[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]前幾日,小編報(bào)道過“《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》若要擊敗《男朋友3》,需注意的四要素”,今日EA也給除了《男朋友3》超越《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》的5個(gè)理由。
前幾日,小編報(bào)道過“《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》若要擊敗《男朋友3》,需注意的四要素”,今日EA也給除了《男朋友3》超越《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》的5個(gè)理由。
小編堅(jiān)信EA和動(dòng)視的口水仗還會(huì)持續(xù)很長(zhǎng)時(shí)間,所以請(qǐng)各位童鞋速速回家搬小板凳,準(zhǔn)備圍觀。
下面就讓我們看看EA抓住了動(dòng)視哪些把柄吧!
1.創(chuàng)新
面對(duì)現(xiàn)實(shí)吧,人們開始討厭《使命召喚》和動(dòng)視了。《使命召喚》系列的確是目前最成功的游戲,但是所有玩家都希望能出現(xiàn)一個(gè)強(qiáng)有力的競(jìng)爭(zhēng)者將它從王座上趕下去。如果真的有誰(shuí)能做到,那一定是《男朋友3》了。《使命召喚》系列存在的一個(gè)很大問題就是——缺乏創(chuàng)新。每年,玩家們啟動(dòng)《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》或者其他幾部游戲時(shí),就知道里面的內(nèi)容是什么。而《男朋友3》則能夠給玩家提供一個(gè)更加細(xì)膩,更加有代入感的游戲進(jìn)程,這恰恰是自從《戰(zhàn)地2》發(fā)售后每一個(gè)高端玩家都在期待的。毫無疑問DICE將給我?guī)硪还尚迈r空氣。
游戲截圖:
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2.載具
《使命召喚》系列在多人游戲中最缺乏的元素就是載具,而這恰恰是《戰(zhàn)地》系列的強(qiáng)項(xiàng)。駕駛坦克進(jìn)攻、駕駛噴氣機(jī)轟炸,這讓《男朋友3》提供了一個(gè)更加動(dòng)態(tài)的多人游戲體驗(yàn),完全勝過了《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》。
游戲截圖:
3.真實(shí)性
第一次看到《男朋友3》的游戲流程視頻,能讓你下巴掉到地板上。游戲演示中那令人震撼的真實(shí)感受,讓《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》系列中的最佳時(shí)刻看起來都傻了吧唧的。《男朋友3》是專門為那些尋找“超級(jí)真實(shí)軍事FPS”游戲的玩家所打造的。EA將這一作品定位為精英軍事游戲FPS,從目前來看,《男朋友3》名副其實(shí)。
4 .可破壞性
許多游戲都曾經(jīng)試過增加場(chǎng)景的可破壞性,但只有《男朋友3》真正完全實(shí)現(xiàn)了這一目標(biāo)。《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》給玩家提供了一個(gè)不錯(cuò)的“跑和打”的體驗(yàn),然而《男朋友3》的場(chǎng)景可破壞性則讓每一次戰(zhàn)斗都獨(dú)一無二。玩家會(huì)厭倦了《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》那種重復(fù)的戰(zhàn)斗,這只是時(shí)間問題,到那時(shí)就連《男朋友3》中的一個(gè)小裝飾物都會(huì)讓《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》顯得陳舊殘破。
5.優(yōu)越的畫面
Infinity Ward用于打造《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》的引擎已經(jīng)開始過時(shí)了。雖然3次升級(jí)讓這個(gè)引擎看起來有了些進(jìn)步,但是《男朋友3》的畫面會(huì)讓這場(chǎng)爭(zhēng)論變成單方面的羞辱。雖然我們已經(jīng)看過許多在高端PC上運(yùn)行的游戲片段,PS3上的版本看起來也是相當(dāng)不錯(cuò)了——肯定超過了《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》。《男朋友3》太酷了,將會(huì)從《使命召喚》擁躉中搶奪大批玩家的。
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