[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]當(dāng)今歐美游戲可以說(shuō)是如日中,天高水平的畫(huà)面、超高的自由度、爽快的動(dòng)作設(shè)計(jì)吸引了全國(guó)各地?zé)o數(shù)的游戲玩家,但是這背后卻也存在著一定的隱患。
近日某外國(guó)媒體發(fā)現(xiàn)了其人設(shè)嚴(yán)重同質(zhì)化的問(wèn)題。曾經(jīng)有許多歐美游戲玩家嘲笑“日呆”游戲人設(shè)只換發(fā)型不換臉,但同樣的問(wèn)題卻也出現(xiàn)在了歐美游戲身上,也許這就是所謂的“盛世危機(jī)”。
相信對(duì)歐美游戲有所了解的玩家都知道,更加高水平的畫(huà)面、超高的自由度、爽快的動(dòng)作設(shè)計(jì)都是歐美游戲所追求的,其硬派的人設(shè)也顯得很“男人”。但是在這背后,卻是人設(shè)的嚴(yán)重同質(zhì)化。
每一個(gè)動(dòng)作英雄看起來(lái)都很像范迪塞爾(好萊塢影星,參與過(guò)《速度與激情》等多部電影,代言游戲《致命車(chē)手》),光頭、皺眉似乎已經(jīng)成了歐美動(dòng)作明星的標(biāo)準(zhǔn),于是這樣的形象變成了歐美動(dòng)作游戲男主角的萬(wàn)用臉。
接下來(lái),當(dāng)把上面的圖重疊起來(lái),就得到了下邊的結(jié)果:
《星戰(zhàn)原力:釋放》中的學(xué)徒與《阿卡漢姆城》中的羅賓
《俠盜獵車(chē)4》主人公與《Too Human》中的Baldur
雖然俗話(huà)說(shuō)“英雄所見(jiàn)略同”,但對(duì)玩家們來(lái)說(shuō),并不希望總在游戲中看到同一張臉,即使這張臉曾經(jīng)是動(dòng)作游戲的代表,但如果頻繁使用的話(huà),便會(huì)產(chǎn)生審美疲勞。希望歐美游戲廠(chǎng)商的思維不要過(guò)于僵化,在能夠給我們帶來(lái)更多好游戲的同時(shí),也設(shè)計(jì)出更具有代表性的、更有特色的角色,而不要總是抱著一棵大樹(shù)不放。
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