[樂游網導讀]雖然官方給出的是游戲的平衡性以及一些bug尚未修復,但是顯然玩家們是不那么容易信服的,有玩家分析,或許是因為現金拍賣行的阻力導致?
《 暗黑3》的跳票相信大家都已經很明確了,對于《暗黑3》跳票的原因,雖然官方給出的是游戲的平衡性以及一些bug尚未修復,但是顯然玩家們是不那么容易信服的,有玩家分析,或許是因為現金拍賣行的阻力導致?
玩家的分析:
暴雪宣布暗黑破壞神3正處于“完善階段”已經有一個月了。目前的最終完善,目的主要是出于角色平衡以及技術(比如服務器,負載等等)。但是玩過魔獸世界的人都很清楚,小BUG修復,完善中,角色平衡從來沒阻止過他們之前的游戲發售。魔獸世界從Beta到正式上線,區別非常小,很多角色平衡和完善部分都是在發售之后進行的,不然“再用臉滾鍵盤啊”的成就就不會成為了一個傳說。但是關鍵的問題就在這里,《魔獸世界》的PVP需要平衡,但是《暗黑3》主打的是RPG,而并非PVP,也就是說PVP在《暗黑3》中的分量并不重,所以不需要像《魔獸世界》那樣復雜的平衡。真正留下的“技術問題”和微調整,如果他們真的那么在意修正技術問題和服務器負載的問題,為什么beta key給的量這么少而且這么拖沓?為什么對比嘉年華的版本改動這么少?為什么比起之前的版本來說微調整多過其他?為什么讓beta延期?為什么從沒有過如此隆重的官方公告和高調的跳票?為什么沒有危機感并重新分配員工來完整地“完成”這個游戲?
關注《暗黑3》消息的朋友們一定聽過暴雪之前提到的有關現金拍賣行的事情。游戲中的現金交易對于中國來說,似乎還沒有什么可以去參照的法律,魔獸世界嚴令禁止現實交易,但是隨便找個國服的服務器,你便可以在公共頻道看到出售金幣,出售點卡的消息。之前被曝光現金拍賣行在韓國受阻的消息,也讓現金拍賣行一直處于一個很被動的地位。各國媒體比較在意的問題就是分級和審核理事會對游戲內成分的評估,其他代理商會研究這個這些要求。像個大媒體上“暗黑3在XXXX國審核通過并準備發售”之類的消息,對游戲內或現金拍賣行不會有五毛關系。也許他們一直被各國政府或者代言人質問現金拍賣行那種帶有的疑惑?也許這些代理商甚至完全對那種風全然不知,只在乎掉落率。
所以目前最拖《暗黑3》后腿的,極有可能是現金拍賣行還一直在尋求出路,畢竟對于這個全新的東西,國家也并沒有什么相關的法律管制,但是它又確實有一點之類的性質,至于它的結局會怎么樣,我想我們能做的也就只有期待而已了。