂(lè)趣,把游戲的重點(diǎn)轉(zhuǎn)回了副本、世界和PVP上面。
18.《星露谷物語(yǔ)》
《星露谷物語(yǔ)》似乎讓平凡的生活變得更加豐富多彩。這款游戲雖然沒(méi)有開(kāi)創(chuàng)出新的玩法,但是汲取了《牧場(chǎng)物語(yǔ)(Harvest Moon)》系列的精華,從而孕育出這一足以令玩家上癮的作品。平靜而有規(guī)律的鄉(xiāng)下生活,在各種農(nóng)作物的生長(zhǎng)中收獲簡(jiǎn)單的快樂(lè)。從開(kāi)始游戲的第一刻起,世界就充滿了可能性,在簡(jiǎn)單地新手教程之后,玩家即可自由地展開(kāi)嘗試,不管是輕松愜意地休閑生活,還是高效忙碌地努力經(jīng)營(yíng),一切都隨你。玩家需要承擔(dān)自己的選擇所帶來(lái)的后果,但學(xué)會(huì)有所為有所不為,按照自己的節(jié)奏進(jìn)行游戲,找到更多行之有效的方法來(lái)度過(guò)屬于自己的時(shí)光,同樣是游戲的樂(lè)趣之一。
17.《文明5》
《文明5》有著眾多閃光點(diǎn)——尤其是在城市的擴(kuò)建上!段拿5》是現(xiàn)代4X策略游戲中的王者!段拿5》使4X策略游戲達(dá)到了堪稱驚艷的程度,同時(shí)這款游戲?qū)π率滞婕曳浅S押茫还苣闶欠袷莻(gè)中老手,這款游戲都值得你駐足流連。即便你玩過(guò)系列之前所有的作品,《文明5》中六邊形網(wǎng)格的地圖以及眾多全新的戰(zhàn)術(shù)、單位管理系統(tǒng)依然會(huì)帶給你不同以往的體驗(yàn)。尤其是“美麗新世界”資料片發(fā)布后,這款游戲成為《文明》這一重新書寫歷史的策略游戲系列中最偉大的作品之一。不同的國(guó)家和路線之間存在巨大的差異,玩家會(huì)一次次地反復(fù)進(jìn)行游戲并樂(lè)此不疲。
16.《輻射:新維加斯》
就像《輻射3》一樣,《輻射:新維加斯》帶領(lǐng)我們?cè)俅翁ど狭撕藨?zhàn)之后的美國(guó)廢土。這部作品從最初的《輻射(Fallout)》和《輻射2》中獲取了一些靈感,形成了一個(gè)更加偉大的故事。這部作品不止是對(duì)實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗和制作系統(tǒng)進(jìn)行改進(jìn),游戲中的不同派系以及背景各不相同的角色們交織在一起。新加利福尼亞共和國(guó)、凱撒軍團(tuán)以及神秘的豪斯先生等派系之間爆發(fā)的激烈沖突就像是在善與惡之間做出黑白選擇一樣。
當(dāng)然必須承認(rèn),眾多令人驚嘆的mod令PC版《輻射:新維加斯》成為了一個(gè)獨(dú)特的存在。
15.《幽浮2》
在足稱精彩的策略游戲《幽浮》的基礎(chǔ)之上,《幽浮2》加入了新的未知的敵人,加上DLC“天選之戰(zhàn)”的推出,令這款游戲變得更加優(yōu)秀。為了從一開(kāi)始的弱小勢(shì)力成長(zhǎng)為強(qiáng)大的戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器,玩家必須謹(jǐn)慎地做出每一個(gè)決定,士兵一旦死亡后將無(wú)法復(fù)活。在《幽浮》中玩家以保衛(wèi)地球?yàn)榧喝危咀髦袆t成為以解放地球?yàn)槟繕?biāo)的游擊隊(duì),玩家將面臨更加絕望的處境。這部規(guī)模更大、更具深度的續(xù)篇增加了新的更加強(qiáng)力的兵種、裝備以及外星人,同時(shí)更具可玩性。隨機(jī)生成的地圖避免了戰(zhàn)術(shù)上的重復(fù),戰(zhàn)略地圖上頻繁發(fā)生的隨機(jī)事件令玩家的建筑和既定計(jì)劃遭受著沖擊,同時(shí)這款游戲還有著眾多的mod。
