[樂游網導讀]《夢幻誅仙》合歡要強就要改造毒技能
合歡的定位本應是刺客型,高暴擊高速度是他的特點,很顯然這點WM悲劇了,暴擊沒看見,MISS倒是挺多的,群秒技能也很雞肋
這就是合歡的現(xiàn)狀,爆發(fā)力不足,持續(xù)輸出量低,AOE也不值一提。
再看鬼王為什么受歡迎呢?燒雙自然是看中了那追擊能力,但是主要原因還是鬼王無與倫比的爆發(fā)力,江湖人人稱贊的5鬼王秒領袖,5鬼王虐生肖等等,都是鬼王特征的完美詮釋
個人感覺吧,HH應該是后期牛X,178不是有個錄像,90隊PK合歡4連沒下1600左右,鬼王3連每下3800左右。其實吧,我也搞不清,沒準那個合歡的裝備高其他人一個檔次咧。
反正,就這樣吧,湊合著看。
但是前期太悲劇,不倫不類的,聽說完美要改技能,加新技能,重點就是合歡
合歡在爆發(fā)力上是肯定不能超過鬼王的,因為WM在說明書上明明白白寫了,鬼王物理輸出的王者,你合歡怎么能超過我呢。
鬼王肯定是要投訴的,所以這個4連應該就是這樣了,沒多大出息了。那AOE來看呢,空間也不大,因為他不可能超過天音,不然天音又要投訴了,所以合歡的出路應該是在毒,眾所周知毒絕對是夢豬里一大變態(tài)之處,這個就不掃盲了。
合歡的毒顯然是讓人很蛋疼的,假如能夠加強合歡的毒,既不影響鬼王的物理一哥地位,也免于讓合歡淪為近戰(zhàn)法師,個人覺得太犀利了,太完美了,自我感覺非常良好
我覺得應該會加強毒,把毒改成百分比扣血,扣血可以從8%、10%起,成長低點,反正是主心法你不得不點,毒效果不能疊加,這樣合歡瞬間就火了
如果合歡只在原有的基礎上進行加強,可以預見后期絕對是一個IMBA的存在,所以已經在玩合歡的朋友要保持信心,想玩合歡的朋友也可以輕倉挺進,雖然本人是鬼王,但也不希望以后是鬼王的天下