[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]從永久免費(fèi)到RTS創(chuàng)新
新事物的誕生往往伴隨著挫折和質(zhì)疑,而成功創(chuàng)新的人又往往會(huì)受人尊敬。對(duì)于中國(guó)的網(wǎng)絡(luò)游戲來(lái)說(shuō),創(chuàng)新已成為各大廠商和產(chǎn)品的必備要素。盛大一直以來(lái)給人以穩(wěn)健的印象,在網(wǎng)游業(yè)經(jīng)歷了10年的努力奮斗,盛大建立了中國(guó)最龐大的網(wǎng)絡(luò)游戲平臺(tái),對(duì)于創(chuàng)新,盛大一直在腳踏實(shí)地的探索著,正是這種穩(wěn)重和腳踏實(shí)地,使盛大的每次創(chuàng)新往往成為行業(yè)的標(biāo)桿,起到了示范和引領(lǐng)風(fēng)潮的作用。
提起網(wǎng)絡(luò)游戲的免費(fèi)運(yùn)營(yíng),就是盛大對(duì)網(wǎng)游行業(yè)影響深遠(yuǎn)的重大事件,在2005年時(shí)間收費(fèi)還占據(jù)絕對(duì)主流模式的時(shí)候,網(wǎng)絡(luò)游戲免費(fèi)運(yùn)營(yíng)引來(lái)了驚嘆和質(zhì)疑,甚至有人認(rèn)為,這是一些熱門游戲經(jīng)過(guò)5年后已逐漸喪失吸引力的無(wú)奈之舉,然而又過(guò)了五年,盛大的游戲仍是中國(guó)最受歡迎的網(wǎng)游。盛大憑借此次重大創(chuàng)新引領(lǐng)了中國(guó)網(wǎng)游的“免費(fèi)時(shí)代”革命,這一全新的商業(yè)模式促使中國(guó)網(wǎng)游市場(chǎng)爆炸式增長(zhǎng),并在2009年超越電影行業(yè)成為中國(guó)第一娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)。
如今,盛大的又一次創(chuàng)新又將震動(dòng)業(yè)界。3月16日,盛大游戲旗下《傳世群英傳》公測(cè),屆時(shí)游戲中將推出一種叫“群英模式”的玩法,這種玩法類似《星際爭(zhēng)霸》、《魔獸爭(zhēng)霸》和《紅色警戒》等即時(shí)戰(zhàn)略游戲。
從玩家操作體驗(yàn)上來(lái)理解,該玩法與傳統(tǒng)RPG網(wǎng)游不同之處在于,玩家將不再局限于控制單人,可以操作一隊(duì)共5個(gè)角色,與RTS游戲一樣,玩家用鼠標(biāo)可以框選所有戰(zhàn)斗單位,然后使用鼠標(biāo)和鍵盤切換角色進(jìn)行微操,也就是既可以協(xié)同集體作戰(zhàn),也能實(shí)現(xiàn)每個(gè)角色的個(gè)性化操作。
這一模式在全球網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)內(nèi)都尚屬首次,《傳世群英傳》也因此成為全球首款即時(shí)戰(zhàn)略MMORPG,對(duì)于新模式的探索,《傳世群英傳》的研發(fā)團(tuán)隊(duì)表示信心十足,他們認(rèn)為:RTS玩法在中國(guó)有著大量的支持者,通過(guò)一系列的努力和測(cè)試,《傳世群英傳》的“群英模式”玩法更加具有可玩性,玩家接下來(lái)可以實(shí)地去嘗試,我們相信玩家一定會(huì)喜歡,也將根據(jù)公測(cè)時(shí)玩家遇到的問(wèn)題和提出的意見(jiàn)進(jìn)行進(jìn)一步優(yōu)化。
盛大此次將MMORPG與RTS的結(jié)合,其意義不僅僅在于研發(fā)了一款不同以往的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品,更在于為網(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā)提供了一條全新的思路,創(chuàng)新不僅僅是創(chuàng)造沒(méi)有過(guò)的東西,將不同平臺(tái)游戲融合、在MMORPG中引進(jìn)各種深受玩家喜愛(ài)的功能和元素,都是網(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā)的創(chuàng)新之舉。
《傳世群英傳》未來(lái)的表現(xiàn)將稱為業(yè)內(nèi)關(guān)注度極高的事情,因?yàn)槭⒋蟠舜蔚膭?chuàng)新極有可能引發(fā)業(yè)內(nèi)時(shí)隔5年的又一次風(fēng)潮,未來(lái)我們很可能會(huì)看到RTS在網(wǎng)游中的興起,也可能看到更多的不同模式玩法與MMORPG的結(jié)合。
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