[樂游網導讀]微軟與索尼相較而言,互有優(yōu)劣,微軟硬件制作方面欠缺,而索尼在線上服務方面有很大問題,那么如果微軟和索尼聯(lián)合一起制作下一代平臺,會如何呢?
微軟與索尼相較而言,互有優(yōu)劣,微軟硬件制作方面欠缺,而索尼在線上服務方面有很大問題,那么如果微軟和索尼聯(lián)合一起制作下一代平臺,會如何呢?
就在幾個月之前,當任天堂還在宣傳他們的Wii U時,我們聽到了一條令人驚訝的消息:微軟和索尼正在共同商討下一代主機的發(fā)展。
其實,游戲廠商們聚在一起討論某些話題并不是什么怪事,但索尼和微軟在主機市場上是死對頭,他們壓根就沒理由會合作。主機平臺的3A大作,比如《光暈》和《神秘海域》系列仍然很強勢,但游戲業(yè)卻朝著休閑游戲和移動平臺游戲發(fā)展,這一領域恰恰是微軟和索尼都欠缺的。你或許會說索尼有PSV,但你真的認為PSV可以和iPhone同臺較量嗎?
另外,公布全新主機具有很高的風險。微軟為了解決Xbox的三紅問題花費了數(shù)十億美元;索尼則因為黑客事件,也損失了數(shù)十億美元。
綜合上述2點來看,索尼和微軟確實有著潛在的合作機會,但真正讓我們開始注意這個事件的則是微軟注冊了Microsoft-Sony.com域名。就域名來看,這只是一個廉價的毫無意義的名字,但這個域名卻暗示著微軟和索尼,兩大巨頭有可能會合作,一起開發(fā)下一代主機。
索尼有著強大的硬件技術。拋開某些問題不談,索尼確實在硬件方面有著很大的優(yōu)勢。PS3在硬件方面可以說相當完美,不斷的更新和補丁也讓這一平臺經久不衰。此外,索尼旗下有許多屬于公司本身的生產設施,而微軟絕大部分依靠的是第三方來完成Xbox的組裝和生產。
微軟有著業(yè)內最出色的開發(fā)工具。“最出色”或許有些過了,但業(yè)內的大部分開發(fā)商都更傾向于使用微軟的開發(fā)工具。這也是為什么,眾多多平臺游戲第一個發(fā)布的平臺就是Xbox而不是PS。
Xbox Live是目前最優(yōu)秀的線上服務平臺。目前,除了PC上的Steam,或許沒有任何的平臺比得上Xbox Live,而LIVE與PSN龐大的社區(qū)群體如果結合在一起,那么對任何的發(fā)行商和廣告商來說,都是一塊肥得何止流油的肥肉。
另外,我們不能忘了黑客問題。在過去的幾個月內,索尼被黑客們搞得昏天黑地。盡管問題基本被解決,但線上服務一向不是索尼的強項,而這一點,微軟恰恰可以為索尼提供一流的支持。
微軟與索尼是否會合作,我們遲早會知道。當然,兩巨頭仍然有許多不會合作的理由,比如失去各自的獨占平臺就是最大的一個問題,但合作帶來的利益是否會超過失去平臺導致的損失呢?拭目以待吧!