[樂游網導讀]作為一對老冤家了,《火炬之光2》與《暗黑3》的比較從未停止過,而兩款游戲在發售時間的安排上也十分接近,下面我們就為玩家分析一下火炬之光2》比《暗黑3》更耐玩的幾大理由,你可以不信,但不能不看哦!
作為一對老冤家了,《火炬之光2》與《暗黑3》的比較從未停止過,而兩款游戲在發售時間的安排上也十分接近,下面我們就為玩家分析一下火炬之光2》比《暗黑3》更耐玩的幾大理由,你可以不信,但不能不看哦!
是什么讓我遠離這款我期待了十多年的暗黑3?額,我想原因有好幾點。但《暗黑破壞神3》并不是一款糟糕的游戲,我只是認為《火炬之光2》在某些方面做得更好,而這些方面對游戲的樂趣的體驗來說至關重要。
離線/Lan游戲
我不確定你是否知道這一點,但至少你無法在沒有網絡連接的情況下體驗《暗黑破壞神3》。這很蛋疼,不是嗎?原本這對我來說并不是個大問題,但直到暴雪的服務器關閉進行維護我才知道一個道理,那就是當游戲無法保證玩家的流暢體驗時,再好的游戲都是白搭。你無法在飛機上或長途汽車中體驗到《暗黑破壞神3》,我理解他們這樣做的原因,但對這樣的游戲方式我仍然無法同意。
然而,《火炬之光2》則是你漫長旅途的好伴侶。你不僅可以離線游戲,你甚至可以進行局域網游戲!難以想象在2012年我竟然還在炫耀游戲支持局域網!這都是暴雪惹的禍。
寵物比追隨者棒多了
在《火炬之光2》中我最喜愛的一點應該是陪伴在英雄身邊的寵物。你可以從8種不同的寵物中選擇一種,它們每一個都萌度十足。給寵物起個好名字也許是整個《火炬之光2》中最糾結的地方了。
寵物展示:
它們毫無疑問比《暗黑破壞神3》中的追隨者好很多,但如果你不相信,那我就再多做一些說明。在《暗黑破壞神3》中,追隨者會經常和你的角色對話,雖然偶爾聽一聽對話感覺還不錯,但無數次的重復必然讓你感到厭煩。寵物則是安靜的士兵,完全不會造成這種問題。追隨者能夠替玩家存儲一些你背包中放不下的東西,但寵物能夠直接把你的背包帶回城鎮,售賣不需要的物品,而與此同時你則可以繼續冒險。不僅如此,當寵物們在城鎮中時,它們還能替你購買一些你需要的卷軸或毒藥。這樣你就可以毫無顧及地將全部的物品收入囊中,而不是像在《暗黑破壞神3》中一樣,只能精打細算地拾取那些魔法或特殊物品.
出色的音效
你也許不知道Matt Uelmen是何許人也,但如果你曾像我一樣把大量時間花費在《暗黑破壞神2》中,你就應該知道他是一位作曲家。他就是《暗黑破壞神2》及其資料片《毀滅之王》的幕后作曲之一。《暗黑破壞神2》中的音樂對于玩家們來說簡直稱得上完美。開始你也許不會感覺到,但在游戲進行一段時間后,你就會注意到這音樂是多么地渾然天成。
那么,猜猜是誰為Runic Games的《火炬之光》游戲系列作曲?是的,正是Matt Uelmen!實際上,我認為《火炬之光2》的音樂和《暗黑破壞神2》中的有些類似。當你踏上廣闊的場景的時候,游戲的背景配樂實在是恰到好處。相比之下,《暗黑破壞神3》的音樂并不壞,但還是略遜于《火炬之光2》.
技能!屬性!點數!
在這一段開始前,我要說明:我并不是特別在意《暗黑破壞神3》中的技能系統的設定。毫無疑問,至少在開啟任意模式后,玩家們能夠嘗試多種技能搭配。但是,一旦角色升級后系統就會自動幫你選擇。玩家們的選擇權沒有了。《暗黑破壞神3》中的升級比它的前作都要自動化。
在《火炬之光2》中,需要給技能和屬性添加點數。這提供給了玩家在升級過程中為角色進行更專業化和更精細調整的方式,而這在《暗黑破壞神3》中是絕對無法想象的。當然,不用擔心加錯點數,《火炬之光2》有重置選項,能夠讓玩家們撤銷他們角色的所有點數,并讓玩家們隨意重新分配。
單人游戲體驗
在《暗黑破壞神3》中,我大部分的時間都在體驗多人游戲。獨自體驗《暗黑破壞神3》感覺就像你迷失了方向。組隊游戲才是暴雪的明顯的意圖,而單人游戲感覺就像是履行合同一般毫無誠意。當然由于服務器或者網絡問題導致你連單人游戲都無法進行的可能性也是存在的。
《火炬之光2》則是一部精雕細琢的單人游戲。也許寵物的加入給單人游戲體驗帶來的作用比我想象中的還要大,也許游戲的結構模式更適合一個人長時間體驗。你也不需要把整個游戲打通一遍才能夠解鎖更困難的模式。如果你想體驗真正的挑戰,那你只需進入難度選擇,用一個一級角色開始游戲。所有這些中我能肯定的只有一點,那就是我獨自在《火炬之光2》中游戲的感覺沒有像在《暗黑破壞神3》中那樣迷茫。如果想要體驗一款單人RPG游戲,那么你的選擇一定是《火炬之光2》。
無限可能的MOD
Mods的出現讓PC游戲世界變得多樣有趣。《半條命2》的mod催生了整個《反恐精英》系列;DayZ僵尸mod則讓《武裝突襲2》的銷量重新上漲;正是《我的世界》的mods才讓我們知曉了它的名字。將游戲制作工具交給極富創造力的大眾,往往能獲得出人意料的好結果。即便是糟糕的mod也能夠在一定時間內娛樂一番。
《火炬之光2》社區將帶給玩家們什么樣的mod不得而知,但我對他們抱有很高的期待。即便只有些制作精良的地下城,我也能得到滿足。mod的巨大潛力總是讓我在戰役模式結束后,仍然保持對游戲的興趣和熱情。《火炬之光2》對mod的支持足以表現出他們對玩家們的尊重。因為允許mod也就意味著允許玩家修改游戲的各個方面,開發者們明白他們所作的設計并不能讓所有玩家感到滿意。蘿卜青菜各有所愛。
毫無疑問,《暗黑破壞神3》和《火炬之光2》都是極其出色的游戲,他們兩者都在不同方面遠勝于其他同類游戲。
《火炬之光2》有著更便宜的售價、精彩的藝術效果以及獨特的幽默感。《火炬之光2》在正式發售后會比《暗黑破壞神3》更出色嗎?也許是,也許不是,只有讓時間來做判斷了。無論你是否對《暗黑破壞神3》感到失望,還是因為你喜歡第一部的《火炬之光》,《火炬之光2》一定不會讓你感到失望。