[樂游網導讀]即時戰略游戲《要塞3》是由FireFly工作室制作的,近日該作的設計師Simon Bradbury向我們介紹了該作的一些細節。
即時戰略游戲《要塞3》是由FireFly工作室制作的,近日該作的設計師Simon Bradbury向我們介紹了該作的一些細節。
《要塞3》是一款2種風格的混合體,與前作一樣,它是“城市建造”+“實時戰略”。
Bradbury承認在2代中過多考慮了模擬建造部分,他們會在3代中找回該系列的根源,同時也對游戲機制進行適當改良。
這次Bradbury談到了游戲中的村民部分和戰斗部分。
《要塞3》加入了一種新的市民單位——村民,他們與農民、士兵一樣為城堡帶來新生。在農民辛勤勞作、士兵沖鋒陷陣之際,村民則在你的城堡中利用一切資源享受生活。比如,一個憤世嫉俗的老人會喝個爛醉、整天在城鎮中徘徊,而一些當地年青人則在院子里以斗雞為樂。你如何對付這些村民會影響到其他人口。在前作中,你的人口在不斷變化,有可能在你不察覺的情況下突然暴跌。現在,人口數量會更加穩定并保持在固定的數目上,除非受到玩家或游戲中的隨機事件影響。
如果你用兩倍數量的食物喂養你的市民,他們會對你愛不完,真到你的糧食儲備用光。相反,如果你建造一些酷刑架和圍欄,你的子民們會開始畏懼你。不管人們對你是愛是怕,都有特定的好處。一個快樂的國王會吸引更多子民到他的王國來,而一個可怕的國王則會得到更多別人送來的金子和奢侈品?鞓穱醯能婈牳鼜姶螅珨盗坑邢蓿豢膳聡醯能婈犗鄬^弱,但人數眾多。