[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]前幾日,Bethesda發(fā)表聲明:為了做更好的游戲,《上古卷軸5:天際》將移除部分游戲內(nèi)容。
前幾日,Bethesda發(fā)表聲明:為了做更好的游戲,《上古卷軸5:天際》將移除部分游戲內(nèi)容。
這一決定宣布之初,就引來了眾多媒體以及玩家們的質(zhì)疑,怕 Bethesda過分的刪減游戲,使之游戲性降低。
今日,Bethesda回復(fù)到:不需要過分簡化《上古卷軸5:天際》,核心向游戲依舊能夠吸引大批玩家。
B社設(shè)計總監(jiān)Todd Howard表示,核心向游戲依舊能夠吸引大批的玩家——含有大量職業(yè)、技能和RPG元素的使命召喚系列就證明了這一事實。
“實話實說,讓游戲變得更容易上手一直就不是我們關(guān)心的事情,因為我們已經(jīng)發(fā)現(xiàn),我們有大量玩家能夠幫助我們完成我們想要的作品,”Howard說。
“我們想為所有人做出這么一款游戲——即使你之前玩過許多代《上古卷軸》,你還沒玩過這一作,所以你不會明白這個技能是干嘛的。”設(shè)計總監(jiān)還說,“我們想要去除一些令玩家過分困惑的游戲元素”
“在別人的游戲和我們曾經(jīng)的幾代《上古卷軸》里,總是一開始就給你一個角色菜單,然后問你‘你想成為什么人?你想掌握什么力量?’玩家想了想會說‘我不知道,我還沒玩過啊!’
“在《湮滅》中,很多玩家都會在玩過3小時之后想到‘我得重新開始,我選錯了。’因此我們十分想解決這種情況。而且我覺得現(xiàn)在我們做的不錯……現(xiàn)在游戲十分的棒”
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