[樂游網導讀]索尼SCE全球工作室高級副總裁Michael Denny在Develop的采訪中繼續為我們提供了PSVita主機的相關內容。這一次話題是圍繞PSVita主機對于第三方游戲開發商的開發支持。
Michael Denny:“從流暢的開發程序這個角度來說,PSV所提供的還是比較接近PSP,對于開發者們,我們則想要提供給他們的是一個最簡便,支持最多工具的平臺。”
對此職員Richard Lee點點頭,補充道:“PSV所提供平臺也是PlayStation平臺從沒試過的。”
Michael Denny:“我們從PS3上汲取了經驗,決定弄一個能很好的讓開發者們常用的第三方工具的開發環境。所以我們盡力的讓PSV的游戲開發環境盡可能的簡便。”
因為很多第三方開發工具都用不了,所以在PS3主機上的開發支持一直都是索尼的熱點問題。
“PS3主機有非常有潛力,有著非常棒的表現,但是對于PlayStation平臺的游戲開發者來說確是一個巨大的挑戰。”SCE全球工作室總裁吉田修平對此評價道。
“某種意義上,久夛良木健喜歡挑戰游戲開發者。尤其是挑戰世界頂尖程序員來產生一些對PlayStation平臺的更迭做出一些有利的舉措。對于喜歡挑戰的工程師團隊來說,這很棒。但是現在不同了,現在的開發者更多了,已經是一個龐大的開發人社區了。”
“因為開發游戲的人變得多了,一個游戲會有很多人去做。所以現在我們提供的主機開發平臺的重點也放到了更流暢的開發過程。”