[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《狙擊手 幽靈戰(zhàn)士》延期至6月29日發(fā)布
自從網(wǎng)上發(fā)布消息稱5月份上市的《狙擊手 幽靈戰(zhàn)士》被延期至6月8日,但是當(dāng)?shù)懒?月8日當(dāng)天,游戲官方還是沒有發(fā)不出一點關(guān)于上市時間及推遲發(fā)布的消息,今日小編在一網(wǎng)站上發(fā)現(xiàn)了此游戲更新的發(fā)布日期,發(fā)布時間是定在6月29日,不知道《狙擊手 幽靈戰(zhàn)士》會不會如約發(fā)布呢。
游戲簡介:
《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》的故事發(fā)生在一個叫做Isla Trueno的南美小島上。島上的Vasquez將軍率領(lǐng)其軍隊推翻了當(dāng)?shù)孛裰髡噲D控制整個小道。而玩家作為隱蔽突擊隊的一員,需要潛入敵軍的大本營,一舉推翻這個不合法的政府。可靠消息稱,Vasquez將軍將在一個舊的精煉廠與 他的同伙們共同參加一個會議,而這也將是進行暗殺的絕佳機會。但是就當(dāng)突擊隊到達了這個小島的時候,整個計劃都已經(jīng)亂套了。突擊隊成員們需要運用自己卓越的戰(zhàn)斗技巧和高超的求生能力完成任務(wù)。
現(xiàn)實感是《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》的核心所在。而整個游戲都基于一個完全真實的彈道系統(tǒng)上。射擊的距離、重力作用導(dǎo)致的子彈偏移、風(fēng)向等 環(huán)境因素都會影響到射擊的準確性。同樣地,茂密的叢林也為玩家的隱蔽狙擊提供了屏障,而其他組員也可以客串偵查員,來為玩家指明目標的詳細位置。玩家們必須控制自己狙擊手的呼吸頻率,以便提高射擊準確度。同時,“子彈時間”系統(tǒng)也可以使鏡頭追隨子彈到達他們的目標。
整個任務(wù)跨越了16個階段。從一開始精煉廠的暗殺嘗試到鉆井塔,再到礦井,再到海岸,再到廢墟。整個過程中,游戲情節(jié)也在不斷地給玩家?guī)眢@喜。每一關(guān)都提供了逼真的游戲環(huán)境,叢林中沙沙的樹葉摩擦聲可以讓玩家一直保持警惕。當(dāng)敵人破壞掉掩體并使整個小隊暴露在開放空間后,游戲也可以展現(xiàn)出精彩的槍戰(zhàn)情景。
游戲未出各種視頻以頻頻上線今日又發(fā)布了一段狙擊教程的視頻就讓我們來看一下吧!~
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