14.《蔚藍(lán)(Celeste)》
《蔚藍(lán)》是一款2D平臺(tái)游戲,它的關(guān)卡充滿挑戰(zhàn)、令人舒爽。關(guān)卡中還隱藏著許多的秘密,需要你通過(guò)自己的技巧來(lái)突破極限。它最大優(yōu)點(diǎn)是將充滿誠(chéng)意的故事和無(wú)比迷人的配樂(lè)結(jié)合在了一起,從而創(chuàng)造出了一款真正的大師之作。
13.《洞穴探險(xiǎn)(Spelunky)》
乍眼一看,《洞穴探險(xiǎn)》很像是一款8-bit時(shí)代的精神續(xù)作,但也成為了史上最為經(jīng)典的平臺(tái)游戲之一。很少有自動(dòng)生成的關(guān)卡能夠做到像這款游戲一樣的巧妙和純熟,每個(gè)關(guān)卡都是一場(chǎng)令人緊張窒息的計(jì)時(shí)賽,玩家必須在短短的1秒種內(nèi),在新的風(fēng)險(xiǎn)與回報(bào)之間做出權(quán)衡!抖囱ㄌ诫U(xiǎn)》中充斥著陷阱、機(jī)關(guān)和秘密,雖然操作和游戲目標(biāo)淺顯易懂,但是玩家需要花費(fèi)數(shù)月的時(shí)間才能掌握所需的技巧。慶幸的是,短平快的街機(jī)風(fēng)格讓玩家的每一次游戲都充滿了樂(lè)趣。
12. 《質(zhì)量效應(yīng)2》
《質(zhì)量效應(yīng)2》在玩家對(duì)系列的喜好上進(jìn)行了完美地平衡,令這款游戲達(dá)到了一個(gè)高峰。諾曼底號(hào)上的眾多隊(duì)員們各具魅力,每個(gè)人都有著屬于自己的獨(dú)特背景與需要解決的麻煩。故事從隊(duì)長(zhǎng)的死亡開(kāi)始,冒險(xiǎn)的路上充滿了艱難險(xiǎn)阻,每一位隊(duì)員都處在生死邊緣,玩家必須進(jìn)行正確的選擇才能轉(zhuǎn)危為安。作為一款科幻風(fēng)格的角色扮演游戲,本作極其優(yōu)秀。
11.《死亡細(xì)胞》
《死亡細(xì)胞》有著其他游戲里少見(jiàn)的靈活性:你能輕松享受各種美妙的細(xì)節(jié),不斷變換的關(guān)卡則會(huì)測(cè)試你的極限,并將麻痹大意的玩家碾得粉碎。在整個(gè)游戲的過(guò)程中,你需要在戰(zhàn)術(shù)與戰(zhàn)略層面上不斷做出選擇,這也使其成為了世上最好的動(dòng)作平臺(tái)游戲之一。
10. 《神界:原罪2 終極版》
《神界:原罪2 終極版》已經(jīng)成為了史上最偉大的RPG游戲之一。它將經(jīng)典的RPG玩法和現(xiàn)代游戲機(jī)制巧妙結(jié)合在了一起,實(shí)現(xiàn)了新舊之間的完美融合。原作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)已經(jīng)足夠精良,續(xù)作卻在提高深度的基礎(chǔ)上,使其變得更加簡(jiǎn)潔和流暢。AI們也變得更聰明了。你既可以選擇六位初始角色,也能譜寫自己的傳奇,74000條全程配音的對(duì)話也吸引著玩家們不斷地回歸。
9.《守望先鋒》
《守望先鋒》擁有一個(gè)個(gè)令人印象深刻的英雄和經(jīng)過(guò)精心調(diào)整的游戲平衡性,在經(jīng)過(guò)一天漫長(zhǎng)的工作之后,這款游戲可以令你重新精神煥發(fā),充滿策略性的多人模式成為晚上與朋友們消遣娛樂(lè)的首選!妒赝蠕h》可能沒(méi)有最詳盡的地圖和模式列表,但是每個(gè)季度都在進(jìn)行更新,而且目前已有的內(nèi)容令多人模式呈現(xiàn)出近乎無(wú)限的可能。暴雪承諾將會(huì)在接下來(lái)的幾年里持續(xù)對(duì)《守望先鋒》進(jìn)行完善更新,值得期待。
