[樂游網導讀]
從FC(8位游戲機,就是小霸王那種游戲機)時代開始,游戲機開始進入我的生活,大多數在70年代末80年代初出生的中國玩家基本上也是從這個時候開始接觸第一代的游戲吧,中間經歷了數種游戲機種,如SFC,WS,MD,SS,GBC,GBA,PS,XBOX等等,但總體每款游戲主機上總有經典的游戲,本人雖然不敢自詡玩得最多,但始終抱著玩盡天下所以游戲的心態,一直努力著,奮進著,追求著,持續著,研究著……臉皮是不是很厚啊?哈哈!
相信大多數玩家玩兒魂斗羅都調過30條命的。不過在逐漸過渡為高玩之后,大家就不滿足于能通關了,3條命通關都算基本合格,1命不死、一槍不發到BOSS、不思維最快通關等變態玩法成了高玩們繼續游戲的樂趣,來說說你玩兒魂斗羅有多變態!接下來就開始說說我接觸的第一款經典游戲——魂斗羅!
魂斗羅系列歷史回顧
魂斗羅(英文名:Contra),出品公司konami(小日本的大公司,強的咧)。在70年代末80年代出生的男小朋友當中要是你沒聽過魂斗羅的話,那只能說明你落后于時代了,一下課就急沖沖地往有FC游戲機的同學家跑的情形也歷歷在目。
僧多粥少,沒有很好的技術,一不小心OVER了,嘿嘿,那你就只好等下一輪了,后面的小伙伴們就早已迫不及待了。那時,魂斗羅簡直就是80年代末中國電子游戲的代名詞,多少人為他如癡如醉啊(夸張了點嘿嘿)小編依稀還記得選30條命的秘笈,上上下下下左右左右BA,這個秘笈想必看這篇文章的朋友十有八九都還記得吧,簡直就是阿拉丁神燈吶!
為了通關,不擇手段,趴了不要緊,偶有30條命怕啥呢。雖然80年代的游戲對現在的游戲而言,根本沒有可比性,畫面粗糙,情節簡單,但是對我們這輩玩家來說,簡直就是一場影響一生的革命。游戲總共有八關,玩家可以選擇兩位猛男(施瓦辛格or史泰龍?)沖進敵營奮勇殺敵——深受其害,從此在游戲世界無法自拔。
不過一開始階段,就算30條命也不一定能通關,要是兩個水平相當的人玩還可以互相配合,最郁悶的是一起玩的那位兄弟實力沒你強,小命死光了還借你的命玩,這是俺最早對郁悶這個詞語有概念的說。可能大家最喜歡吃的子彈類型就是S彈,那叫一個爽了,純粹的一個霰彈槍啊,一開槍,那子彈跟個天女散花的一樣,一槍死一片,哈哈,人擋殺人,佛擋殺佛,應該就是那樣的境界吧。每關關尾都設有個BOSS(好象過關類游戲關尾有個大BOSS到現在依舊沒有改變,堪稱經典布局),起先總是死的多,慢慢的摸到方法了,就能輕松搞定了。
此后Konami公司還出版了Super Contra,即所謂的魂斗羅二代,該游戲在橫板射擊形式外又開辟了另一種視角方式——頂視視角。再接下來,這種類型的游戲開始泛濫,由于國內市場還認準了魂斗羅品牌,眾多盜版商們將此類游戲都翻譯成魂斗羅,什么“空中魂斗羅”、“水上魂斗羅”不一而足。以后就不用說了,到后來各個游戲主機上都差不多有一兩款魂斗羅的游戲了,D版眾多,種類眾多,都說明了魂斗羅的人氣到現在還是影響著各位玩家,自從模擬器出現后,不少玩家也經常籍此回味魂斗羅,回味童年無憂無慮的生活。
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