[樂游網導讀]由波西米亞公司制作發行的《武裝突襲3》在E3上聲稱該作具有“開放性的”單人戰役和“以沙盒為基礎的戰斗游戲性”。
由波西米亞公司制作發行的《武裝突襲3》在E3上聲稱該作具有“開放性的”單人戰役和“以沙盒為基礎的戰斗游戲性”。
在最近一次訪談中,該公司的設計師Ivan Buchta透露本作的單人游戲允許玩家在一個開放性的環境中從NPC處獲取任務,甚至可以為了獲得更好的裝備而去完成支線任務。
Butcha解釋了這個游戲機制:“在游戲中,玩家可以獲得與劇情有直接關聯的‘任務’,或者一些‘支線任務’——可以幫助玩家得到一些特殊物品,比如裝備、情報、游擊隊的支持、載具等等!
“比如,你的主要目標可能是摧毀一個敵人基地,因為一支友軍受到這個基地的威脅。根據一些提示,你可能要尋求一支當地游擊隊的支援,去吸引敵人的注意力,削弱其防守,或獲得一些空中支援。這些都能使你的行動更容易一些;蛟S你會發現一些情報,讓友軍指揮部重新考慮他們的作戰意圖!
“要獲得上面提到的好處,你可能要為游擊隊領導人做點事情,或者通過找到一些額外的情報,讓總部明白有必要進行空中支援——這些都要通過‘支線任務’來完成!
不過,這種新的設定不會阻礙那些喜歡直來直去的玩家,Butcha說:“我還要提醒一下大家的是,我們不會拋棄劇情關卡(任務),這些關卡更簡單、更緊湊,為玩家提供了快速戰斗的樂趣。我相信這些游戲機制將會吸引很多玩家,包括那些忠實的《武裝突襲》老兵們。”
《武裝突襲3》計劃于明年夏天面世。