[樂游網(wǎng)導讀]臂甲:冰冷之魂是一款橫版轉軸類過關游戲,這款游戲將在今年第三季度上線,玩家們可以才能夠游戲中體驗到2D復古游戲方式,新作跟暗黑地牢有些類似,有興趣可以了解一下。
臂甲:冰冷之魂是一款橫版轉軸類過關游戲,這款游戲將在今年第三季度上線,玩家們可以才能夠游戲中體驗到2D復古游戲方式,新作跟暗黑地牢有些類似,有興趣可以了解一下。
發(fā)行商Headup Games和開發(fā)商Devespresso Games日前公布消息,原定于4月25日發(fā)行的PC版單機冒險游戲《臂甲:冰冷之魂》(Vambrace: Cold Soul)將會跳票到5月28日。PS4/Xbox One/Switch版既然計劃于2019年第三季度推出。
Headup Games在新聞中表示:“該團隊最初的目標是在4月份發(fā)行這款游戲,但在(GDC和PAX East 2019)展會上收集到反饋后,他們決定花一些額外的時間對游戲進行微調(diào)。”“Devespresso Games and Headup仍致力于為玩家提供最佳沉浸式體驗。因此,該團隊希望提供給玩家更加完美的無bug游戲體驗。”
《臂甲:冰冷之魂》是韓國Devespresso Games推出的獨立恐怖游戲《昏迷:重新剪輯》后的又一款新作。《昏迷》與之前該工作室之前的生存冒險游戲截然不同。對于《臂甲》來說,開發(fā)團隊為玩家展示了來自于Minho Kim和T.L. Riven想法的哥特式幻想故事。這款游戲的特點是多職業(yè)小隊組合機制,帶有懲罰的roguelike 式冒險,以及具有高度可重玩性的沉浸式敘事。《昏迷》依然使用了Minho標志式的手繪風格圖形,這無疑會讓2D和復古游戲愛好者感到高興。
玩家平時在以Q版小人的形象在大地圖上活動,尋找城鎮(zhèn)和地城。進入場景后,游戲會切換為橫版卷軸形式,在城鎮(zhèn)中,玩家可以與NPC對話,接任務、購買道具。進入地城后就是戰(zhàn)斗,游戲看起來像是韓式卡通風格《暗黑地牢》。
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