[樂游網導讀]暗黑3將開限時地下城
近日,《暗黑破壞神3》官方論壇中有玩家貼出了一張第2幕的游戲抓圖,想知道圖中的東西是否游戲中的傳送門,暴雪社區經理進行了回復,并透露說游戲中將加入有時間限制的地下城。以下是原帖翻譯。
截圖中左邊看起來確實很像一個傳送點
玩家A:德國的《暗黑破壞神3》專題站上有人說這張圖左邊的東西是暴雪所說的傳送點,我覺得應該是吧?
玩家B:我玩了09年的試玩版,這是一個地下城入口。有些地下城的入口有些是傳送門,有些是階梯。傳送門就意味著你要從地下城出來,就必須得找到另一個傳送門出口。雖然暴雪說不想強迫玩家打通一個地下城后反復回去,所以把出口做在了終點,不過我個人還是希望這類地下城至少該提供一些傳統階梯式的出入口。
暴雪Bashiok:試玩版中通往地下城的傳送門都點問題。實際上只有限制了時間的地下城才會禁止你原路返回。當玩家進入這類限時地下城后,入口的傳送門會四分五裂,風沙和其他一些效果會凍結,玩家必須在3分鐘內找到出口,否則就會掛掉。我確信有些沒有限時的地下城的傳送門出口有點問題,比如有時候玩家會從一個出口被傳送到另外的出口,會發生諸如此類的搞笑事情。
我覺得把某一個地下城的出入口設計當作是地下城出入口設計的全部是不恰當的,而且試玩版中的傳送門只是為了展示這種設施的運作方式而已。還有,有些地下城之所以有魔法傳送門,是因為那些地下城“應該”有。比如普通的洞穴就不會有魔法傳送門。
我們對出入口設計的總體看法是,打通地下城后反復回去打裝備是很無趣的,所以很可能在設計地下城出入口時不會讓玩家有反復回去。只是在某些特殊情況下才會采取這樣的設計。
暗黑3論壇制作人回應
玩家C:有時間限制的地下城很有意思啊,我們怎么分辨“死亡陷阱”和一般地下城呢?如果無法區別的話,核心玩家會很失望的。
暴雪Bashiok:試玩版中并沒有這樣的地下城。這類地下城的名字叫“La'awlharduhcore”,我其實也一直很好奇為啥叫這個名字……。