[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]近日,EA運動全球開發(fā)部高級副總裁Andrew Wilson在接受采訪時表示,《FIFA 12》將不支持體感操控。
近日,EA運動全球開發(fā)部高級副總裁Andrew Wilson在接受采訪時表示,《FIFA 12》將不支持體感操控。
“我們從開發(fā)Wii版中獲得的經(jīng)驗是,體感操作并未給游戲帶來新的意義,盡管增添了一些趣味性,但對游戲的本質(zhì)來說沒有提高。”Andrew Wilson說,“所以在《FIFA足球12》中,我們不打算對應(yīng)PS Move或Kinect體感操作。不過在未來我們對此仍持開放態(tài)度。”
《FIFA 12》將會重點改進(jìn)游戲中的人工智能水平和定位球問題,另外球員故事和比賽日的賽場環(huán)境也會作為新增要素首次出現(xiàn)在游戲中。人工智能水平提高,玩家在視線盲區(qū)嘗試過人的話將會失敗;傳球系統(tǒng)得到進(jìn)一步改進(jìn),不同球員的傳球會有不同效果。
來自德甲多特蒙德俱樂部的Mats Hummels將擔(dān)任封面代言球星。創(chuàng)新的“沖撞引擎”給游戲帶來的巨大變化非常令人關(guān)注,新的沖撞引擎將決定不同力量和體形球員的臨場發(fā)揮;力量越強體格越壯的球員,突破能力越強,并會在身體沖撞中占據(jù)優(yōu)勢;沖撞引擎將計算傷勢程度;球員經(jīng)常遭受侵犯的部位會累計傷勢,并會在長期的職業(yè)生涯中受此影響;球員的人工智能水平也將受沖撞引擎影響,強壯的球員更具心理優(yōu)勢。
專業(yè)的游戲下載、綜合門戶網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 m.mmd178.cn 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號-1