[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《深入敵后:雷神戰(zhàn)爭(zhēng)》看起來(lái)配置很高,其實(shí)一點(diǎn)也不高,幾年前的ATI9550都能流暢運(yùn)行,結(jié)論經(jīng)過(guò)本人嚴(yán)格測(cè)試 9550顯卡在分辨率800×600的情況下,流暢運(yùn)行在30-40FPS,應(yīng)該說(shuō)是很理想吧。。。
《深入敵后:雷神戰(zhàn)爭(zhēng)》看起來(lái)配置很高,其實(shí)一點(diǎn)也不高,幾年前的ATI9550都能流暢運(yùn)行,結(jié)論經(jīng)過(guò)本人嚴(yán)格測(cè)試 9550顯卡在分辨率800×600的情況下,流暢運(yùn)行在30-40FPS,應(yīng)該說(shuō)是很理想吧,這游戲優(yōu)化得確實(shí)牛, 9550這樣古董級(jí)的顯卡都能這樣流暢的運(yùn)行,絕大多數(shù)顯卡都能流暢了,什么高于ATI9550的9700,9800 X500 X800,X1600等ATI的X系列這些更強(qiáng)的顯卡將得獲得更好的效果,我的X1650GT在1024×768分辨率不要求畫質(zhì)的條件下穩(wěn)定在 60FPS NV6.7系列顯卡(例如6200.6600.7300.7600放心運(yùn)行,NV5顯卡(例如GF5200,F(xiàn)X5700)系列只需要用"雷神戰(zhàn)爭(zhēng)超級(jí)FPS優(yōu)化補(bǔ)丁"即可,這游戲ATI顯卡占不到便宜,NV5系列運(yùn)行絕對(duì)比ATI9550流暢,9550尚能運(yùn)能流暢運(yùn)行在30-40FPS 別被游戲畫面嚇住了,其實(shí)游戲門檻很底的,當(dāng)然如果你要求高質(zhì)量的游戲畫面,那顯卡要求的確有所提高,但相對(duì)現(xiàn)在的主流顯卡那還是很底,比如特效全開的情況下,我的ATI1650GT能運(yùn)行在30FPS左右 提供雷神戰(zhàn)爭(zhēng)FPS超級(jí)優(yōu)化補(bǔ)丁,有需要的玩家請(qǐng)瀏覽相關(guān)帖子(當(dāng)然是在損失畫質(zhì)的前提下提高性能,所以顯卡牛的朋友就不必使用了) 其實(shí)超級(jí)優(yōu)化補(bǔ)丁一般都是專門在競(jìng)技的時(shí)候用的,降低畫質(zhì),最大限度的提高速度,保證在戰(zhàn)況相當(dāng)激烈的時(shí)候也能完全流暢,使自己能更好的發(fā)揮 全特效流暢運(yùn)行,其實(shí)也只要一般的電腦就可以了 最強(qiáng)OpenGL!17款顯卡解析[雷神戰(zhàn)爭(zhēng)] 全特效1024×768,32Bit
我們可以看到,在1024×768分辨率下,即便只采用了GDDR2顯存的8400GS(低端中的低端)都能流暢的拿下游戲,這還是在畫質(zhì)設(shè)置達(dá)到最高的情況下,DOOM3引擎讓人感覺(jué)十分親切。
正如大家所知道的,游戲?qū)τ赑C硬件的發(fā)展起著非常巨大的作用,一方面,游戲內(nèi)容與技術(shù)的體現(xiàn)要求更高層的硬件給予充分的支持;另外一方面,不斷發(fā)展的硬件技術(shù)不僅提供了豐富的游戲平臺(tái),更刺激了游戲向更高層面的發(fā)展。
毫無(wú)疑問(wèn),新技術(shù)的采用并未讓DOOM3引擎變得高不可攀,畫面大幅度提升的同時(shí),我們卻看到了諸如8400GS全特效流暢跑1024,7300GT全特效流暢跑1440……等等令人驚訝又歡喜的事實(shí)。
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