[樂游網導讀]變形金剛、高達、宇宙騎士,提起這些詞匯每個男生可能都被勾起一段或許已經被埋藏的回憶。有人說,男人是永遠長不大的小孩,每個80后,90后男孩都或多或少有過機甲夢吧。時至今日,那些曾經喊著“吃我命運高達五彩大炮!”“真男人就要開扎古!”的男孩或許已經長大,工作,年少時的機甲夢有些變成了柜子里的高達模型和變形金剛,有些已經在生活的奔波中被和初戀一起塵封在最青澀的記憶里。
變形金剛、高達、宇宙騎士,提起這些詞匯每個男生可能都被勾起一段或許已經被埋藏的回憶。有人說,男人是永遠長不大的小孩,每個80后,90后男孩都或多或少有過機甲夢吧。時至今日,那些曾經喊著“吃我命運高達五彩大炮!”“真男人就要開扎古!”的男孩或許已經長大,工作,年少時的機甲夢有些變成了柜子里的高達模型和變形金剛,有些已經在生活的奔波中被和初戀一起塵封在最青澀的記憶里。
小編的“機甲夢”
今天,以機甲為賣點之一的多人競技對戰網游《空甲聯盟》開啟了強襲封測,一直認為“機甲和巨炮”才是男人的浪漫的小編第一時間參加了測試。那么,這款在STEAM上早就小有名氣的游戲到底能不能滿足我的機甲夢呢?且聽小編娓娓道來。
游戲介紹
《空甲聯盟》是由美國獨立游戲開發商Carbon Games開發,國內由完美世界代理的一款全新形態多人競技對戰網游。游戲曾經在今年10月進行過首測,并且在今天中午12點整開啟了二測。《空甲聯盟》是一款糅合了MOBA、RTS、彈幕射擊等要素與一身的游戲,與市面上的其他MOBA對戰類游戲有著明顯區別。
國內玩家可能對《空甲聯盟》不是很熟悉,其實《空甲聯盟》在此前就曾登陸了大名鼎鼎的STEAM平臺,并在國外玩家中收獲了不錯的口碑和關注度,并且曾經收獲過“魔獸之父” Patrick Wyatt的稱贊。完美國際宣布了游戲的開測消息后,想必不少外服玩家也早就摩拳擦掌,躍躍欲試了。
RTS加MOBA,全新的對戰游戲類型
從最初的《DotA》開始流行,到之后《英雄聯盟》的大熱,MOBA類游戲在10年的時間里迅速成為當今網游市場最熱門的游戲類別之一。自從《英雄聯盟 》如史前巨獸般不可阻擋的占領全世界網游玩家的電腦后,世面上就不斷出現“仿”《LOL》或者《DoTA》的MOBA類型游戲。
市面上的大部分MOBA
但是縱覽這些游戲,不難發現,大多都是換湯不換藥的模仿,游戲核心的玩法和思路幾乎從來沒有過變化。玩了這么多年下來,不禁也讓人有些審美疲勞。
正因為如此,小編初上手《空甲聯盟》后是驚喜的,驚喜在各類模仿前輩的MOBA游戲中,我終于發現了一款勇于去創新,走出自己的道路和風格的“MOBA”游戲。
RTS和MOBA的有機結合
《空甲聯盟》給筆者的第一印象正如起宣傳的一樣,就像一個MOBA、RTS和彈幕射擊游戲的有機結合體。
沒有防御塔的MOBA
《空甲聯盟》和一般的MOBA游戲一樣,對戰雙方都有一個主基地,摧毀對方基地的一方就會獲得勝利。但是和大部分MOBA游戲不同,《空甲聯盟》中并沒有防御塔,取而代之的是一個個前哨戰。
《空甲聯盟》的主基地
玩家占領前哨戰后可以在前哨戰建造,部署兵力,并且獲得人口加成。可以說對戰中的大部分戰斗都是圍繞著前哨戰展開的。
游戲中,玩家們需要不斷去奪取對手的前哨戰,來使己方獲得優勢,同時還要提防對手的進攻和騷擾。有時一個關鍵前哨戰的占領就能決定一場比賽的最終走向。
至關重要的前哨戰