[樂游網導讀]日前,我軍終于有了第一款擁有自主知識產權的軍事游戲——《光榮使命》,這款軍事游戲由無錫巨人網絡科技有限公司與南京軍區有關部門,攜手開發的軍事游戲《光榮使命》歷時2年終于研發完成。
日前,我軍終于有了第一款擁有自主知識產權的軍事游戲——《光榮使命》,這款軍事游戲由無錫巨人網絡科技有限公司與南京軍區有關部門,攜手開發的軍事游戲《光榮使命》歷時2年終于研發完成。
在互聯網時代的今天,網絡日益融入人們的生活,愛網、用網成為時尚,上網絡玩游戲成為青年喜愛的娛樂方式之一。軍事游戲在國外一些軍隊已發展多年、形成體系,并廣泛應用于教育、訓練。我軍軍事游戲目前尚處于起步階段,基層部隊日常娛樂多以小型益智類棋牌游戲為主,形式和功能都比較單一。一些部隊開展網上軍事游戲對抗,使用的也大都是國外軍事游戲的漢化版,游戲內容和體現的價值理念、軍事思想,與我軍有很大差異,長期使用不利于部隊教育訓練,甚至可能誤導官兵。新研發的軍事游戲《光榮使命》擁有完全自主知識產權,填補了我軍軍事游戲的空白。
《光榮使命》游戲畫面截圖
這款游戲以一名戰士的軍營生活為背景,以參加代號為“光榮使命”的大型實兵對抗演習為主線,分為“基礎訓練、單兵任務、班組對抗”三個模塊,涵蓋軍事、政治、后裝基礎知識。基礎訓練模塊設有軍史館、文化活動中心、專業訓練中心、綜合訓練場等,通過新兵訓練、專業訓練、綜合訓練項目,提高戰斗力指數,感受濃厚的政治氛圍和火熱的軍營生活。單兵任務模塊主要根據實兵演習過程,選取有對抗性和可玩性的戰斗環節作為游戲關卡,游戲角色通過逐一闖關,體驗戰斗過程,提高信息化條件下的戰場處置和心理適應能力。班組對抗模塊可供32人同時上線,紅藍雙方聯機組隊,在選定場景中按規則實施對抗,體驗班組配合,增強協同意識,提高戰術素養。
審看過這款軟件的總部有關部門和業內專家認為,游戲中的戰場環境復雜、戰術思想靈活、戰斗氣息濃郁,富有我軍特色,拓展了模擬化訓練的空間和渠道;以信息化手段為依托,切合新時期官兵求新求樂的特點,有利于官兵在游戲中育身心、增智慧、強素質,有助于營造積極向上的軍營文化環境;堅持寓教于樂、寓訓于樂、寓知于樂,讓官兵潛移默化地受感染受熏陶,深切領悟當代革命軍人核心價值觀的內涵和真諦,錘煉優良的政治品格、戰斗精神和心理素質,提升軍事素養,具有較強的綜合性功能和實用性價值,是創新思想政治工作的積極探索和豐富軍事訓練方法手段、加快轉變戰斗力生成模式的有益嘗試。試玩過這款游戲的基層官兵反映,游戲看上去很親切、打起來很帶勁、玩起來很過癮,沒想到國產軍事游戲做得這么生動逼真,游戲里的作戰進程、戰術動作、指揮口令這么專業,就像一本通俗易懂的軍事教材。
據介紹,有關研制單位將在現有基礎上對游戲軟件進一步充實完善,逐步增加軍兵種要素,更好體現信息作戰、體系作戰等現代軍事理念,滿足官兵學習和文化娛樂需求,使這款游戲更加具有時代性、貼近性、創新性。改進后的游戲軟件將下發有關部隊試用。