[樂游網導讀]電子競技運動(E-sport)區別于傳統的運動項目,它起源于單機版游戲,最早是人機對戰的電子游戲。但隨著信息技術、數字技術和網絡游戲的不斷發展,電子游戲已不再是簡單的人機對抗,而逐步發展成為具有現代競技體育內涵與精神的一種人與人之間的電子網絡博弈運動。
前言:電子競技運動(E-sport)區別于傳統的運動項目,它起源于單機版游戲,最早是人機對戰的電子游戲。但隨著信息技術、數字技術和網絡游戲的不斷發展,電子游戲已不再是簡單的人機對抗,而逐步發展成為具有現代競技體育內涵與精神的一種人與人之間的電子網絡博弈運動。
電子競技運動風靡全球
近些年電子競技運動以迅雷不及掩耳之勢在全球迅速的蔓延,目前電子競技在全球擁有這無數的狂熱粉絲,這項運動在許多國家和地區已成為最有發展前景的競技體育項目之一,而且受到越來越多人們的參與和關注。
剛剛落下帷幕的WCG中國區總決賽
縱觀全球的電子競技行業發展,歐洲和韓國等國家算是電子競技行業比較成熟的地區,而在中國經過8年的發展,電子競技運動也開始逐漸的走向成熟,WCG、ESWC、IEM等全球知名電子競技賽事陸續在中國登陸,這也充分說明了國內電子競技市場擁有著很大的前景。
也正是看中這個潛在的市場在這幾年里,有不少的企業進軍電子競技圈,尤其是DOTA這款游戲在中國興起的時候,更是有富人開始涉足電競圈,不過最近在電競圈里出現了一條爆炸性的新聞,這就是國內首席富二代進軍電競并宣稱要對中國電競圈進行整合。
電子競技運動何時成為全民運動?
相信每個看到這條新聞的電子競技愛好者們都會覺得這是一條天大的好消息,的確如此中國的電子競技目前依舊處于摸索前行的狀態,需要整合一番。到目前為止,已經收購了國內知名電子競技俱樂部CCM,并且任命知名選手xiaOt擔任CEO后,又從知名戰隊LGD挖來四名隊員,導致LGD被迫解散。
電子競技賽事吸引了眾多觀眾
中國電子競技的代表人物--世界冠軍Sky
中國CS曾經的驕傲--wNv戰隊
中國DOTA的驕傲--EHOME戰隊
實際上在之前也有富二代出資入主電競圈,但是也未曾產生過如此轟動的效應,究其原因,還是因為在這個國內首席富二代面前,其他的諸多富二代實在顯得有些渺小。
國內知名戰隊CCM被收購后,被改名為invictus Gaming(簡稱IG),invictus為拉丁文意思是無法征服的、無敵的,這充分說明了這位首席富二代的雄心壯志。不過之前網上有消息透露僅僅是因為其個人喜愛DOTA這款游戲才有此舉行為的,但是從進軍電競圈以來的行為來看,這位富二代并不僅僅因為個人愛好才宣稱要進軍電競圈的。
國內電子競技產業逐步提升
目前的CCM即invictus Gaming已然是國內電競界經濟實力最強的電子競技俱樂部,同時這位富二代也成為了電競史上最有經濟實力的投資商。而invictus Gaming俱樂部未來肯定會積極開拓電子競技運動周邊產業,創造可持續發展的電子競技產業鏈,促進電子競技更好發展。
讓更多的中國選手站在世界的舞臺上
寫在最后
很難想象這些富二代進軍電競給尚不成熟的電子競技行業帶來了多大的沖擊,同時這也是電子競技產業發展的一個契機,電子競技在國內由于長期沒有主流媒體關注,因此發展極度緩慢,對比韓國電競的成功,中國電子競技舉步維艱。不過從這一事件來看,筆者和眾多電子競技愛好者一樣看到了中國電子競技的春天,希望他們可以帶動中國電子競技產業更好的發展,讓更多的中國電競選手站在世界的舞臺上!