8.《堡壘之夜》
《堡壘之夜》在全世界范圍內(nèi)成為了一款現(xiàn)象級(jí)的作品,其快速而頻繁的更新則證明,制作方不想讓它一個(gè)曇花一現(xiàn)的存在。免費(fèi)游戲加上簡(jiǎn)單的射擊機(jī)制,使其成為了最容易上手的大逃殺游戲。但是獨(dú)樹(shù)一幟的建筑玩法,又讓它的技巧性突破了天際。
7.《英雄聯(lián)盟》
《英雄聯(lián)盟》始終站在電子競(jìng)技的前沿,它吸收了最初的MOBA游戲的規(guī)則并加以改進(jìn),從而出現(xiàn)了這款更易于上手但難于精通的游戲。這款游戲擁有一百多位名各具特色的英雄,并能通過(guò)全新的符文系統(tǒng)進(jìn)行更進(jìn)一步的定制。開(kāi)發(fā)商Riot Games也在競(jìng)技方面進(jìn)行了積極的實(shí)踐,職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)可以通過(guò)在常規(guī)賽積累分?jǐn)?shù),以便參加緊張刺激的季后賽,和傳統(tǒng)的體育項(xiàng)目別無(wú)二致。20年后,在有關(guān)電子競(jìng)技起源的紀(jì)錄片中,《英雄聯(lián)盟》將會(huì)成為一個(gè)標(biāo)志性的事件。
6.《Dota 2》
《Dota 2》一向以嚴(yán)苛的上手難度而聞名,但是只要玩家肯投入精力就可以掌握無(wú)限的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù);ㄙM(fèi)一點(diǎn)時(shí)間來(lái)了解《Dota 2》你就知道為什么這么說(shuō)了。雖然說(shuō)所有的比賽都在一張地圖上進(jìn)行,而且獲勝的目標(biāo)只有一個(gè),但是超過(guò)100名英雄以及數(shù)以千計(jì)的道具組合令每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都是獨(dú)一無(wú)二的。雖然比賽看起來(lái)節(jié)奏緩慢,但是每一秒都至關(guān)重要,因此比賽總是十分精彩。偵查敵人?還是穿越地圖支援隊(duì)友?還是返回基地治療?這款游戲的復(fù)雜程度會(huì)令玩家望而卻步,但是只要堅(jiān)持下去就會(huì)收獲巨大的成就感。
5.《上古卷軸5:天際》
游戲的開(kāi)發(fā)者賦予了《上古卷軸5》極致的自由度,當(dāng)你看到遠(yuǎn)處的高山,就盡管去攀登它吧。在《天際》中,官方搭建了一個(gè)巨大的世界,更重要的是,這個(gè)世界里充滿了稠密的人口;潮濕的迷宮、雜亂的城市、危險(xiǎn)的山脈等著玩家去探索,更不用說(shuō)還有各種傳說(shuō)、地域以及種族政治等繁雜的內(nèi)容了。自由感幾乎延伸到了游戲的每一個(gè)角落,主人公的培養(yǎng)尤其令人感到滿意:提升能力、分配技能點(diǎn)、激活龍吼、強(qiáng)化裝備。值得注意的是,《天際》PC版比主機(jī)版的壽命要長(zhǎng),這得益于過(guò)去三年里涌現(xiàn)出的各種mod。
4.《俠盜獵車手5》
