[樂游網導讀]目前許多廠商都喜歡全平臺發售游戲,當然也有一些廠商喜歡先自某一個平臺發售,然后再移植到其他平臺。
目前許多廠商都喜歡全平臺發售游戲,當然也有一些廠商喜歡先自某一個平臺發售,然后再移植到其他平臺。
但是這些移植的游戲往往會存在一些品質問題,能夠獲得成功移植的作品并不多。
這里我們探討的是從主機平臺移植到PC平臺的游戲,我們并不去思考如何取得成功,而是思考那些導致移植到PC平臺的游戲失敗的原因。
一、添加令玩家深惡痛絕人人得而誅之的DRM
PC平臺盜版嚴重,是令游戲廠商最為頭痛最為膽顫的緣由了。于是為了防止盜版,廠商是想盡了辦法。就在這樣的情況下,萬惡的DRM橫空出世了。這種防盜版機制要求玩家在玩游戲時必須時刻在線,于是由于網絡和DRM服務器的因素就會導致各種悲劇發生。這是一種令親者痛仇者快的東西,事實證明破解DRM只是時間問題,它帶給正版玩家的傷害遠遠大于帶給廠商的利益。
二、不允許玩家調整游戲的選項設置
對于主機平臺而言,不需要為游戲提供什么選項設置,因為主機的硬件是一定的,游戲廠商提前會將游戲設置成最適合的狀態。但是PC平臺就不同了,每個玩家的PC硬件配置千差萬別,性能不一,所以玩家需要詳細的選項設置來根據自己的實際狀況調整游戲。但是有些移植過來的游戲卻偏偏沒有提供各種選項設置,玩家被坑的是苦不堪言啊。
三、往往在主機版之后好久才發售
最近剛發售不久的一款上帝模擬游戲《沙塵》,就是如此,PC版跳票到了8月份,讓玩家空歡喜一場啊。還有之前的很多大作都是如此,往往都在主機版發售之后很久很久了,才開始推出PC版。看來現在的游戲廠商是越來越不重視PC平臺了,唉,PC平臺的玩家情何以堪啊。
四、游戲廠商從來不記得PC玩家很少用手柄玩游戲
主機上的游戲都是用手柄來玩的,最多支持個體感設備啥的,如果有人在主機上接個鍵盤鼠標,那就是極品了。可是PC平臺的玩家更多的還是喜歡用鍵盤鼠標來操作,用手柄的玩家還是少數。可是游戲廠商往往忽略這一點,經常忘掉為鍵盤鼠標做操作優化,讓PC玩家玩的那叫一個辛苦啊。
五、強迫玩家登陸這個啥那個啥的
主機游戲開機就能玩,方便快捷。但是移植到PC平臺上以后,總是會附加一些莫名其妙的服務平臺,像什么Steam、Origin、UPlay之類的,想要玩游戲就必須先登陸。遇見沒有網絡的時候,你就別想玩了,只能看著這些服務平臺的圖標一個勁的罵爹了。游戲廠商為玩家提供服務平臺增強游戲體驗是好事,但是強迫登陸就有點坑爹了,而且往往把網絡環境不佳的那幫爹都坑苦了。