[樂游網導讀]市場調研機構DFC Intelligence最近發表一份報告,稱:至2016年時,在線游戲業務的收益將達到290億美元。
在這份名為"在線游戲市場前瞻"的報告中,調研機構寫道:在2010年時,個人電腦(PC)和主機的在線業務收入達到157億美元;且在接下來的五年內,這些來自于"服務訂用,虛擬產品以及在線廣告"的收益將實現翻一番,即達到290億美元。
調研機構還認為:至2016年時,僅PC領域的在線游戲收益就有230億美元。這歸功于Facebook等社交網站以及"消費者對新興商業模式的接受"。
"我們對在線游戲業的總體預測是略微增長" DFC Intelligence的分析師David Cole在報告中寫道。"然而,對于主機的在線游戲收益,我們的預測更為保守;相反,我們更為看好PC在線游戲業務。"
"Wii U是我們所知道的惟一一款新家用主機,而任天堂從未關注過在線游戲。更為重要的是,主機硬件的短暫生命周期以及其各自為陣的特點,使得游戲公司們難以嘗試新穎的商業模式。"