《俠盜獵車手5》雜亂無(wú)序卻又異常精細(xì)的地圖成為開(kāi)放世界游戲的標(biāo)桿。不僅僅是大這么簡(jiǎn)單,地圖里內(nèi)容非常豐富,無(wú)論是飆車、火拼、三位主角的故事線,還是各種支線任務(wù)、風(fēng)景、聲音和熱鬧的活動(dòng),你所期待的內(nèi)容在洛圣都里都可以找到。游戲中總是有各種各樣的事情可以去做,不管是單人模式還是多人模式玩家都可以盡情地探索,加上各類極具創(chuàng)意的工具和mod,這款游戲在多個(gè)層面達(dá)到了令人驚嘆的高度。
3.《我的世界》
《我的世界》是最偉大的方塊建造游戲。稱其為偉大的原因有很多,最重要的原因是它搭建了一個(gè)如孩童般奇思妙想的世界?吹竭h(yuǎn)處的那座山了嗎?你可以鉆進(jìn)去。你可以在里面安家,并用巖漿將其覆蓋,令人不可思議又酷炫至極。接著你可以進(jìn)入地下尋找寶藏,與怪物戰(zhàn)斗。一些全情投入在游戲中的玩家甚至造出了宇宙飛船,并且用3D打印機(jī)還原了自己的世界!段业氖澜纭肥且豢钅阆朐趺赐婢驮趺赐娴沙盒游戲,但是只要你愿意,其豐富的系統(tǒng)和規(guī)則可以將你的時(shí)間安排成一個(gè)“戰(zhàn)役”。甚少有一款游戲可以像《我的世界》一樣火遍全球,可能也后無(wú)來(lái)者了。
2.《巫師3:狂獵》
深度、漫長(zhǎng)的角色扮演游戲是PC游戲中的主流產(chǎn)品,但是甚少有作品可以達(dá)到《巫師3:狂獵》的高度。這部作品所呈現(xiàn)的龐大的開(kāi)放世界,無(wú)論在規(guī)模還是內(nèi)容上都給人留下了深刻的印象,玩家將在其中獵殺怪物、破解謎團(tuán)、推進(jìn)故事!段讕3:狂獵》擁有眾多實(shí)力派配音演員奉獻(xiàn)的大量精彩對(duì)話,令人驚嘆的原聲音樂(lè),以及技術(shù)和藝術(shù)上都有著極高造詣的畫面。放眼整個(gè)游戲史,這部游戲也是最引人注目的作品之一。
1.《傳送門2》
Valve是一家致力于創(chuàng)造偉大的游戲公司。比起前作,《傳送門2》擁有更精彩的謎題和世界,在2011年顯得巧妙而獨(dú)一無(wú)二。我們預(yù)計(jì)在2022年《傳送門2》將不再有資格出現(xiàn)在這份榜單上,同時(shí)我們不愿看到這款游戲被其它優(yōu)秀的游戲所取代!秱魉烷T2》位列本榜單的首位,在過(guò)去的10年里,沒(méi)有一款游戲可以像《傳送門2》這樣引發(fā)如此多的共鳴。這款游戲無(wú)可挑剔的等級(jí)設(shè)計(jì)、迷人的角色、精彩而豐富的謎題系統(tǒng),即便僅僅是為了通關(guān),玩家也能收獲滿滿的成就感。此外,游戲的多人合作模式有著完全不同的解謎要素,仍然是最優(yōu)秀的多人玩法之一。
值得一提的是,本榜單由IGN于10月23日更新,此前榜單中《絕地求生》還在其中。另外,本次IGN評(píng)選標(biāo)準(zhǔn)為,所評(píng)選的這25款游戲不管是在發(fā)行之初還是放眼今日,都足以稱得上光輝燦爛。此外,這份榜單只評(píng)選最近10年發(fā)行的PC游戲,所以諸如《半條命2》《網(wǎng)絡(luò)奇兵2》《星際爭(zhēng)霸》等作品都不在評(píng)選之列。事實(shí)上IGN擬定的入圍作品多達(dá)數(shù)十款,但排行榜只有25個(gè)位置,很多作品不得不忍痛割愛(ài)。
十年可以說(shuō)是經(jīng)歷了足足一代游戲人,太多關(guān)于游戲的美好回憶,相信每一位玩家都有一個(gè)屬于自己榜單,歡迎大家在評(píng)論區(qū)留言,說(shuō)出你心中那款TOP ONE(最佳)的PC游戲是什么?
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