[樂游網導讀]起初的《沙塵》是被定位于一款再普通不過的RTS游戲,但是它很快就變成了一款上帝模擬游戲。
起初的《沙塵》是被定位于一款再普通不過的RTS游戲,但是它很快就變成了一款上帝模擬游戲。
“看起來很奇怪,最初的《沙塵》并不想成為一款上帝模擬游戲,而是希望成為一款強調微操作的RTS游戲。”
“雖然游戲的世界沒有改變,有火山、海嘯等等,而且模擬是游戲的重要元素之一,不過玩家并不是直接和環境互動。”
“然而,我們會提供一個關卡編輯器來實現這種互動,編輯器的使用很容易。”
除了這些之外,開發者還表示游戲將成為上帝模擬類型中的翹楚。這款游戲的節奏并非像同類游戲那樣緩慢,而是緊張刺激的。“我們會為玩家提供最大可能的模擬度,整個世界都是時刻變化的,玩家所做的一切都會對這個世界產生影響。”《沙塵》將于本月27號發售,登陸PC和Xbox 360平臺,PS3平臺需要等待一些日子。