[樂游網導讀]大災變裝備屬性發生重大調整
在即將到來的魔獸世界第三部資料片大災變中,暴雪一直聲稱會有大量的屬性變化,比如裝備屬性統一化,部分屬性被移除等等。
今天暴雪正式公布這些屬性的處理方法,我們現在常見的屬性,究竟會有何變化?我們先來了解個大概吧。
耐力——非板甲裝備將會獲得更多的耐力(將來各職業的血量上限應該差距并不大)
精神——只會在治療裝備上出現(這充分證明了精神將是治療的重要屬性)
智力——提供更多的法術強度加成
5秒回藍——移除,5秒回藍的屬性雖然一直是治療需要的屬性,但是和精神的效果相沖突,這次移除5秒回藍,同時精神的調整,一定是將5秒回藍整合進精神的效果中了
法術強度——只會出現在武器上,這也會讓施法者更加注重武器的效果
攻擊強度——從大多數裝備上移除,(應該是其他的屬性會提供更多的攻擊強度加成吧,但是武器可能還會保留攻擊強度的數據)
招架——不再提供100%的傷害減免了,同時不會影響到武器的攻擊速度(之前在格擋之后,會立刻發動下一次普通攻擊事件,使招架變相提供武器攻擊速度的加成)
韌性——只會影響玩家哎造成的傷害和暴擊傷害,不會影響暴擊幾率、法力汲取等效果了
格擋值——移除,現在裝備一塊盾牌,將會提供30%的固定格擋值效果
武器技能等級——完全移除,該死的1級武器技能再也不怕砍不到怪了
寶石顏色——部分屬性修改,比如命中屬性寶石將會由藍色寶石提供,但在大災變來臨前,他還是黃色寶石提供的
防御等級——移除,變成了躲閃,招架和格擋等級,戰士的防御姿態、死亡騎士的冰霜光環、德魯伊的熊形態和騎士的正義之怒將為坦克提供免爆。
重鑄——你可以重鑄裝備,修改裝備的屬性,比如把50%的力量調整為敏捷,但是會受到部分限制,比如你不能把耐力調整為力量。
目前的屬性調整只是大概公布了意向,更多的詳細調整我們將會給大家帶來更詳細的報道,敬請期待。