[樂游網導讀]《亮劍2》能火最主要原因多虧了陶教授,作為公開炮轟網游害人的發言人,這次讓他自己代言了《亮劍2》,難道這款游戲果真不會上癮?
《亮劍2》能火最主要原因多虧了陶教授,作為公開炮轟網游害人的發言人,這次讓他自己代言了《亮劍2》,難道這款游戲果真不會上癮?
最近國內報道了很多《亮劍2》的消息,有兩個原因,第一,它是近期面市的大型“紅游戲”之一,第二,“中國戒網癮第一人”也支持這款游戲。不幸的是,對《亮劍2》和其他同類平庸的“紅游戲”的承辦商來說,這款游戲得到的所有關注,只會讓大家看到游戲本身是多么的垃圾。
《亮劍2》背景設定在抗日戰爭時期,玩家扮演中國士兵。那時中國動蕩不安,gcd也是在那時真正壯大起來。
有5種職業,百發百中的超級狙擊手,揮舞大劍的牛b士兵,普通士兵,超級醫療兵,以及護衛隊長。每人都能找到自己喜歡的。我個人選擇了狙擊手,因為半數以上的角色都用大刀,這讓我很不爽。當然,因為那時的中國士兵補給不充足,用刀砍人很平常,不過一款用刀來玩戰爭游戲,實在不靠譜。
進入游戲,一開始玩家就直接出現在了抗日戰場上。正在打仗,周圍有人中彈倒下,然后你會留意到中國NPC的表情都很平靜,那些中彈死掉的都是日本兵。
我繼續探索,到野外打打怪。我注意到和傳統的游戲不同的是,敵人不會朝你沖過來,實際上,在我打他們之前他們都不會打我。戰斗系統很簡單,用鼠標點點就行。但和很多“紅游戲”一樣,簡單就意味著無聊。我打日本兵的傷害比我自己受到的傷害高出10到15點。如果我打中一個敵人,我造成15點傷害,如果我被擊中,大概5下能打中我一下,我掉2點生命。這種準超級模式讓戰斗變得巨無聊,把武器換成刀后,戰斗變得多樣化一點,不過也沒能有多大改善。
我無聊的殺了一陣子后幾乎就要甩鍵盤,但我不能。我看到一些玩家能騎馬,開摩托車,我決定去搞個坐騎。
接下來的約一小時里,我到處找npc,試著快速讀中文,最后放棄了,去游戲商店里逛了逛。有意思的是商店里東西不用掏錢買,物品用游戲里的貨幣就能買,但要買東西幾乎不可能,因為商店像拍賣行一樣,東西會出現,然后又消失。
《亮劍2》的制作人說他們發售游戲前強調了3件事,他們說游戲有3大特色:好玩,公平,免費。花大把周末時間玩了這游戲之后,我得說,《亮劍2》免費沒錯,但一點都不好玩。。《亮劍2》給人整體感覺慵懶無聊,肯定有人會喜歡游戲里的歷史,但不管怎么說我都不推薦這游戲。