[樂游網導讀]傳金山將放棄游戲業
近期,金山內部高層調整,旗下網絡游戲和安全軟件兩大子公司出現大規模人事變動,特別是原盛大游戲系統總經理吳裔敏出任金山網游總裁,在網游業界可謂是掀起了不小的波瀾。縱觀金山和盛大的合作歷程,從聯合運營《劍俠世界》開始,雙方的合作越發緊密,在年末宣布成立合資公司的背景下,盛大系高層接盤金山游戲運營,無疑表明了雙方資源整合正在進入高潮。
游戲運營 金山人骨子里沒有的基因
相比于金山強大的研發實力,運營一直是其網游業務發展的短板。借用金山游戲CEO鄒濤在零九年游戲產業年會發表的言論,金山二十余年的發展中,研發是主導的根性文化,運營只是研發這棵大樹上的小枝丫,金山人骨子里沒有運營的基因,運營也就很難做大。
事實上確實如此,有相關數據證明,金山運營能力還不及盛大運營能力的一半。《劍俠世界》在盛大運營時的玩家平均消費值,可以達到金山運營時的兩倍還多。而金山耗時五年、花費上億元研發的《劍三》,在獲得超高人氣的前提下正式運營,游戲最高在線人數也不過十幾萬,遠遠達不到預期目標。此外,業界也曾爆料,金山放棄運營火石的《水滸Q傳》,其根本原因就是對運營資源的投入不夠,對方不滿意。
面對自身運營已是瓶頸的事實,金山最終選擇了借助競爭對手的運營能力來提升自己的方式。從與盛大聯合運營《劍俠世界》開始,金山的運營就逐步向盛大傾斜,在雙方宣布成立合資公司,金山明確表示不會在運營上做過多投入的前提下,盛大系高層入主金山網游,就更清晰地說明了金山將逐步剝離游戲運營,轉做純粹的研發工作。
放棄運營 金山游戲還剩下什么
金山的研發能力和網游產品的質量有目共睹,劍俠系列從九七年的《劍俠情緣》開始到零九年的《劍三》,金山的“劍俠帝國”已經頗具規模,可以說是已經牢牢占據了武俠類網游的龍頭地位。然而,身為上市公司,金山不得不面對業績的壓力,在運營無法提升為公司帶來足夠收益的情況下,選擇同盛大合作,將游戲逐步交給其運營也實屬無奈之舉。
對此,網游業內資深人士表示,金山放棄運營是最不聰明的做法。對于網游廠商來說,運營是巨額收益和穩定現金流的關鍵,因此,運營能力的高低直接關系到公司的命運。金山放棄了運營,就意味著在收益和現金流方面會受到影響,特別是收益,將越發依賴盛大的運營。
同時,金山放棄了游戲運營,在游戲業務方面的唯一選擇就是做研發。然而,目前專注于游戲研發的團隊越來越多,這對金山網游研發的未來必將產生沖擊。在此前提下,面對野心勃勃地將構建互聯網娛樂帝國的盛大,金山游戲將被其收購的說法也就不足為怪了。
當然了,這是對金山網游的未來做出的最壞預測。倘若換一種樂觀的想法,金山與盛大揚長避短,在合資公司上分別投入研發和運營實力,從競爭對手轉變成緊密的利益相關者。其中,金山發揮技術優勢,專注研發更多精品網游,盛大憑借對游戲玩家內容需求的充分挖掘,并借助現有的文學、音樂、電影資源以及其他平臺服務進行強勢的市場營銷,實現強強聯手的發展模式,也未必不能保證金山依然躋身國內網游巨頭的行列。
結語:網游行業 一切皆有可能
在國內眾多網游玩家看來,金山旗下西山居十幾年的武俠情結,讓他們圓了兒時的武俠夢。同時,秉持著為玩家獲得更多游戲樂趣的理念,金山至今堅持著時間收費的模式,也不惜耗巨資和時間研發精品網游。這種網游行業內難得的堅持,確實讓金山贏得了很多的支持者。基于這種情感,眾多玩家都希望金山能走得更好更遠。
對于目前將游戲運營交付于盛大,自身專注研發的策略,是否更有利于金山走得更好更遠,目前尚無定論。但在網游形勢大好的背景下,嘗試新的發展模式,風險與機遇是并存的。在網游行業一切皆有可能的情形下,我們拭目以待。