[樂游網(wǎng)導讀]成長之卷 回顧《穿越火線》09大事記
諸項賽事的舉辦,數(shù)次重大版本更新,對非法第三方軟件的重拳出擊,以及在上述因素的逐步影響下所帶來的——同時在線人數(shù)的節(jié)節(jié)攀升并在國內乃至世界MMOFPS市場上獨樹一幟的大好局面,這些都值得每個伴隨著CF走過2009年的玩家去回顧,去記憶……
大事件回顧一:冠軍杯,決戰(zhàn)上海之巔
3月的上海,春寒料峭,然而在匯集了全國上千萬CF玩家目光的首屆“CF冠軍杯”總決賽的賽場上,每個人都能感受到現(xiàn)場氣氛的熾熱。
時至今日,或許很多人已經(jīng)不再記得奪冠的隊伍是誰,也早把決賽場上一幕幕經(jīng)典的對槍、翻盤、RUSH……統(tǒng)統(tǒng)忘到了腦后,但卻絕對不會忘記,在09年的春天,是“CF冠軍杯”這樣一場賽事拉開了CF全年輝煌的序幕。
兩天,十六支隊伍,三十二場比賽,十萬元獎金,視頻直播千萬點擊……這些冰冷數(shù)字的背后,是一款迄今為止最成功的MMOFPS游戲首次大型杯賽賽事的成功,以及無數(shù)CF玩家對于電競的熱忱!
大事件回顧二:生化來襲,以特色回擊指責
CF“生化模式”從誕生之日起,就伴隨著各種指責和污蔑。
然而,自“生化模式”開啟以來,CF的同時在線人數(shù)卻頻頻刷新紀錄,一度認為不易企及的“百萬在線”大關也被一舉拿下。
固然“生化模式”的游戲概念并非CF首創(chuàng)——若要追溯源頭,這還需要從90年代的主機平臺游戲說起,但對于一款MMOFPS游戲而言,還有什么比玩家的參與熱情更能說明一種新游戲模式優(yōu)劣的呢?
實在要論所謂“原創(chuàng)”,試問,CF的“幽靈模式”此前可曾在任何同類游戲中出現(xiàn)過?
傾聽玩家的心聲,滿足大多數(shù)玩家的需求,對一切優(yōu)秀的東西兼收并蓄,且能擁有自己的特色,這便是CF在不斷推陳出新的版本研發(fā)當中的宗旨所在。
#p#副標題#e#
大事件回顧三:WCG2009,世界電競殿堂上的CF“秀”
若將首屆“冠軍杯”和“百城聯(lián)賽”看作是CF在電競舞臺上風華正茂的“絕代雙姝”,那么WCG2009世界總決賽上的亮相,無疑則是艷驚四座的“驚鴻一瞥”!
以WCG往屆的慣例,同類項目一般不會重復設置(War3與Starcraft的并存實屬異數(shù)),更何況是占比重較小的網(wǎng)游項目,更是難登WCG決賽殿堂。
一年前的WCG2008,CF便只在“中國賽”的決賽期間舉辦過自己的最終決賽,憾未能榮登世界總決賽賽場。
然而,乘著WCG2009落戶“天府之國”成都的東風,運營方早早地便與大賽組委會達成合作協(xié)議——CF正式登陸WCG世界總決賽。
隨著WCG2009所有賽事的落幕,至此,CF也終于完成了自己的世界級賽事“處子秀”,也擁有了自己的世界級冠軍隊伍。
這是CF的榮耀記錄,也是CF發(fā)展歷程上的重要里程碑!
#p#副標題#e#
各種版本的更迭,“百城聯(lián)賽”的火熱,IEST大師賽的舉辦,網(wǎng)吧特色道具的問世,“美女主播”的遴選……2009年關于CF的大事實在是太多,難于盡述。
然而,每一份新成績的取得,每一個新版本的出臺,每一次賽事和活動的舉辦,都是在CF的成長史上畫下閃亮的一筆,所有的這些筆畫串聯(lián)起來,便是一幅多彩斑斕的CF成長畫卷。
不知畫卷里的下一筆,又會由誰,在何時畫下……
專業(yè)的游戲下載、綜合門戶網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 m.mmd178.cn 版權所有
鄂ICP備17018784號-1