[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]這是一篇關(guān)于自我保護與自我拯救的文章,如果世界發(fā)生了喪尸統(tǒng)治地球,或者你的周圍發(fā)生了此悲劇,你會慶幸你看過此文章
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喪尸(Zombie)是一種不死生物。這個詞來自巫毒教信仰。根據(jù)巫毒教信仰,“Houngan”或“Mambo”可以復(fù)活死者。復(fù)活之后,死者并不會擁有自主意識,并仍被舉行復(fù)活儀式的人操縱。如此復(fù)活的死者就叫喪尸。而我天朝受眾對于“喪尸”這一概念的了解,絕大部分都源自游戲《生化危機》系列。但儼然并不是《生化危機》最早提出喪尸這一題材的,有據(jù)可查,第一部以僵尸為題材的電影,是于1932年上映的《蒼白僵尸》(White Zombie),但是這里面所出現(xiàn)的僵尸除了可憐以外,絲毫沒有任何的恐怖感。真正讓僵尸題材發(fā)揚光大的是1968年那部《活死人之夜》及多部后續(xù)作品,隨后喪尸文化迅速蔓延,這些模糊著非生物與生物界限的存在,不論是否如同傳聞中那般真實存在,都無疑已成為現(xiàn)代娛樂世界里一個深刻的印記。人們或者為它們的恐怖而驚慌失措,或者為消滅它們的殺戮快感而亢奮。毫無疑問,它們在當(dāng)今的娛樂社會里有著不可磨滅的地位,已經(jīng)成為影視游戲圈一道獨特的風(fēng)景線。喪尸和僵尸的區(qū)別:喪尸與僵尸有本質(zhì)的不同,喪尸一般是由活人直接轉(zhuǎn)化,而僵尸必須是由死人轉(zhuǎn)化。僵尸怕光,喪尸不怕。僵尸移動較快,喪尸移動緩慢 看到活人血肉時,速度極快。僵尸主要是東亞。僵尸與喪尸皆不屬三界六道之內(nèi)。但是兩者相同之處就是他們會讓正常人類感染
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